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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1131章

第1131章

    “后續(xù)擴展包卡牌的特效不用想太多,照常做就好了?!?/br>
    林瑤搖了搖頭:“科技發(fā)展的速度會遠超我們想象的,不用太過于擔心,至于現(xiàn)在的特效……確實是個問題,但也不能閹割,你有什么想法嗎?”

    康逸沉吟片刻,回道:“我打算從兩方面入手,一是持續(xù)優(yōu)化特效,盡量為手機減少負擔,將影響降到最低,二是增加關閉的選項,作為兜底的辦法?!?/br>
    “有把握能優(yōu)化到不會卡頓嗎?”

    “單一的卡牌打出還好,但如果是多張一起打出,多特效密集釋放,夠嗆,但我會盡量優(yōu)化到最佳。”

    “好……其實優(yōu)化你可以和硬件部門一起合作,這是我們的優(yōu)勢,能利用好,能事半功倍?!?/br>
    “我明白的?!?/br>
    “那你繼續(xù)忙吧,順便做好準備?!?/br>
    林瑤稍微觀看了一會他游玩《爐石傳說》后,直起腰來:“我等會會跟雷弘光說,讓他們在明年的《魔獸世界》新版本中,增加《爐石傳說》的相關彩蛋,作為鋪墊,你記得到時候和他商量一下,彩蛋到底該怎么做?!?/br>
    “好嘞?!?/br>
    康逸聽到林瑤那么說,立刻用力點頭。

    略微有些激動。

    林瑤沖他擺了擺手,然后便離開了。

    接著。

    林瑤又跑了幾個網(wǎng)游項目組,最后跟雷弘光交代幾句后,這才前往了主機部門。

    接下來待發(fā)布的產(chǎn)品,除了pc部門的《黑暗之魂》續(xù)作外。

    還有主機部門的兩款新游戲。

    她怎么都要去看一眼……

    “我們是冠軍!我們是第一!”

    主機產(chǎn)品部門。

    林瑤剛走進去,就和竹念巧迎面撞上了。

    而竹念巧看到林瑤,沉默片刻后,舉起小拳頭,開始在林瑤面前喊這句話。

    林瑤立刻后悔上來了。

    “早上你也在是吧?”

    林瑤輕輕拍了拍竹念巧的后腦勺,沒好氣道:“給我認真一點,上班呢?!?/br>
    “……我這不是想增加儀式感嘛?!?/br>
    竹念巧小聲嘟囔了一句。

    “別廢話,跟我說一下兩款新游戲的情況……還有那款你們自己搗鼓的原創(chuàng)游戲?!?/br>
    林瑤伸手幫她揉了揉后腦勺,然后讓她回去自己的位置。

    竹念巧哦了一聲,帶著林瑤回到了自己的位置。

    然后,便跟她說起了主機產(chǎn)品部兩款新游戲的制作進度。

    兩款新游戲問題不大,制作進度并不慢。

    但他們搗鼓的原創(chuàng)游戲,遇到了一些問題。

    “主要是玩法方面遇到了問題?!?/br>
    竹念巧乖巧地坐在林瑤面前,不好意思道:“你想啊,學姐,如果主要玩法是跟蹤,那不就成了步行模擬器了嗎?不僅完全沒有重復游玩的樂趣,玩家還會容易感到無聊的……”

    林瑤反問道:“那你為什么要提這么一個限制極大的題材?”

    “因為我覺得這個題材很有趣啊?!?/br>
    竹念巧大聲回答,然后慢慢低下頭,略微有些沮喪道:“但如果從商業(yè)層面和大眾層面來看,這估計不會太受歡迎……”

    “既然是新題材,那就要做好這方面的準備,這個項目當初我讓你立項,就已經(jīng)做好了準備,就沒想過商業(yè)上能獲得巨大成功,你完全可以放手去做?!?/br>
    林瑤輕輕搖了搖頭:“而且游戲不是只有一種,不是只有《使命召喚》這種場面勁爆,獲得巨大成功的才算是游戲,游戲還可以有很多種形態(tài)。

    你們選擇的題材,或許在大多玩家看來,玩法不算有趣,但喜歡的玩家肯定也是有的。

    這也是游戲,你不妨將其當作一個實驗作來做,就當是鍛煉了?!?/br>
    竹念巧聞言,立刻抬起頭,眼睛微微一亮。

    “至于你說的步行模擬器,確實是個問題,但問題不大。”

    林瑤繼續(xù)道:“還是能通過一些手段來讓玩家不覺得無聊的,比如……”

    林瑤說到這,忽然回過頭,看向了自己的身后。

    竹念巧有些疑惑,但還是跟著看了過去。

    主機產(chǎn)品部現(xiàn)在是跟pc部門同級的大部門。

    人員眾多。

    加上竹念巧跟鐘修一樣,都沒有搬到獨立辦公室,位置還在過道不遠處,林瑤還坐在這。

    所以朝這邊看的工作人員,真的不少。

    兩人就這樣目送一茬又一茬的工作人員經(jīng)過。

    “好了。”

    再次目送一個工作人員經(jīng)過。

    林瑤重新轉回頭來。

    然后迎著竹念巧疑惑的目光,突然問道:“你說一下,剛剛走過去的工作人員長什么樣子?穿的是什么顏色的外套?鞋子是什么款式的?手上拿著的是筆記本電腦還是紙質資料?”

    “——誒???”

    竹念巧一臉‘這我哪知道’的表情。

    “這就是其中一個玩法啊?!?/br>
    林瑤看到她的表情,輕輕一笑:“你既然選擇在游戲里聚焦夾在警察和匪徒中間的情報人員,那不妨就以這點為切入點好了,通過游戲給予玩家情報,然后讓玩家在一些關鍵節(jié)點處,給出自己收集到的情報,繼而影響游戲的劇情。

    我剛剛問你的問題,你不妨將其轉換成游戲的內容試試。

    比如……玩家扮演的情報人員跟蹤目標,但他獨自跟蹤警戒心極強的亡命之徒,很容易暴露,所以上級就要求玩家給出目標準確的衣著和外貌情報,讓同事交叉跟蹤。