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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個(gè)網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1506章

第1506章

    “這里會(huì)有兩句臺(tái)詞吧?分別是‘哈,這是款好游戲’以及‘我的最愛’?!?/br>
    第七開發(fā)組負(fù)責(zé)人詹銅望著急匆匆趕來的林瑤,虛心問道:“既然要說這樣的臺(tái)詞,我就想是不是要將游戲名也露出來……”

    林瑤站在一旁,聞言搖頭道:“當(dāng)然不可能將整張海報(bào)貼上去啊,你要把關(guān)鍵信息隱去?!?/br>
    “《游戲大亂斗》,你不能把游戲名字和玩法透露,但可以將什么‘全新的格斗游戲’,‘登場人物大公開’之類的字眼露出來,海報(bào)直接撕掉一半?!?/br>
    “《頭號(hào)玩家》也一樣,你就將‘屬于未來的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲’這些字眼給露出來?!?/br>
    “這是為了配合游戲角色看到海報(bào)時(shí)的一兩句臺(tái)詞,給玩家留下一定的印象而已……后續(xù)還會(huì)有相關(guān)的鋪墊和聯(lián)動(dòng),我們又不是想一款游戲就讓玩家們記住這玩意?!?/br>
    “你要全貼上去,神秘感不就消失了嗎?”

    “這只是一個(gè)鋪墊的小彩蛋?!?/br>
    “……我明白了?!?/br>
    第七開發(fā)組的詹銅聞言,不好意思地?fù)狭藫项^。

    因?yàn)槟莾蓚€(gè)項(xiàng)目太重要了,他還真不敢單獨(dú)下決定,哪怕是看似不重要他完全能做主的細(xì)節(jié)。

    但現(xiàn)在讓林瑤親自跑一趟,他又覺得怪不好意思的。

    “沒事,我剛好很閑?!?/br>
    林瑤看出了對(duì)方有些窘迫,笑著解釋道:“你先改吧,我再看看?!?/br>
    “好。”

    詹銅點(diǎn)了點(diǎn)頭,沒去找底下的工作人員,而是自己親自上手改。

    而改兩張海報(bào)并不需要多少時(shí)間。

    很快。

    他就完成了。

    詹銅停下動(dòng)作,然后回頭看向林瑤。

    林瑤仔細(xì)觀察了一番《求生之路》經(jīng)典場景上多出來的兩張海報(bào),滿意地點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著燦爛笑道:“就這樣!完美。”

    詹銅看到林瑤白皙臉蛋上的笑容,略微有些出神,但很快就反應(yīng)過來,移開了目光,然后也將視線投在了屏幕上。

    屏幕上,兩張破損的海報(bào)泛著黃。

    并不算顯眼。

    詹銅覺得自己玩游戲,搞不好就直接掠過了。

    誰會(huì)想到呢。

    這兩張海報(bào),分別代表著兩個(gè)林木工作室成立以來最重要的項(xiàng)目。

    或許。

    當(dāng)一切揭曉,玩家回過頭來看,回過頭來玩這些游戲,會(huì)震驚得無以復(fù)加吧?

    詹銅想到這,忍不住也笑了出來。

    有種微妙的成就感。

    雖然那兩個(gè)重要項(xiàng)目他沒經(jīng)手。

    但這一切!將會(huì)由這款他親手負(fù)責(zé)的游戲來開啟。

    他這天做的工作。

    接下來二十年。

    玩家們或許都不會(huì)忘記。

    ……這真的太棒了。

    第659章、寶可夢go、left 4 dead

    《登頂》的熱度越來越高。

    前段時(shí)間《輪回之日》的影響還沒消除,《登頂》就出來了。

    這對(duì)整個(gè)游戲市場的影響確實(shí)大。

    手游的投入,如果只是純粹的模仿之作,跟傳統(tǒng)游戲是完全沒辦法比的。

    手游的制作難度相比較于任何類型的傳統(tǒng)游戲來說都要低。

    如果只是模仿的話。

    但另一方面,這玩意的賺錢速度又直逼傳統(tǒng)游戲,或者說遠(yuǎn)超傳統(tǒng)游戲。

    可能林木工作室的傳統(tǒng)游戲不一樣。

    因?yàn)樗麄兊膫鹘y(tǒng)游戲也tm賺錢,無論是網(wǎng)游還是單機(jī),上來就是爆賣的節(jié)奏。

    最賺錢的手游和網(wǎng)游,幾乎都是他們旗下的。

    對(duì)于他們來說。

    無論做什么游戲,都是賺錢的,那做什么都一樣。

    但是。

    對(duì)于同行們來說,這就不一樣了。

    傳統(tǒng)游戲投入太大了,而且還有林木工作室這樣的存在橫亙在身前。

    大多游戲類型,都沒辦法繞開頭部的林木工作室游戲。

    這種情況下。

    如果游戲做不出新意,或者足夠好玩,就真的只能等死了。

    雖然現(xiàn)在手游也有這樣的苗頭,后來者同樣要直面林木工作室的手游,但畢竟這是個(gè)增量市場,才剛起步。

    就比如《登頂》……這款游戲就沒有登陸佳銘聯(lián)盟旗下的手機(jī)。

    是的。

    諸多林木工作室的同行發(fā)現(xiàn),模仿的抽卡手游在前有《輪回之日》以及《暗夜之下》,后有《登頂》的情況下討不了好后。

    他們又走上了老路。

    轉(zhuǎn)而將目光投向了佳銘聯(lián)盟。

    想要為這個(gè)平臺(tái)做一款moba手游之類的……

    當(dāng)然。

    不是全部同行都這么想。

    大部分拎得清的游戲公司,其實(shí)都知道future s2發(fā)售后,接下來未來一定是future手機(jī)的。

    雖然純粹模仿的抽卡手游是在future系列手機(jī)上討不了好。

    畢竟這個(gè)世界,精品手游的推出速度太快了……林木工作室直接上場就端出來了最成熟的抽卡手游,后面又來了個(gè)對(duì)標(biāo)林木工作室的天狐,這直接讓亂戰(zhàn)的時(shí)間大幅縮短。

    大部分模仿作都還沒來得及公測,《登頂》又出來了……可以說是前有狼后有虎。

    但說到底,抽卡手游這個(gè)市場還遠(yuǎn)沒有飽和,受眾還是有不少的。

    只要做出新意,做得足夠好,肯定會(huì)有玩家來玩。

    但moba手游不一樣,倒不是說不能模仿,而是難度太大了。