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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1099章

第1099章

    明明人都是從林木工作室內(nèi)部挖的。

    但就是做不出他們那樣的cg啊……

    唉……

    “他們又公布什么新游戲了?”

    咚咚。

    這時。

    牟豐敲門進(jìn)來,看到李廣生在唉聲嘆氣,立刻就知道發(fā)生什么了。

    “不是游戲,好像是電影,但他們說是多媒體企劃,鬼知道是什么。”

    李廣生聳了聳肩,回了一句。

    “多媒體企劃?”牟豐聞言愣了愣。

    他以為是新游戲。

    好一會后。

    他才反應(yīng)過來,臉色古怪道:“他們這又是新專輯,又是多媒體企劃,又是新游戲,另外,他們還看好手機(jī)市場……他們精力就那么充沛嗎?真的能方方面面都做好?”

    “誰知道?!?/br>
    李廣生關(guān)掉直播,隨口道:“可能是想擴(kuò)張吧?!?/br>
    “但這也太雜了……”牟豐皺了皺眉。

    實話說。

    林木嘉年華之后。

    他就沒有了跟林木工作室競爭的心氣了。

    他和李廣生現(xiàn)在的想法一致,那就是摸著林木工作室過河!

    暫時當(dāng)個耀眼的……萬年老二。

    而有這樣的心理準(zhǔn)備后,他們現(xiàn)在看待林木工作室的心態(tài)也變了。

    從最開始的競爭者。

    變成了類似于偶像或者說圖騰一般的存在。

    而帶著這樣的心態(tài),牟豐內(nèi)心深處,就開始不希望他們會犯錯了……

    畢竟還要摸著他們過河。

    可現(xiàn)在……又是音樂專輯,又是多媒體企劃……真的出乎他的意料。

    林木工作室電競節(jié)宣發(fā)新游戲的點子是不錯。

    但他現(xiàn)在搞不懂林木工作室做這些的理由,在他看來,這太雜了。

    而且,雖然他是覺得,林木工作室收購優(yōu)媒,就是看好手機(jī)網(wǎng)游的未來。

    但現(xiàn)在。

    林木工作室的手機(jī)網(wǎng)游項目影都沒有。

    反倒亂七八糟的東西一大堆……

    這讓他開始懷疑自己的判斷……林木工作室真的看好手機(jī)網(wǎng)游的未來嗎?

    林木工作室收購手機(jī)廠優(yōu)媒不會只是玩玩的吧?

    大哥你別鬧??!

    我們梭哈了啊!

    “算了,不用管他們,我也搞不懂?!?/br>
    另一邊。

    李廣生倒是沒像牟豐一樣想那么多。

    他聽完牟豐的話,直接就回道:“他們做他們的,如果能分散他們的精力更好……最好專輯賣不出去,多媒體企劃虎頭蛇尾,他們沒時間做手機(jī)網(wǎng)游,那我們的機(jī)會就來了……說說看吧,手機(jī)網(wǎng)游目前狀況如何了?”

    “……”

    牟豐聽到李廣生這么說,也不糾結(jié)了,開始跟他說起了天狐手機(jī)網(wǎng)游的研發(fā)進(jìn)度。

    當(dāng)然。

    雖然沒說出口,但他內(nèi)心深處,還是不免腹議一句。

    “林木工作室,你搞這些花里胡哨的有什么用!”

    第554章、游戲公司?。?/br>
    牟豐腹議林木工作室整那么多花里胡哨的沒用。

    但對于玩家們來說,就不一樣了。

    林木工作室的名聲在外。

    他們就喜歡林木工作室整這些花里胡哨的……

    而且。

    雖然林木工作室這次在電競節(jié)上公布的產(chǎn)品,雜是雜了點,但大多其實都是有關(guān)聯(lián)的。

    新游戲就不提了。

    音樂專輯算是嘉年華和電競節(jié)的延續(xù),之所以會有這個產(chǎn)品。

    很大程度上是因為玩家想要。

    嘉年華的音樂在電競節(jié)上再次被演唱,兩個活動的音樂整合成專輯推出,可以說是眾望所歸。

    至于什么switch電競節(jié)聯(lián)動版,《使命召喚》電競節(jié)特別版……

    這些都只是紀(jì)念版本,首先這并不限購,其次電競節(jié)聯(lián)動版的switch數(shù)量有限是沒錯,但這跟普通機(jī)子完全沒有任何本質(zhì)上的區(qū)別。

    游戲也一樣。

    購買普通版本一樣能體驗到完整游戲。

    這些產(chǎn)品說白了,都屬于不感興趣的玩家看都不看,但感興趣的玩家很需要的東西。

    有比沒有,更加重要。

    至于剛剛公布的多媒體企劃《生化危機(jī)》。

    那就更有說法了。

    《突圍》不僅是林木工作室制作的第一款大型3d游戲,同時還是很多國內(nèi)玩家接觸的第一款大型3d游戲,玩家基數(shù)十分龐大。

    而這款游戲第一個爆火的模式,正是首創(chuàng)的生化模式。

    這個模式真的給很多玩家都留下了深刻的印象。

    雖然游戲后續(xù)更新,更公平且更具有競技性以及有賽事加成的爆破模式,取代了這個模式,成為了最受寵的玩法。

    但這不代表生化模式就無人問津了。

    事實上,上到職業(yè)選手,下到休閑玩家,只要是玩《突圍》這款游戲的,都會去玩生化模式。

    只是各自游玩的時長不一樣而已。

    這是一個公布以來,就一直頗受歡迎,且經(jīng)久不衰的模式。

    而齊建華說的第一個宣傳cg,不僅他自己印象深刻,玩家們同樣印象深刻。

    首個影視級別的游戲宣傳片,雖然時長并不長,但卻完美刻畫出了人類面對突發(fā)狀況時的混亂場面,以及喪尸的壓迫力。

    ……哪怕,宣傳片大部分時候都看不到喪尸。

    但這也為最后一幕的高潮做足了鋪墊。