第33章 驚人定價(jià)
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在結(jié)束與光盤(pán)廠的電話之后,劉雄召開(kāi)了一個(gè)會(huì)議,主要是關(guān)于產(chǎn)量和定價(jià)方面的討論。 劉雄首先發(fā)言道:“我初步預(yù)定生產(chǎn)50000套游戲,對(duì)于這個(gè)數(shù)量,大家有沒(méi)有什么意見(jiàn)?” 小葵第一個(gè)回答道:“才50000套嘛,是不是太少了一點(diǎn)?50000套銷(xiāo)量的游戲,可是連銷(xiāo)量排行榜都進(jìn)不去的?!?/br> 小林也附和道:“是啊是啊,我們這次的游戲這么棒,一定可以大賣(mài)的!50000套太保守了啦!” 但嗨狗有不同的見(jiàn)解:“血豹這款游戲,賣(mài)出了50萬(wàn)套,而續(xù)作血虎只賣(mài)出了10萬(wàn)套。現(xiàn)在我們的血獅,在沒(méi)有被市場(chǎng)認(rèn)可的情況下,50000套這個(gè)數(shù)字算是一個(gè)很合理的計(jì)劃了?!?/br> 其實(shí)劉雄心里對(duì)《血獅之紅色警戒》,還是頗有期待的。 這樣一款優(yōu)秀的游戲,值得賣(mài)出20萬(wàn)套!甚至更多! 但劉雄很認(rèn)可嗨狗的說(shuō)法,對(duì)于現(xiàn)在飛夢(mèng)的名聲和實(shí)力,心里還是要有點(diǎn)b數(shù)的。 暫時(shí)先定個(gè)50000套,假如游戲受歡迎,再追加生產(chǎn)也不遲。 對(duì)于游戲生產(chǎn)數(shù)量,盡管大家的樂(lè)觀程度不同,但普遍意見(jiàn)也不大,50000套是一個(gè)折中的數(shù)字,大家也很快同意。 于是劉雄進(jìn)行下一個(gè)議題:“我們的游戲即將上市,我暫時(shí)定的價(jià)格是48元一套,對(duì)于這個(gè)價(jià)格,大家有沒(méi)有什么意見(jiàn)?” “48!太便宜了吧!” “老板,我們這款游戲還是很出色的,賣(mài)48元也太少了吧!” “就是,前作血豹血虎,都是賣(mài)兩百多呢!” “薄利多銷(xiāo),倒也不是不行。” 48元,這個(gè)價(jià)格接近于獨(dú)立工作室制作的小型游戲。 而作為一款rts戰(zhàn)略游戲,理論上勉強(qiáng)算款“大作”的《血獅之紅色警戒》,賣(mài)48的確是有些便宜,便宜到自跌身價(jià)。 但劉雄定價(jià)48元,自然有劉雄的道理,見(jiàn)手下們議論紛紛,劉雄咳咳兩聲,表示領(lǐng)導(dǎo)要開(kāi)始發(fā)言了。 “咳咳!一款游戲定價(jià)多少合適,并不在于定價(jià)本身,關(guān)鍵在于值不值?” “大廠商的3a大制作,游戲本身容量很大,制作精良,技術(shù)先進(jìn),畫(huà)面華麗,普遍賣(mài)兩三百,三四百甚至更高?!?/br> “而從我個(gè)人的良心角度出發(fā),客觀的講,我們的這款游戲的確不應(yīng)該賣(mài)太貴。” “如果是擁有聯(lián)機(jī)部分的完整游戲,賣(mài)199絕對(duì)屬于業(yè)界良心。要是我們投入更多,把游戲畫(huà)質(zhì)水平、模型引擎、音樂(lè)音效等方面再搞一搞,賣(mài)個(gè)300都不過(guò)分!” “但我們沒(méi)有,大家知道,我們的游戲由于某些方面的限制。沒(méi)有追求畫(huà)面,也沒(méi)有做出聯(lián)機(jī)部分,而這些,都是影響定價(jià)的重要因素?!?/br> “但暫時(shí)的沒(méi)有并不代表以后沒(méi)有!假如市場(chǎng)反響不錯(cuò),聯(lián)機(jī)內(nèi)容我們完全可以通過(guò)后續(xù)資料片的形式進(jìn)行發(fā)售,那筆錢(qián),到那個(gè)時(shí)候再賺不遲?!?