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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1493章

第1493章

    “如各位所見,無論是什么游戲,都能通過屏幕左上角或者右上角向屏幕內(nèi)滑動的手勢,呼出快捷菜單?!?/br>
    “而在這個菜單內(nèi),用戶可以快速回復(fù)微訊信息或者短信,也可以在這里進行快捷的錄屏和截屏cao作?!?/br>
    “相信各位都有在游戲中被打擾的經(jīng)歷,所以在這個快捷菜單上,用戶也可以選擇來電接聽自動免提,讓來電自動接通,免受跳轉(zhuǎn)的困擾?;蛘咧苯釉O(shè)置成免打擾,讓游戲時間徹底不受影響。”

    “……”

    屏幕上。

    林木工作室手游部的康逸介紹完moba手游的cao作后,便開始介紹起了這款游戲在future s2上的運行環(huán)境。

    而說了這么多,總結(jié)起來,其實就是向所有人宣告moba手游在這臺手機上運行到底會多么流暢。

    而直到這時。

    所有人才意識到。

    林木工作室和優(yōu)媒科技兩家公司綁在一起,軟硬件結(jié)合到底會多離譜。

    其實future s1發(fā)售的時候,很多人就有這種感覺了。

    但那時候future s1這臺手機本身太過于耀眼了。

    當(dāng)時這手機一公布,幾乎就顛覆了整個手機行業(yè)。

    而這就讓初露崢嶸的軟硬件結(jié)合顯得沒那么耀眼。

    雖然第一批手游,同樣大受歡迎,后續(xù)直接導(dǎo)致了手游時代的提前到來。

    但那時候大多數(shù)人都將其歸結(jié)于了林木工作室本身牛逼,或者future s1牛逼。

    可現(xiàn)在。

    future s2公布,moba手游揭曉。

    他們軟硬件結(jié)合的優(yōu)勢得到了最大限度的發(fā)揮,兩者配合打了一套組合拳,將所有人都打懵了。

    屏幕升級,增加高刷,處理器升級。

    這些手機最大的更新,用戶幾乎能在手機發(fā)售的第一時間就能體驗到其帶來的好處。

    而這些……佳銘聯(lián)盟根本做不到。

    因為他們找不到林木工作室這樣的游戲公司。

    就算能找到類似的游戲公司,對方也沒有林木工作室這樣的魄力。

    或者說直接點。

    哪家游戲公司能像林木工作室一樣?在抽卡手游大行其道的時候,轉(zhuǎn)頭為一款手機專門制作一款手游?還不是抽卡手游,而是moba手游……這么一個沒人做過,甚至大部分同行都覺得不可能做好的游戲類型。

    其中牽扯的東西太多了,手機端和游戲端兩者需要無間配合。

    雙方還都需要承擔(dān)風(fēng)險。

    當(dāng)然,說林木工作室專門為future s2制作了一款手游或許有些夸張,但此刻聽著康逸的介紹,佳銘聯(lián)盟的人真的有這樣的感覺……

    相信future手機的用戶也都是這么想的。

    而對于林木工作室的游戲同行們來說。

    他們同樣做不到,讓自己家的新游戲一推出,便能有future s2這樣的硬件配合……

    屏幕升級,增加高刷,處理器升級……這些升級乍聽起來,甚至讓人有種感覺,這就是為了moba手游專門準備的!

    就更不說后續(xù)的什么future s2對游戲進行適配,專門針對手指滑動的觸控體驗進行了全面調(diào)優(yōu)了。

    而事實當(dāng)然不是這樣,手機不可能為了游戲?qū)iT升級,沒那么夸張。

    但此刻,林木工作室同行們真有這樣的感覺。

    而玩家聽到這,估計也是這么想的……

    本來游戲和手機兩者根本就不是一個領(lǐng)域的東西。

    但林木工作室和優(yōu)媒科技,卻硬生生營造出了一種雙向奔赴的感覺,雙方猶如天生一對般。

    手機的受眾將moba手游《登頂》當(dāng)作了新手機升級的延伸,一款能充分發(fā)揮future s2新特性的‘第一方應(yīng)用’。

    而游戲用戶,則將future s2當(dāng)做了游戲最佳的載體,一臺能完美發(fā)揮游戲素質(zhì)的新機器……這還送手機該有的所有功能。

    兩個領(lǐng)域互相拓寬了受眾。

    無論是手機受眾,還是游戲的受眾都得到了自己想要的東西,并為此感到欣喜,誰都沒有受傷,大家都得到了幸福。

    但對于同行們來說……對于佳銘聯(lián)盟,林木工作室的游戲同行們,‘飯點外賣’和‘安心出行’的競爭對手們來說。

    這場發(fā)布會,簡直就是酷刑……

    天狐。

    牟豐‘臥槽’一聲站起身來后,就沒坐下去了。

    他站著看向直播畫面,看著康逸侃侃而談。

    而康逸介紹完cao控方式,介紹完這款游戲在future s2上的運行環(huán)境,已經(jīng)開始介紹這款游戲的特點了。

    “關(guān)于游戲運行環(huán)境和cao作方式告一段落,我們來聊聊《登頂》這款游戲本身吧?!?/br>
    “這雖然是款手游,但我們將精巧復(fù)雜的moba端游游戲體驗完整地移植到了移動設(shè)備上,并且適當(dāng)降低了門檻,十分簡單易上手。哪怕是對于從未體驗過moba游戲的玩家來說,也能借助精巧的觸摸屏控件和自動定位系統(tǒng),快速熟悉游戲,并且還能秀出精彩cao作!”

    “而手游相比起端游,一局游戲的時間更短,一般情況下20分鐘內(nèi)便可結(jié)束比賽,不像端游那么繁瑣,碎片時間拿出手機便可游玩?!?/br>
    “但游戲時間短,不代表玩家就不能在手游中體會到傳統(tǒng)moba端游的魅力……”

    “……”

    牟豐聽著康逸的講解……越聽越錯愕。

    雖然是手游。

    雖然跟端游的cao作方式天差地別。