第1444章
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如果要說(shuō)林瑤前世的游戲明星制作人,那基本繞不開(kāi)日本游戲。 在日本游戲業(yè)早期的時(shí)候,類(lèi)似于fami通等游戲雜志為了起到更好的宣傳效果,所以經(jīng)常使用xx之父這樣的頭銜來(lái)宣傳一些著名的游戲制作人。 這起到了一種造神效應(yīng),讓一大批的游戲制作人聲名鵲起。 哪怕是林瑤穿越前,日本業(yè)界也依舊活躍著一大批明星制作人。 比如比較知名的小島秀夫、宮崎英高等。 而最為知名的游戲制作人,那當(dāng)然還是那個(gè)不在一線,但依舊被眾多游戲制作人稱(chēng)為“現(xiàn)代游戲之父”的宮本茂。 這些被造神的制作人,一些名不副實(shí)的早就跌落神壇,泯于眾人了。 還能被玩家記住的,大多都是一些確實(shí)牛逼,天賦異稟的制作人。 但是。 林瑤實(shí)話說(shuō),并不是很喜歡這種游戲制作人明星制。 倒不是他們不配。 他們可太配了。 但這東西真的要看時(shí)代。 宮本茂時(shí)代,一款游戲只需要十幾個(gè)人即可開(kāi)發(fā),人數(shù)多的話也不過(guò)幾十人,所以制作人可以掌控每個(gè)環(huán)節(jié)。 可以說(shuō)。 宮本茂這樣的制作人,能擁有現(xiàn)在的名聲,是因?yàn)闆](méi)他,馬里奧真就出不來(lái)…… 但新世紀(jì)呢? 隨著3d游戲成為主流,技術(shù)發(fā)展。 時(shí)代早就發(fā)生巨變了,一款大作動(dòng)輒就是幾百人參與開(kāi)發(fā)。 這種級(jí)別的項(xiàng)目對(duì)制作人的要求就高太多了。 為什么很多xx之父跌落神壇? 就是因?yàn)闆](méi)有掌控這種大型項(xiàng)目的能力。 不如說(shuō),后續(xù)大型游戲制作,僅僅靠一個(gè)著名制作人,已經(jīng)不能使整個(gè)游戲項(xiàng)目完好的運(yùn)轉(zhuǎn)了。 誰(shuí)來(lái)都不好使。 哪怕那位制作人是宮崎英高。 浜谷和広、山村勝這些名字相比起宮崎英高來(lái)說(shuō),知名度是并不算高。 但浜谷和広是《血源》的首席設(shè)計(jì)師和《只狼》的監(jiān)督之一,而《只狼》能擁有如此刺激的戰(zhàn)斗系統(tǒng),很大一部分功勞,都是因?yàn)閼?zhàn)斗設(shè)計(jì)師山村勝。 宮崎英高確實(shí)牛逼,但他的名聲能一直延續(xù)下去,真的不是他一個(gè)人的功勞,而是因?yàn)樗麚碛幸徽麄€(gè)人才濟(jì)濟(jì)的團(tuán)隊(duì)。 林木工作室的情況也很類(lèi)似。 林瑤的作用因?yàn)殚_(kāi)掛了……嗯,確實(shí)是比前世的明星制作人還要重要一點(diǎn)。 但說(shuō)到底,團(tuán)隊(duì)的功勞也是不可忽視的,如果林瑤一個(gè)人掌握一整個(gè)龐大的項(xiàng)目組,實(shí)話說(shuō)能累死。 一開(kāi)始她是沒(méi)辦法,也沒(méi)太在意。 但后續(xù)隨著林木工作室急速膨脹,規(guī)模越來(lái)越大。 有些問(wèn)題她不得不考慮了。 另外。 明星制作人,隨著時(shí)間推移,是會(huì)成為一家游戲公司的面子的。 比如。 宮本茂。 這位現(xiàn)代游戲之父經(jīng)過(guò)幾十年的沉浮后。 現(xiàn)在已然是任天堂的面子了。 現(xiàn)在的任天堂,無(wú)論背后有多少破事,他們都不會(huì)讓宮本茂這個(gè)面子蒙塵。 一頂點(diǎn)灰都不能落下。 不僅不能落灰,還要時(shí)時(shí)擦拭。 而宮本茂也因?yàn)檫@個(gè)原因,哪怕不在一線了,也要頻頻站臺(tái)去充當(dāng)任天堂最亮眼的那塊招牌,畢竟他就是任天堂的面子,他不能倒。 林木工作室也一樣。 現(xiàn)在林瑤就是面子。 如果林瑤并沒(méi)有跑路的想法。 她倒不介意哪怕退居幕后,也當(dāng)林木工作室的面子。 但她有啊…… 這就很尷尬。 林瑤還不像宮本茂,已經(jīng)暮年了,可以說(shuō)退休。 她現(xiàn)在還正值壯年啊…… 更重要的事,林瑤在林木工作室,還不僅僅是宮本茂這樣的角色,她還發(fā)揮著類(lèi)似于巖田聰?shù)淖饔谩?/br> 如果沒(méi)有絲毫鋪墊。 林瑤直接跑路。 單純面子沒(méi)了還好,但掌舵人也沒(méi)了…… 可以想象。 到時(shí)候會(huì)是怎么樣的場(chǎng)景…… 反正林瑤類(lèi)比了一下。 假如前世任天堂正蒸蒸日上呢,正值壯年的宮本茂和還活著的巖田聰突然宣布出走,離開(kāi)制作一線和公司,然后還有一堆游戲名義上的制作人出走……畢竟林木工作室的其他游戲,林瑤的痕跡也非常重。 總之。 她想象了一下那樣的場(chǎng)景,覺(jué)得不太行。 估計(jì)會(huì)爆炸…… 外部先不說(shuō)。 公司內(nèi)部就會(huì)先爆炸。 所以在產(chǎn)生了跑路的想法后。 她就一直在想,怎么鋪墊,怎么將影響降到最低,以求在玩家端和公司內(nèi)部,都做到平穩(wěn)過(guò)渡。 今年的林木嘉年華,就是一次試水。 林瑤并沒(méi)有露面,不僅沒(méi)有露面,甚至都沒(méi)有去到現(xiàn)場(chǎng)。 工作人員們是很不習(xí)慣。 但林瑤畢竟還在林木工作室總部,她短期內(nèi)也不會(huì)走。 那爆炸肯定不至于。 頂多十分不適,嘀咕幾聲。 而林瑤接下來(lái)再循序漸進(jìn),慢慢的,工作人員可能也就習(xí)慣了…… 畢竟無(wú)論是鐘修這樣的高層,還是普通的工作人員,都有了心理準(zhǔn)備。 那到時(shí)候?qū)τ谒苈愤@事,反應(yīng)就不會(huì)那么大。 至于玩家端。