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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1018章

第1018章

    “嗯。”

    林溪應了一聲,接著道:“對了,我聽到一個消息,十月份的榜單,你的名字可能會出現(xiàn)在很前面?!?/br>
    “啊?這事我知道了。”林瑤愣了愣,然后沖自己的jiejie笑了笑。

    林溪猶豫片刻:“那你注意別被小白臉騙了……”

    “靠!”

    林瑤今天第二次聽到這話,瞬間炸毛了,指著自己:“我看起來有那么好騙嗎?”

    “有?!绷窒嵵仄涫碌攸c了點頭。

    “我……”

    林瑤再次炸毛。

    她直接往前一步,輕輕掐住自己jiejie的脖子,然后步步逼近,將她壓在了沙發(fā)上。

    林溪步步后退,被壓倒在沙發(fā)上,攬著自己meimei的纖細腰肢,終于忍不住笑了出來。

    兩人打打鬧鬧。

    然后打鬧著打鬧著,兩人就打鬧到了浴室。

    接著很快。

    浴室里,就傳來了兩姐妹的甜美笑聲。

    “唔,瑤瑤,你身材真好,感覺怎么吃都不胖……”

    “別摸別摸,林溪!我怕癢!”

    “……怎么好像又成長了?”

    “都多少歲了!怎么可能!”

    “……”

    今天。

    依舊是平和的一天啊。

    第533章、我入贅都可以!

    優(yōu)媒的新手機項目,已經(jīng)正式進入了試產(chǎn)階段。

    林瑤抽空去了一趟優(yōu)媒。

    然后大概呆了一天。

    當然,她過去其實也只是看看……順便掛個名頭讓整個項目沒有決定性的困難。

    她在第一臺手機試產(chǎn)出來,確定沒有什么大問題后,就回去了。

    術業(yè)有專攻。

    到了生產(chǎn)階段,她就幾乎幫不上忙了。

    與其在優(yōu)媒耗著。

    不如回去想想林木工作室主機產(chǎn)品部接下來的開發(fā)計劃。

    對。

    林瑤還在考慮,主機產(chǎn)品部接下來該做什么。

    拋開原創(chuàng)試水作。

    主機產(chǎn)品部明年的作品要開始籌備了。

    目前來說,switch因為機能的限制,第一方大作依舊是最吸引玩家購買的點。

    而游戲方面,明年估計又會有一輪混戰(zhàn)。

    主機、手機、pc。

    橫插在中間的switch,要保持競爭力,肯定需要有一些有別于其他任何平臺的游戲。

    而這種游戲,只能由林木工作室這個第一方來做。

    林瑤回去后,仔細想了許久。

    最后,確定下來了兩款游戲。

    《超級馬里奧:奧德賽》以及……《森友會》。

    這兩款游戲怎么說呢。

    都是系列ip。

    林瑤前世,這兩款游戲之所以能獲得如此大的成功,你說沒有歷史情懷加成,那肯定是假的。

    畢竟任地獄成立的時間太久了,旗下隨便個ip都能追述到fc時代。

    特別是前者馬里奧。

    這更是任地獄的門面ip。

    真要論影響力,跟馬里奧比,塞爾達都差點。

    有這么一種說法。

    任地獄的ip。

    馬里奧負責的是開疆拓土,嘗試各種新的游戲類型,底層邏輯是通過正作保證高質量高銷量,編外作品則不斷破圈,提高ip知名度。

    而塞爾達系列,則是不斷突破探索游戲上限,代表著任地獄的最高制作水準,就是奔著做出好口碑,來提高硬件的銷量。

    至于賺錢……由寶可夢負責……

    這也是林瑤當初為什么,不選擇將《超級馬里奧:奧德賽》選為護航大作的原因。

    因為在沒有歷史情懷加成的情況下。

    一款不那么老少皆宜,偏向硬核,將開放世界玩法帶到了一個新高度的《塞爾達傳說》,確實更容易吸引到潛在的玩家用戶。

    但現(xiàn)在的情況,有些不同。

    主要是現(xiàn)在林木工作室的switch,不像一開始,單單是‘硬核玩家’或者‘玩過很多游戲的玩家’會購買了。

    初代馬里奧移植到了switch上,《馬里奧賽車》大獲成功,期間林木工作室還推出了款《馬里奧派對》……

    這一套cao作下來。

    馬里奧這個形象,在夏季特別促銷活動中亮相以后,就頻頻出現(xiàn)在了玩家的視線中……

    甚至現(xiàn)在都有玩家吐槽了,林木工作室也太喜歡這個形象了……

    而得益于林木工作室名聲越來越大,馬里奧這個ip,現(xiàn)在確實算是有知名度了。

    當然。

    跟林瑤前世肯定比不了。

    畢竟一幫玩家兒童時期就玩超級馬里奧,一路玩到大。

    這日積月累下來的影響力,怎么可能短短幾年就追上去。

    但有知名度就好辦。

    另外。

    就算是拋開馬里奧這個ip的影響力,拋開情懷加成,單單看游戲本身,那《超級馬里奧:奧德賽》這款游戲,也實在是優(yōu)秀到爆棚……

    可以說,這就是箱庭探索游戲的巔峰之作!

    沒有之一!

    這款游戲,情懷最主要的作用,是在玩家折服于游戲精妙的設計,感受到純粹的快樂時,突然來那么一些能勾起回憶的關卡或者細節(jié)。

    比如都市國的慶典環(huán)節(jié)……這真的是絕殺,直接就讓玩家不由地說出跟噴神一樣的話——世界主宰!

    《超級馬里奧奧德賽》發(fā)售后,有那么高的銷量和那么高的影響力,不是一句情懷就可以概括的。