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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1272章

第1272章

    制造一個對手。

    然后憑借微訊龐大用戶,實(shí)現(xiàn)彎道超車。

    但現(xiàn)實(shí),卻完全不是這樣的。

    別人都快飆到?jīng)]影了。

    林木工作室卻好像半路拋錨了……

    “算了。”

    牟豐盯著林木工作室剛放出來的游戲消息,許久后,輕輕搖了搖頭,自言自語道:“我不知道你們在想什么,但希望你們不會因?yàn)樽约旱陌谅妥孕牛罱K錯失良機(jī),后悔莫及吧……”

    接下來。

    天狐準(zhǔn)備更加一步,去和銀行洽談了。

    現(xiàn)在網(wǎng)銀充值還是太麻煩了。

    他準(zhǔn)備……和銀行合作,采用三方協(xié)議的合作方式,和用戶銀行兩者簽署相關(guān)協(xié)議。

    簡單來說就是。

    接下來。

    用戶辦理天狐和銀行合作的新卡,將不需要插上u盾,輸入動態(tài)密碼了,而是在辦卡的時候,就能直接填寫自己的天狐賬號。

    這樣,用戶再使用天狐支付,就將不需要跳轉(zhuǎn)網(wǎng)銀充值了,而是可以直接在銀行卡上進(jìn)行余額代扣cao作。

    而這。

    將徹底改變現(xiàn)在移動支付預(yù)付卡的生態(tài)!

    牟豐覺得,這一步邁出去。

    天狐。

    很可能,就要完全立于不敗之地了!

    這也是他說那番話的原因。

    林木工作室。

    真的太慢了。

    別人可不會等他們啊……

    牟豐的話確實(shí)沒說錯,雖然微訊是先行者,但其他人確實(shí)沒有等微訊的意思。

    整個十月。

    移動支付都在一點(diǎn)點(diǎn)地浸透著大眾的生活。

    并且,引來了前所未有的市場關(guān)注,各方企業(yè)開始以不同的形式開始切入這塊市場。

    而來到十月下旬。

    有統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)發(fā)出報(bào)告。

    這個新興市場,交易金額已經(jīng)快要突破一萬億了。

    一萬億啊。

    真的太恐怖了。

    可想而知用戶對這玩意的接受程度。

    這才過去多久啊。

    移動支付這會,甚至一度都被譽(yù)為新的一大發(fā)明了。

    而十月底。

    天狐聊天最新的動作,更是為移動支付的方便,添了更大的一把火。

    他們和兩大商業(yè)銀行宣布,達(dá)成合作協(xié)議,將正式推出天狐卡。

    這張卡,完全跳脫出了網(wǎng)銀支付的桎梏,采取了代扣的方式。

    不僅讓用戶驚喜異常。

    同時也教會了同行們,未來的路到底該怎么走。

    這個公告一發(fā)出。

    瞬間。

    天狐支付便成為了移動支付新的風(fēng)向標(biāo)!

    微訊看樣子,都被遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋在了身后。

    畢竟微訊他們連自家平臺的應(yīng)用都還沒搞定呢!

    而早就對微訊慢吞吞的動作,感到不耐煩的競爭對手,也立刻調(diào)轉(zhuǎn)了目光,轉(zhuǎn)而投向了天狐……

    作為移動支付先行者的微訊。

    此刻。

    反倒變得無人問津了……

    ……

    另一邊,玩家們。

    他們倒是還好。

    畢竟他們消費(fèi)的主要場景,還是future store和vaporwave兩大平臺,而且他們兩個支付系統(tǒng)都可以用。

    各大玩家社區(qū),雖然是有人討論林木工作室在移動支付方面動作慢這事。

    但大多用戶,都不會cao這個心。

    他們更在意的還是游戲。

    因?yàn)榫驮谠碌住?/br>
    switch上最新的大作,《跟蹤》發(fā)售了。

    很多玩家。

    甚至都已經(jīng)通關(guān)了。

    這款游戲流程并不長,大概就五個小時左右。

    但這款游戲給玩家留下的印象。

    真的太深刻了。

    因?yàn)檫@款游戲,跟林木工作室現(xiàn)有游戲完全不同!

    這是一款靠對話選擇推進(jìn)的游戲。

    類似于galgame。

    但卻有著遠(yuǎn)超于galgame的品質(zhì)。

    整體給人的感覺……就像是在cao控一部電影。

    是的。

    電影。

    這種感覺真的太特殊了。

    而且,極其少見的,游戲里聚焦的人群,并不是普通的警察或者匪徒,而是聚焦警匪片中不常出現(xiàn)的“狗仔隊(duì)”。

    玩家在游戲里,扮演的就是狗仔。

    整個游戲過程中,沒有槍戰(zhàn),沒有搏殺。

    玩家只負(fù)責(zé)跟蹤業(yè)務(wù),發(fā)現(xiàn)目標(biāo)以后負(fù)責(zé)跟蹤。

    而抓捕的業(yè)務(wù),全由警察……也就是游戲中的o記負(fù)責(zé)。

    哪怕是大結(jié)局。

    面對想要坐船逃跑的匪徒。

    需要圍捕。

    玩家也不能開槍,也不會參與追捕。

    玩家只需要趴在車頂,然后觀察匪徒的位置,最后把位置實(shí)時給到o記就行了。

    o記會根據(jù)玩家的情報(bào),進(jìn)行相應(yīng)的行動。

    失敗或者成功。

    就要看玩家收集到了什么情報(bào)。

    但哪怕是這樣的玩法,整個游戲過程,玩家卻完全不會感到無聊。

    因?yàn)橛螒虻膭∏?,真的張力十足?/br>
    情節(jié)絕無一處廢弛。

    節(jié)奏更是快得離譜。

    雖然整個劇情架構(gòu)非常簡單,就是主角所在的跟蹤小隊(duì)要對付一個搶劫小隊(duì)。

    事件從一起搶劫案開始。

    一個同伙露出馬腳。

    接下來玩家就需要跟著團(tuán)隊(duì),跟蹤這個露出馬腳的搶劫同伙,然后摸清楚整個搶劫團(tuán)伙的信息。