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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1124章

第1124章

    只能說這一作的故事結(jié)束了。

    但‘現(xiàn)代戰(zhàn)爭’的故事。

    還遠(yuǎn)沒有結(jié)束。

    接下來會(huì)如何呢?

    屏幕前。

    牟豐看著林木工作室的公司名,想到了這一點(diǎn)。

    然后,某個(gè)瞬間。

    他猛然反應(yīng)過來,臉上慢慢露出了驚愕的表情……

    “……我艸!”

    牟豐望著屏幕。

    突然爆了句粗口。

    因?yàn)樗氲搅艘患芸植赖氖隆?/br>
    他回想著自己玩這一作的感受,回想著這一作給自己留下了深刻印象的劇情和關(guān)卡,回想著剛剛這一作結(jié)局時(shí)留下的諸多伏筆,回想著一定會(huì)引起巨大討論熱潮的幽靈、小強(qiáng)之死……

    這tm……他都想知道后續(xù)的故事,那普通玩家會(huì)怎么樣?

    最重要的是,明年會(huì)怎么樣???

    牟豐設(shè)身處地想……發(fā)現(xiàn)自己如果是普通玩家,那玩完這一作,根本不可能不期待后續(xù)。

    而第一作,一款游戲,就已經(jīng)讓《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的預(yù)售銷量逼近九百萬了。

    那接下來。

    有兩款作品鋪墊,有兩款極其優(yōu)秀的前作打底。

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》還留下了如此多記憶點(diǎn)的情況下。

    接下來,繼續(xù)講述現(xiàn)代戰(zhàn)爭故事的第三作,會(huì)有多少玩家買賬?

    牟豐現(xiàn)在真的不敢想……

    他甚至覺得……只要不明說,就算讓天狐來做第三作!那預(yù)售銷量也能輕松預(yù)售突破千萬!

    因?yàn)檫@個(gè)ip。

    此刻已經(jīng)被賦予了極高的價(jià)值!

    如果說游戲第一作爆火是偶然,第二作是乘著舊作的東風(fēng)。

    那現(xiàn)在。

    完全可以說。

    《使命召喚》已經(jīng)成為了一個(gè)新的游戲系列!

    一個(gè)將被無數(shù)玩家記住,擁有巨大影響力和價(jià)值的游戲系列!

    甚至是,超過《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》,《戰(zhàn)場(chǎng)硝煙》的游戲系列!

    “……”

    想通了這一點(diǎn)。

    牟豐突然覺得不寒而栗。

    他猛地扭頭看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。

    忍不住懷疑。

    林瑤……真的看好手游嗎?

    他們接下來……完全可以躺著賺錢了?。。。?!

    ……

    同一時(shí)間。

    北美。

    弗蘭克也看到了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的結(jié)局。

    看到這個(gè)結(jié)局。

    玩了一夜游戲的他,就兩個(gè)想法。

    第一。

    還好自己公司的《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》,跳票躲開了這款游戲。

    沒有和他們撞車。

    真的是萬幸。

    第二。

    完蛋了。

    吉伯公司完蛋了。

    《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》完蛋了。

    一切都完蛋了。

    玩家玩過這樣的游戲,《機(jī)動(dòng)部隊(duì)》發(fā)售后,被拿去比較,將會(huì)成為必然的事。

    而這一比較,將會(huì)是爆殺……

    而且就算今年躲過去了。

    明年怎么辦?

    明年如果林木工作室推出現(xiàn)代戰(zhàn)爭的第三作,該怎么辦?

    弗蘭克不知道。

    他現(xiàn)在滿腦子都是爆殺的畫面。

    被林木工作室爆殺的畫面……

    才過去兩年啊!

    才推出了兩作游戲?。?/br>
    為什么?。?/br>
    為什么他們那么多好點(diǎn)子?

    為什么他們能把射擊游戲設(shè)計(jì)得如此勁爆?

    為什么他們那么熟練?

    為什么突然就感覺他們無敵了?

    弗蘭克腦中,無數(shù)個(gè)‘為什么’縈繞。

    他真的想不通。

    玩完《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》這款游戲后,他比牟豐更清楚,這意味著什么。

    意味著新的競爭對(duì)手。

    意味著完全沒辦法戰(zhàn)勝的競爭對(duì)手……

    真的,完蛋了……

    ……

    這邊。

    業(yè)內(nèi)人士玩完游戲,心情很復(fù)雜,想得也比較多。

    他們都開始想明年,想《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的事了。

    并且。

    還成功自己嚇到了自己……

    而玩家那邊。

    就比較簡單了。

    他們玩完游戲,只是讓國內(nèi)最大的單機(jī)游戲論壇宕機(jī)了而已……

    這一天。

    國內(nèi)的所有玩家社區(qū),都炸了。

    第560章、魔力

    《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》通關(guān)整個(gè)單機(jī)戰(zhàn)役需要的時(shí)間,大概在6到10小時(shí)左右。

    難度越高。

    通關(guān)需要的時(shí)間也就越長。

    但大部分玩家,第一次游玩游戲,只要不是帶著特殊目的,基本都不會(huì)選擇老兵難度來折磨自己……

    一般都會(huì)選擇普通和熟練這兩個(gè)難度。

    而游戲發(fā)售當(dāng)天,第一時(shí)間進(jìn)入游戲的玩家,基本都是玩過前作的,或者是喜歡fps這種類型的游戲,本身就有fps底子的人。

    游戲本身熱度很夸張,大家的期待值也高。

    所以大多玩家進(jìn)入游戲的時(shí)間,都差不多。

    而難度差不多,技術(shù)差不多,進(jìn)入游戲的時(shí)間也差不多的情況下。

    游戲發(fā)售當(dāng)晚。

    通關(guān)的玩家數(shù)量……真的極多。

    這些玩家,剛通關(guān)了游戲,還都處于亢奮的狀態(tài)中,表達(dá)欲望還極強(qiáng)——畢竟,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》真的可以說是單機(jī)游戲版本的好萊塢式大片,整個(gè)過程爆炸爽快不說,還充滿了各種反轉(zhuǎn)和名場(chǎng)面。