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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 這個網(wǎng)游策劃果然有問題在線閱讀 - 第1537章

第1537章

    教玩家如何cao作。

    而每完成一步cao作。

    同步欄就會增加。

    而最后,系統(tǒng)告訴玩家,濫殺無辜,高處跌落,或者戰(zhàn)斗受傷就會失去同步。

    同時說起了刺客的三大信條:不濫殺無辜、不高調(diào)行事、不危及盟友。

    這相當(dāng)于將血條等概念,直接整合到了劇情中。

    “有意思?!?/br>
    譚華完成了一整套的教學(xué),終于搞明白了這款游戲的前置劇情以及玩法。

    不得不說。

    這確實讓人耳目一新……

    而這時。

    完成同步后。

    第一段穩(wěn)定的記憶,正式載入……

    而游戲上來的第一幕,就是阿泰爾在用袖劍刺殺。

    血色噴涌間。

    目標只來及發(fā)出一聲悶哼,便往后倒下。

    阿泰爾順勢將對方扶住,輕輕放下。

    然后直接跟同伴爭吵了起來。

    因為阿泰爾剛剛刺殺的人是無辜的。

    這時候的阿泰爾,還是個愣頭青,信奉‘萬物皆虛,萬事皆允’,覺得如何完成任務(wù)不重要,重要的是結(jié)果。

    就一副很吊的樣子。

    老子才是對的!

    同伴吵不過他,只能轉(zhuǎn)身去探路。

    游戲也正式開始。

    然后愣頭青阿泰爾,再次犯渾,違反了第三條信條,危及盟友。

    不顧同伴勸阻,最終導(dǎo)致任務(wù)失敗,任務(wù)目標逃走了,他也被推下了高墻。

    而這時候。

    才是真正意義上的游戲開始。

    玩家需要通過組合鍵,cao控阿泰爾從一個障礙物跳到另一個障礙物上……通過攀爬跑酷,逃出所羅門神殿,回到刺客組織所在地——馬斯亞夫。

    而在馬斯亞夫的高樓中,阿泰爾向刺客組織的導(dǎo)師阿爾莫林匯報了任務(wù)的情況。

    因為任務(wù)失敗,同伴一死一傷。

    導(dǎo)師很憤怒,而失去弟弟的同伴更是指著阿泰爾的鼻子罵。

    阿泰爾的驕傲自負以及魯莽,通過序章便能直白的感受出來。

    這時候。

    他還不是什么刺客大師。

    而游戲中,這時有人匯報,阿泰爾刺殺失敗的目標襲擊了馬斯亞夫。

    阿泰爾的導(dǎo)師阿爾莫林決定讓前者將功贖罪,前去參與馬斯亞夫的防御戰(zhàn)。

    阿泰爾的轉(zhuǎn)變,即將到來……

    屏幕前的譚華,剛開始還滿腦子想著怎么帥氣得接近目標一擊必殺,但看到這,也開始期待起了接下來的劇情了……

    而接下來一天。

    譚華除了上廁所和吃飯,就沒有離開過電腦前。

    ……

    《刺客信條》的流程,如果不算支線的話,大致在10-15小時左右。

    游戲是中午解鎖的。

    當(dāng)天凌晨。

    譚華就通關(guān)了。

    當(dāng)看到最后,現(xiàn)實故事線中。

    戴斯蒙意外發(fā)現(xiàn)自己掌握了跟祖先一樣的‘鷹眼’能力。

    而通過這個能力,他發(fā)現(xiàn)了自己所在的實驗室各個角落的符號以及藏在休息區(qū)墻壁上的秘密。

    無數(shù)像是用血寫出來的紅色符文。

    而就在戴斯蒙疑惑這些東西到底是什么時。

    《刺客信條》一代的故事也在這時,戛然而止了。

    “……”

    譚華看到這。

    緩緩舒了口氣。

    意猶未盡。

    怎么評價這款游戲?

    譚華覺得自己需要想想……

    不過他沒想多久,就想到一個很貼切的形容詞——好游戲。

    是的。

    就這么簡單。

    實話說。

    一開始購買這款游戲,他就是為了跑酷和刺殺去的。

    而他也確實在游戲中體驗到了相關(guān)的玩法。

    作為改良過的刺客信條一代,相關(guān)的玩法并沒有讓他失望。

    因為很多一代的缺點都被林木工作室改正了,既保留了最原汁原味的刺客信條玩法,同時也去除了糟粕,加入了很多續(xù)作的優(yōu)點。

    但是,玩完后,譚華發(fā)現(xiàn)游戲不僅僅有帥氣的跑酷和刺殺。

    還有更多。

    譚華自己印象深刻的就有很多點。

    第一點就是地圖。

    城市風(fēng)景做的真的太棒了!

    這款游戲的故事背景設(shè)定在了十二世紀的耶路撒冷,獅心王正帶領(lǐng)著他的騎士軍團,開始了第三次十字軍東征。

    而游戲中能讓玩家探索的城市有三座,耶路撒冷,阿克,大馬士革。

    這三座城市都有著濃厚的伊斯蘭風(fēng)情。

    不管是中東城市標志性的寺廟,宮殿,以及盛行的‘二重城’。

    還是城市內(nèi)部到處可見的巴扎,根據(jù)不同種族教派劃分的截然不同的城區(qū),各種不同的建筑布局……

    總之。

    這些特色鮮明的建筑風(fēng)貌,不同的文化帶來的感官體驗。

    都讓譚華仿佛置身于這個有著濃郁異域色彩的伊斯蘭世界中。

    實話說。

    這還是譚華第一次,在玩游戲的途中,對另一個文化產(chǎn)生了興趣。

    他游走于這些城市的時候,甚至有種看旅游宣傳片的感覺。

    林木工作室堪稱逆天的美術(shù)底蘊加上精益求精的態(tài)度,讓游戲中的城市,如同從歷史中走出來的一樣。

    這真的太棒了?。?!