第969章
“樓上牛逼,但我也只會說牛逼了……不說了,我要繼續(xù)過劇情了。” “中年男人的避風港,年輕人的一款刷刷刷游戲……” “救命!我不想熬夜!但我忍不住啊!” “……” 帖子的回復(fù),飛快上漲。 然后。 在某個時間節(jié)點。 突然又回歸了平靜。 因為大部分玩家又回到游戲中了。 吹兩句就得了! 又沒有林瑤美圖! 哪有游戲好玩! 而且,很多玩家其實對這款游戲的后續(xù)成長曲線,非常感興趣。 畢竟這游戲的折磨難度,有十六個等級啊。 這樣的難度設(shè)置,很多玩到第三幕惡魔入侵、第四幕天門之戰(zhàn)的玩家,都感覺……光靠劇情的流程和其掉落的裝備,是完全撐不起這樣的難度設(shè)置的。 那為什么林木工作室要設(shè)置這么離譜的難度呢? 他們很好奇! 加上劇情本身和游戲本身很有吸引力。 所有大部分玩家,都跑去玩游戲了。 而當玩家對某款游戲感興趣的時候,永遠不要低估他們肝的速度…… 十七個小時后。 終于。 第一個通關(guān)劇情的玩家,出現(xiàn)了。 他通關(guān)后沒多久,就在論壇上發(fā)了帖子。 【哈哈哈,我通關(guān)了……然后,我傻了!我就說一句!林木工作室就是神!你們明白嗎!就是神!】 這個帖子,深夜還沒有多少人關(guān)注。 但第二天,天一亮。 關(guān)注的人就多起來了。 不過大部分都默契地沒有聊劇情,而是詢問起了,游戲通關(guān)后,有沒有新的玩法…… 而樓主到第二天早上了,還沒睡,看到帖子回復(fù)那么多,直接發(fā)了兩張圖片。 第一張,是一個叫卡奈魔盒的道具! 另一張,則是秘境塔! “你們通關(guān)就知道了,我現(xiàn)在通關(guān)后,又玩了三個小時,我真的服氣了!大小秘境!新的雪山地圖!遠古裝備!神級道具卡奈魔盒!啊……這簡直就是神一樣的設(shè)置!我就說一點!通關(guān)別擔心沒東西玩!這游戲!深不見底! 林木工作室設(shè)置那么多難度,是有道理的!嗎的!真的太爽了!” 這條回復(fù)一出來! 瞬間。 還沒通關(guān)的玩家,全都激動了。 果然。 林木工作室在通關(guān)后,還設(shè)置了內(nèi)容! 然后。 隨著時間推移。 越來越多玩家通關(guān),也越來越多玩家,體驗到了‘完整版’的《暗黑破壞神》,然后為這款游戲通關(guān)后的玩法而震驚。 而也在同一時間。 林木工作室又添了一把火…… 發(fā)了個公告。 【暗黑破壞神第一賽季即將上線,第一賽季主題為——‘永恒之戰(zhàn)’!】 這個公告。 具體內(nèi)容整整有三頁。 上面詳細說明了賽季模式是什么,該怎么玩,同時還解釋了第一賽季的主題,以及……第一賽季將增加的天梯榜,絕版幻化與戰(zhàn)旗獎勵,還有和《魔獸世界》聯(lián)動的賽季寵物! 而第一賽季,將于五天后,正式上線! 這個公告一出。 瞬間。 玩家們欣喜若狂。 同行們則沉默了。 這次,他們的悲歡倒是相通了。 想法也差不多。 那就是——還能這樣玩??? 第521章、太有勁了、鎮(zhèn)場子! 《暗黑破壞神》的賽季模式。 其實本質(zhì)上,就是一種鼓勵玩家比賽升級,比賽刷裝備和‘pvp’的方式。 這在游戲生命周期剛開始時,是個非常好的辦法。 俗話說,與人斗,其樂無窮。 雖然只是排名,但恰恰就是排名,對玩家的吸引力才強。 因為《暗黑破壞神》剛發(fā)售。 玩家沒有任何經(jīng)驗,甚至連完整打造出一套成熟‘build’的玩家都還沒出現(xiàn)。 游戲里的一切道具、裝備、內(nèi)容對于玩家們來說,都是有趣且未知的。 同時,游戲里還有很多未知的裝備以及玩法等著他們?nèi)ヌ剿鳌?/br> 他們興致勃勃,對游戲的一切都十分感興趣。 而這種探索欲,會一直持續(xù)到150層大秘境被攻破,所有裝備數(shù)值被披露,所有游戲內(nèi)容被挖盡。 等大部分玩家都對那幾個職業(yè)的技能,和那幾套成熟build如數(shù)家珍后。 就會慢慢朝著最快塑造‘游戲工具人’的方向前進。 然后探索感就會降低,隨著又一個‘游戲工具人’成型,大部分玩家便會慢慢失去樂趣。 最終《暗黑破壞神》也就會像普通的單機游戲一樣。 在線人數(shù)慢慢下跌。 最終變成所有玩家口中的老游戲…… 而這個過程其實挺快的。 畢竟玩家對一款游戲感興趣的時候,他們的主觀能動性,會非常強…… 不然玩家也不會在一些作品中,擁有第四天災(zāi)這樣的稱號了。 而賽季模式,其實就是用限時賽季主題這么一個手段,讓玩家們重頭再來,重新激活他們的探索欲。 說白了,就是用網(wǎng)游的思路來運營單機游戲,用賽季的玩法,彌補游戲大多玩家在裝備差不多齊全以后就停玩的缺陷,讓玩家繼續(xù)留在游戲里!