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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1214章

第1214章

    一邊是佳銘聯(lián)盟,只需要宣發(fā)做得像模像樣一些,那完全可以不用看用戶的評價,就有源源不斷的用戶下載,完全就是簡單難度。

    怎么選?

    不是所有人都有定力忍住的。

    而且很多人的想法也很理直氣壯。

    我先在佳銘聯(lián)盟打響名聲也是可以的嘛。

    只要公司發(fā)展到一定的規(guī)模,等佳銘聯(lián)盟的應(yīng)用商店上線后,搶占到先機(jī)。

    我再裹挾著大勢,重回future s1證道……也一樣!

    簡直完美。

    而這樣想的同行,真的挺多的……

    ……

    另一邊。

    林木工作室。

    佳銘聯(lián)盟的狀況,林搖也很快知道了。

    對此她并不覺得奇怪。

    當(dāng)一個風(fēng)口到來,讓林木工作室以一己之力,改變前期的混亂局面,那是難為她……

    林木工作室推出六款手游后,竟然撐了那么久,就已經(jīng)是件很不可思議的事情了。

    這是風(fēng)口啊,還是普通用戶接受起來更容易的游戲啊。

    future s1的成功,強(qiáng)行壓了同行那么久,只能說是因?yàn)樘哿恕?/br>
    現(xiàn)在佳銘聯(lián)盟渠道被證明能取得成功。

    已經(jīng)徹底壓不下去了。

    而對此。

    林瑤也沒什么辦法。

    混亂是一定的。

    她前世智能手機(jī)崛起,手游冒頭,還不是混亂無比。

    特別是二次元抽卡游戲冒頭后,期間的換皮游戲更是無數(shù)。

    這種亂象,最終只能由用戶自己來終結(jié)。

    只要他們還愿意下載亂七八糟換皮的手游,那這種情況就會一直存在。

    林瑤確實(shí)沒辦法。

    她現(xiàn)在唯一能做的,就是做好林木工作室自己的手游,然后盡量提高future store上應(yīng)用的品質(zhì)。

    其實(shí)嘉年華一結(jié)束。

    她就已經(jīng)開始寫新手游的策劃書了。

    雖然說是說讓同行們跑一段時間沒關(guān)系,但她并不是蠢,更不是傲慢。

    準(zhǔn)備還是要做的。

    而接下來,下一款手游。

    林瑤準(zhǔn)備做抽卡手游了……

    這是她深思熟慮后下的決定。

    收益是一方面。

    另一方面。

    這種玩法,她估計(jì)很快就會有人發(fā)明出來。

    因?yàn)檫@段時間,她著重關(guān)注了一下這方面的新聞。

    不僅是國內(nèi)。

    4g商用后,海外也是掀起了移動端游戲的開發(fā)潮。

    這里面也有林木工作室的一份功勞。

    另外五款單機(jī)手游先不提,《爐石傳說》就已經(jīng)證明了,網(wǎng)絡(luò)游戲手游化的可能。

    現(xiàn)在傳統(tǒng)游戲圈發(fā)展陷入了瓶頸。

    市場已經(jīng)固定了。

    想要更進(jìn)一步或者入局,那首先就要面對現(xiàn)有的幾家巨無霸。

    比如林木工作室、吉伯公司、夢幻國度等。

    這難度真的太高了。

    但手游卻是藍(lán)海。

    所以……情況就是這么個情況。

    很簡單的道理。

    與其讓別人來做抽卡游戲。

    那林瑤不如自己來。

    剛好,這也能發(fā)揮她前世的本職工作。

    前世她做的就是游戲原畫……

    而說到原畫,不是林瑤自夸。

    跟這個世界的同行相比,在畫美少女立繪這方面,她確實(shí)擁有得天獨(dú)厚的優(yōu)勢……

    而且,考慮到抽卡游戲這玩意,真的太容易坑錢。

    林木工作室后入局,估計(jì)會很被動。

    所以林瑤打算先發(fā)制人。

    前世,林瑤記得,一開始抽卡游戲的卡池,是大卡池。

    簡單來說就是,所有人物和道具全放在一個卡池。

    想要抽到自己想要的卡牌,那只能看命。

    當(dāng)時幾萬抽不到想要卡牌的用戶,比比皆是。

    不得不說,這給游戲公司帶來的收入恐怖是恐怖。

    但坑也是真的坑。

    后來。

    玩家都對這玩意心有余悸了……

    畢竟不是誰家都有礦,幾萬抽不到想要的卡牌,這真的太離譜了。

    所以后來發(fā)展下去。

    卡池up機(jī)制就應(yīng)用而生了。

    這是個相當(dāng)聰明的設(shè)計(jì),也是市場經(jīng)過演化后,最終誕生出來的用戶和游戲公司雙方都能接受的玩法。

    這當(dāng)然也有缺點(diǎn)。

    比如歪卡和錯過后限定卡池后漫長的等待期等。

    但這至少能讓用戶,不至于想要一個角色,要去一個大卡池大海撈針……還能增加期待感和用戶粘性。

    而這只是一方面。

    另一方面。

    除了卡池采用限定up的形態(tài),后期演變的卡池保底機(jī)制林瑤也會加上去。

    并且會主動公布卡池的概率。

    這玩意是后來文件下來,才要求的。

    林瑤打算現(xiàn)在就拋出來,至少告訴玩家們,他們想要抽的角色,概率到底有多大。

    然后。

    就是最重要的部分——零氪玩家的保障。

    林瑤打算仿造前世后期的抽卡游戲,設(shè)計(jì)一套行之有效,通過任務(wù)、活動獎勵玩家抽卡貨幣的機(jī)制。

    簡單來說就是。

    讓零氪玩家也能參與到抽卡玩法中,讓他們也能抽到自己想要的角色。

    同時給玩家兩個選擇。

    如果想要快速讓賬號成型,那就氪金。