/br> 小林還是有些不解,問(wèn)道:“可就算是這樣,定48元還是太低了啊老板!真的太低了?!?/br> 定價(jià)48元,劉雄自然是有著自己的考慮。 盡管從游戲質(zhì)量來(lái)看,《血獅之紅色警戒》值得一個(gè)高銷(xiāo)量。 但考慮到飛夢(mèng)的糟糕名聲,劉雄也不得不考慮游戲僅能賣(mài)出50000套,甚至更少的情況。 為了盡可能的多賣(mài)出游戲,讓市場(chǎng)重新認(rèn)識(shí)飛夢(mèng)工作室,劉雄希望以一個(gè)絕對(duì)低價(jià),促進(jìn)消費(fèi)。 這一款游戲,劉雄不求賺錢(qián),只求回本。 盡可能賣(mài)出多的游戲,提升飛夢(mèng)的口碑,并且湊集到足夠的資金用于開(kāi)發(fā)下一款游戲,這就夠了。 為了開(kāi)發(fā)這款游戲,前前后后投入超過(guò)了65萬(wàn)元。而定價(jià)48元的游戲,扣除渠道費(fèi)、宣傳運(yùn)營(yíng)、以及各種雜七雜八的稅費(fèi),劉雄能拿到手的是30元。 假設(shè)《血獅之紅色警戒》順利的賣(mài)出了50000套,那么就是50000*30=1500000元。 150萬(wàn)!這個(gè)數(shù)字已經(jīng)是開(kāi)發(fā)成本的兩倍還要多了。 用這150萬(wàn),劉雄可以還掉之前擼的高炮,同時(shí)可以輕松的維持公司的日常開(kāi)支。 而有了《血獅之紅色警戒》的經(jīng)驗(yàn)與口碑,飛夢(mèng)的下一款游戲,一定會(huì)做的更好,也會(huì)賣(mài)的更好! 知道弟兄們對(duì)于驚人的低價(jià)不是很理解,劉雄耐心的闡述了自己的考量:“大家都知道飛夢(mèng)工作室的過(guò)去,也知道飛夢(mèng)工作室的名聲?!?/br> “有的時(shí)候,我們的視線要放的更長(zhǎng)遠(yuǎn)一點(diǎn)?!?/br> “有的時(shí)候,我們沒(méi)必要急著賺錢(qián)?!?/br> “我想要用絕對(duì)低價(jià)打開(kāi)市場(chǎng),我們的價(jià)格越低,我們的銷(xiāo)量也一定會(huì)越高!而憑借血獅的水準(zhǔn)和質(zhì)量,我相信,很快就能洗刷掉飛夢(mèng)曾經(jīng)的惡名?!?/br> “而這,就是我給游戲定出驚人低價(jià)的原因。” 劉雄闡述了自己的想法思路,然后對(duì)眾人道:“當(dāng)然,這只是我個(gè)人的想法。這一款游戲是大家共同努力的成果,每個(gè)人都擁有充分的發(fā)言權(quán),如果大家有不同的意見(jiàn),還是可以提出?!?/br> 盡管話是這么說(shuō),但大家又不傻,老板已經(jīng)決定的事情,做員工的還能多說(shuō)什么嗎? 反正賺的錢(qián)的少了,那是老板的事。 定價(jià)48元的光盤(pán)制作完畢之后,劉雄聯(lián)系了一些代理渠道商,其中有全國(guó)開(kāi)了數(shù)萬(wàn)家連鎖店的“游樂(lè)屋”、“最游戲”這種業(yè)界巨頭。 也有一些二三線的的小代理商。 這些渠道商們,除了游樂(lè)屋方面因?yàn)橛螒騼r(jià)格太低,不符合游樂(lè)屋銷(xiāo)售策略,所以沒(méi)有進(jìn)貨之外,其余的渠道商倒也普遍都進(jìn)了貨。 只是基本都是在大中城市的旗艦店里,一般小城市的游戲商店里,是買(mǎi)不到《血獅之紅色警戒》的。 鋪貨力度還沒(méi)那么大! 50000套現(xiàn)貨,劉雄直接發(fā)了40000套出去。 但各家渠道零售商拿貨數(shù)量都不大,還是那個(gè)老原因,渠道商們普遍對(duì)飛夢(mèng)工作室的游戲缺乏信心。他們不介意拿少量的貨試試水,但不愿意拿太多。 畢竟游戲的保存,商店的貨架,也是需要成本的。店里血獅放多了,其他熱門(mén)游戲的空間可就是變少了。 實(shí)際上,要不是因?yàn)槟秘洘o(wú)需付款,只怕40000套都分不出去!