第1524章
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但如果是接力呢? 第664章、等什么? 林木工作室。 《刺客信條》項(xiàng)目組。 “這么高跳下來,就一堆破干草,竟然能一骨碌爬起來,好玄幻啊?!?/br> 鐘修看著林瑤,玩笑道:“雖然這確實(shí)挺帥的?!?/br> 林瑤聞言干咳一聲,然后正了正神色,一本正經(jīng)道:“因?yàn)樗麄兙拖聱椧粯樱荏w會(huì)真正的自由,他們毫不猶豫跳下的時(shí)候,墜落的感覺對(duì)于他們來說就像是在飛一樣……” 鐘修看到林瑤一本正經(jīng)念著跟自己完全不搭的話,有些忍俊不禁:“想不到你還挺中二。” “什么中二,我這是個(gè)跟你解釋好吧?!?/br> 林瑤瞪了她一眼:“而且這玩意你別告訴我你不知道到底為了什么?!?/br> 鐘修猶豫片刻,回道:“為玩家省去不必要的爬下建筑物的時(shí)間。” “不就是了?!?/br> 林瑤笑了笑,接著道:“當(dāng)然還有個(gè)原因,這也是為了表現(xiàn)刺客們擁有強(qiáng)大的信念,擁有放手一搏縱身躍下的精神,相當(dāng)于某種程度上將主角神化?!?/br> 《刺客信條》從一代開始,就有鳥瞰點(diǎn)開圖的傳統(tǒng)。 簡(jiǎn)單來說就是cao控角色爬到最高處,然后俯瞰整張游戲地圖。 這時(shí)候讓玩家爬上去,領(lǐng)略完城市風(fēng)光,接著又讓他們爬下來,未免有點(diǎn)太拖沓了。 而信仰之躍就完美解決了這個(gè)問題。 不僅帥。 還能讓玩家心跳加速! “神話啊……” 鐘修聽到林瑤的話,似乎有些觸動(dòng),略微有些出神。 林瑤笑了笑,并沒有打擾他。 這一次,林木工作室做的《刺客信條》作品,是林瑤前世系列的第一作。 而這一作怎么說呢。 如果以她穿越前的目光來看,這已經(jīng)是一款不擇不扣跟不上時(shí)代的老游戲了。 畢竟這款游戲面世的時(shí)候,次時(shí)代主機(jī)還是ps3以及xbox 360。 如果以后來的審美去審視,這游戲肯定是跟不上時(shí)代的。 更何況。 這個(gè)系列的第二款正統(tǒng)續(xù)作就是艾吉奧擔(dān)當(dāng)主角的《刺客信條2》。 艾吉奧這個(gè)主角,可以說是刺客信條系列中最讓人印象深刻的角色了。 因?yàn)橛讨苯佑萌孔髌?,分別簡(jiǎn)述了艾吉奧這個(gè)角色青年,中年以及老年的故事。 這樣的待遇后續(xù)根本沒有哪個(gè)角色擁有。 更何況當(dāng)時(shí)《刺客信條1》作為開山作雖然很驚艷,但問題也不少,而艾吉奧擔(dān)當(dāng)主角的二代,很多問題都被修改了,并且游戲玩法也更加完善。 好的故事加上逐漸成熟的游戲玩法。 艾吉奧三部曲在知名度上當(dāng)然比《刺客信條》的開山作更讓玩家們印象深刻。 林瑤前世每次看刺客信條系列的推薦入坑視頻,大部分人推薦的都是二代,也就是艾吉奧擔(dān)當(dāng)主角的續(xù)作。 而不是這個(gè)系列的開山之作。 不得不說這確實(shí)有點(diǎn)尷尬。 但是。 林瑤考慮了很長(zhǎng)一段時(shí)間,最終還是沒有去做《刺客信條2》。 雖然相比起一代來說,二代確實(shí)更加適合重置。 但沒了阿泰爾,她總感覺確實(shí)缺點(diǎn)什么,而且不單單是歷史劇情會(huì)產(chǎn)生一些問題,連現(xiàn)代的劇情也會(huì)產(chǎn)生一些問題。 而且《刺客信條》作為開山之作,雖然有很多時(shí)代局限產(chǎn)生的問題,但它為整個(gè)系列設(shè)計(jì)的框架,幾乎一直延續(xù)到到了后續(xù)所有的刺客信條游戲上。 雖然修修改改了不少。 但阿泰爾這個(gè)刺客導(dǎo)師的精神靈魂,仿佛依舊影響著每一代的新生刺客。 這作為開山之作太合適了。 至于刺客信條一代的問題,林木工作室也可以改的嘛。 比如阿泰爾這個(gè)刺客大師竟然不會(huì)游泳,還會(huì)撞到路人摔倒之類的…… 當(dāng)然,她選擇做一代的《刺客信條》,除了上述的原因,還有另外一個(gè)重要的原因,那就是林瑤決定休息的這段時(shí)間,還想給林木工作室的工作人員們留下一些‘遺產(chǎn)’…… 如果有一天,林木工作室真的一款接著一款游戲撲街,連信心都撲沒了,那就麻煩了。 艾吉奧三部曲相當(dāng)于保險(xiǎn)吧。 就跟其他保險(xiǎn)一樣。 實(shí)在不行也可以讓工作人員們找找自信。 “林瑤?!?/br> 這時(shí)。 鐘修的聲音喚醒了出神的林瑤。 林瑤這才發(fā)現(xiàn)自己竟然想得那么遠(yuǎn)了,自嘲地笑了笑,然后問道:“怎么了?” 鐘修略微有些擔(dān)憂:“現(xiàn)實(shí)一點(diǎn)的問題,游戲再次涉及歷史元素,這會(huì)不會(huì)遇到之前狄仁杰那樣的問題?” “問題不大,哪怕有這樣的問題,現(xiàn)在我們的體量也已經(jīng)跟之前不一樣了,我們完全可以忽略這些聲音,更何況?!?/br> 林瑤突然笑了出來,指了指自己的臉蛋:“我也成熟了,不會(huì)再跑去噴人了,說到底玩游戲的是玩家們,只要我們不下場(chǎng),注定不會(huì)掀起多大波瀾的,雖然盯著我們的人不少?!?/br> 鐘修有些尷尬地解釋道:“我不是這個(gè)意思?!?/br> “我知道。” 林瑤搖了搖頭,解釋道:“但秩序和自由,歷史和現(xiàn)實(shí)碰撞是這款游戲的賣點(diǎn)之一,而歷史更是這款游戲最重要的內(nèi)核,畢竟歷史可供想象的空間太多了……上至法老狂戰(zhàn)士,下至富商海盜,甚至是奴隸。