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一種悲傷、壓抑的氣氛油然而生…… “為什么?” 很多玩家都想不通,“憑什么?” “我們到底做錯(cuò)了什么要平白遭受這些罪?” 本來(lái)只想平平凡凡生活,整日家長(zhǎng)里短、嬉笑怒罵,好好做個(gè)社會(huì)人,為什么短短時(shí)間所有人生軌跡、社會(huì)體制、小家大國(guó)全被莫名其妙的游戲打亂了、崩塌了、毀滅了…… 深埋心中的恨意終于壓過(guò)恐懼,一座座高塔中回蕩著不同語(yǔ)言對(duì)游戲的質(zhì)疑、憤怒、咒罵…… 【悔恨嗎?】 【悲傷嗎?】 【想要改變嗎?】 游戲完完全全洞悉了玩家們的情緒,并且精準(zhǔn)拿捏。 畫面倒帶般回轉(zhuǎn),一次次死亡事故的畫面中,浮現(xiàn)出一個(gè)個(gè)rou眼不可見的魂靈,在將死之跡,被未知力量捕捉、抽離、收集。 它們懵懵懂懂、影影綽綽地聚集在一起。 【只要獲得《諾亞方舟》本賽季的最終勝利,就能解封負(fù)二層的轉(zhuǎn)生池,讓曾經(jīng)死去的靈魂重返現(xiàn)實(shí)!】 “所以,這就是NPC與玩家不可調(diào)和的矛盾?!?/br> 每一批玩家,都想復(fù)活自己的親朋好友。 他們只能贏,不能輸。 高塔的第一層,蔣騁坐在方舟旁邊,這一排還有很多國(guó)服的領(lǐng)導(dǎo)們,各個(gè)精神矍鑠。 方舟不知道座位是怎么安排的,直到前面的屏幕開始論功行賞,翻譯成各種語(yǔ)言的游戲進(jìn)度貢獻(xiàn)值出現(xiàn)在各個(gè)高塔中。 排名前一萬(wàn)的玩家有一半背景國(guó)籍都是五星紅旗,數(shù)據(jù)幾乎斷層。 世界頻道一片熱議: “為什么中國(guó)區(qū)那么厲害?” 直到—— 【小諾亞】:“現(xiàn)在開始分配新一期《諾亞方舟》NPC職位……” “臥槽?什么情況?我們不是才干翻NPC嗎?上面什么意思?” “怎么就從賽季跳轉(zhuǎn)到分配職位了?能不能先說(shuō)說(shuō)這個(gè)賽季是什么賽季?” “什么職位?有人先解釋一下現(xiàn)在的狀況嗎?” “這是從玩家陣營(yíng)轉(zhuǎn)換成NPC了?” “看世界頻道,官方通報(bào)情況了?!?/br> 中國(guó)區(qū)頻道反應(yīng)最迅速,很快就闡明局勢(shì),玩家還開始向一腦門問(wèn)號(hào)的外服玩家科普情況。 “也就是說(shuō),我們這些所謂的勝利者,將在新一期游戲里扮演NPC的角色,干翻下一期玩家,一直保持勝利直到賽季結(jié)束?都1005期了,這賽‘季’長(zhǎng)度過(guò)于恐怖了……聽上去還是個(gè)車輪戰(zhàn)!” 不論下面玩家如何嘩然、喧鬧、哀嚎,冷酷無(wú)情的小諾亞都只是在一片嘈雜的議論紛紛中,我行我素地開始分配職位。 【職位】:游戲總策劃 【職能】:NPC最高權(quán)限 【歸屬】:方舟 “這個(gè)名字有點(diǎn)眼熟啊……” “這不是跨服戰(zhàn)的時(shí)候,拒絕出場(chǎng)的總決策人嗎?” “所以,那個(gè)莊家通殺的決策人其實(shí)是玩家?玩家是怎么潛伏進(jìn)NPC陣營(yíng)的?當(dāng)時(shí)陣營(yíng)還沒(méi)有開啟,冷酷無(wú)情的NPC根本不屑招攬玩家,何況還賦予這么高的權(quán)限?” ——外國(guó)高層這才隱約察覺(jué)到中國(guó)區(qū)總是占領(lǐng)先機(jī)的秘密武器,可能并非他們?cè)炔聹y(cè)的那么天馬行空或陰謀詭計(jì),而只是簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地,游戲給某個(gè)玩家開了便利之門? F**K?。?! 都是飽受游戲壓迫的受害者,怎么你們就這么不尋常?!還有比走游戲的后門更離奇離譜的嗎? 這些外國(guó)高層簡(jiǎn)直覺(jué)得自己是磕了藥,才能得出如此荒誕的結(jié)論! 【小諾亞】:“請(qǐng)游戲總策劃選擇《諾亞方舟》1006期,游戲地圖?!?/br> 屏幕上,由小到大出現(xiàn)了四層地圖。 依據(jù)國(guó)內(nèi)外各種兒童、青少年、成人讀物改編的各種初級(jí)、中級(jí)、高級(jí)地圖。 這些以現(xiàn)實(shí)世界為藍(lán)本、以讀物為框架的地圖,最終會(huì)融合成如上古大陸般的終極地圖。 方舟不欲出風(fēng)頭,在屏幕轉(zhuǎn)入特寫的提示音中,掏出包裹空間里的面具戴上,把所有主權(quán)交由高層領(lǐng)導(dǎo),當(dāng)一個(gè)沒(méi)有思想的傳聲筒。 接下來(lái)又選擇了地圖縮放比例,時(shí)間流速等設(shè)定…… 旁觀了一切進(jìn)程的玩家逐漸明白,他們當(dāng)下所做出的任何選擇,都決定了新一批玩家面臨的游戲難度。 當(dāng)屏幕里實(shí)時(shí)直播塔外世界的建模過(guò)程,底下玩家非常積極地建議起來(lái): “地圖要大,徒步跑斷腿的那種,最好和現(xiàn)實(shí)等比例,傳送石間隔長(zhǎng)一點(diǎn),要不一層地圖就一個(gè)?” “時(shí)間流速1:1吧,壓縮玩家的在線時(shí)間,可以限制發(fā)育!” “日月輪回周期啊……怎么月亮還帶補(bǔ)血修復(fù)加成?要不就夜晚1小時(shí)白天23小時(shí)得了,四季產(chǎn)物加成也取消了吧,別讓他們茍物資!” 因?yàn)橄惹巴婕覀儽l(fā)的怨言與恐慌,領(lǐng)導(dǎo)們?yōu)榱苏{(diào)動(dòng)大家積極性,增加歸屬感,好在疲于應(yīng)對(duì)的無(wú)盡賽程中保持積極態(tài)度,眼下開放了投票,依照民意創(chuàng)造新的游戲世界,增加了每一個(gè)玩家的參與度。 這種開拓世界的成就感,一時(shí)間也讓塔內(nèi)氣氛恢復(fù)過(guò)來(lái)。 游戲大大小小分門別類構(gòu)建好整體框架。 下面再組建高級(jí)NPC的領(lǐng)導(dǎo)班子,分派各層級(jí)地圖的各村長(zhǎng)、鎮(zhèn)長(zhǎng)、城主。 由于“外掛”方舟的存在,論貢獻(xiàn)值、國(guó)家實(shí)力、玩家平均等級(jí),中國(guó)區(qū)都遙遙領(lǐng)先,也在NPC團(tuán)隊(duì)中占據(jù)了絕對(duì)的話語(yǔ)權(quán),擔(dān)任新一期游戲世界的指揮中樞。