第329章 絕地求生涼了嗎?
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實事求是的說,現(xiàn)階段連續(xù)的射擊游戲轟炸,或許是真的會對《絕地求生》造成一點點的影響。 畢竟無論《絕地求生》如何火爆,也一定會有一些玩家留守在《使命召喚》、《紅色管弦樂隊》。 但也只是那么一點點而已。 《絕地求生》總體的成功,應(yīng)該不會受什么影響。 對于飛夢的員工們而言,他們對于《絕地求生》的信心,更多的是來自于他們知道的資料。 作為專業(yè)的游戲人士,分辨一款游戲做出來之后的優(yōu)點缺點,評價游戲的整體素質(zhì),這是基本的cao作。 如果是更有全局眼光的人,他們還可以從游戲的內(nèi)容方面,分析游戲上市之后的前景。 而作為飛夢老板的劉雄,眼光方面和自己的員工完全不同。 作為地球人士,《絕地求生》這款游戲在地球上有多火,劉雄可是親身經(jīng)歷和見證了! 在地球之上,作為2017年度最受關(guān)注的作品,《絕地求生》創(chuàng)下了多項紀錄! “steam上同時在線峰值最高的游戲”。 “搶先體驗階段16天就賣出百萬套的游戲”。 “steam上首個在線人數(shù)最高的非v社游戲”。 “steam首個連續(xù)365天在線玩家數(shù)峰值超過一百萬的游戲?!?/br> 在最火的時候,《絕地求生》steam的同時在線人數(shù)超過了300萬人。 而作為最大游戲平臺的steam,其第二火的游戲《dota2》,當時在線人數(shù)峰值不過才60多萬。 《絕地求生》的熱度,在巔峰絕對是碾壓性的存在。 用國內(nèi)網(wǎng)吧占有率來衡量的話,《絕地求生》這款游戲在網(wǎng)吧一度占據(jù)了大半壁江山。 一眼望去全網(wǎng)吧都在吃雞,甚至可以說《絕地求生》令江河日下的網(wǎng)吧行業(yè)一度中興。 《絕地求生》帶來的熱潮還體現(xiàn)在硬件漲價之上。 整個2017年,不少顯卡成為了優(yōu)質(zhì)理財產(chǎn)品,年初買的顯卡,年末賣掉,用了一年還倒賺一筆。 雖然硬件漲價的主要原因自然是廠家聯(lián)合jian-商炒作,但不得不承認的是,人家漲價的借口中,就包括《絕地求生》大火導(dǎo)致的供不應(yīng)求。 總而言之,《絕地求生》這款游戲,在地球上是現(xiàn)象級的火爆。 而且還不僅于此! 或許《絕地求生》游戲本身下滑的趨勢很明顯。 《絕地求生》涼涼,已經(jīng)成為不可避免的趨勢。 但《絕地求生》這款游戲所引發(fā)的熱潮,以及《絕地求生》模式游戲?qū)τ谡麄€游戲圈改變,仍然在繼續(xù)中! 《絕地求生》不再是全球最火爆的大逃殺游戲了。 《堡壘之夜》取代了《絕地求生》的霸主地位,并且甚至比《絕地求生》的巔峰更加火爆。 不過雖然《絕地求生》涼涼,但《堡壘之夜》的更加強勢,不是恰好說明了吃雞模式依然吸引力十足么? 況且還不止是這些。 由于《絕地求生》在國內(nèi)的大火,這款端游也帶動了一系列的手游。 其中大部分都是拙劣的跟風之作,很快被市場所淘汰。 但諸如《終結(jié)者2》、《荒野行動》這種,在激烈市場的競爭中取得了成績,讓游戲公司是賺的盆滿缽滿。 而后騰訊連續(xù)推出了《絕地求生:全軍出擊》和《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》兩款正版授權(quán)手游,也是強勢的主宰了手游大逃殺市場。 國內(nèi)fps游戲的霸主——《穿越火線》,自然也少不了在第一時間加入吃雞模式。 《九陰真經(jīng)》的吃雞——雪域逃殺。 dota2時下大火的rpg地圖——叢林rou搏,雖然其本身是一張很老的rpg地圖。 但在全新改版,并且加入毒圈設(shè)計之后,也可以說叢林rou搏也擁有了濃厚的吃雞元素。 還有steam上發(fā)售的冷兵器武俠吃雞游戲——武俠乂。 不要以為只有類似于騰訊網(wǎng)易這樣的公司,或者不知名的小公司才會做一些質(zhì)量不甚高的吃雞游戲。 其實國外一線的大廠商,照樣也在跟風模仿吃雞類型的游戲——因為此類型的游戲?qū)嵲谑翘鹆恕?/br> 而且無論是《絕地求生》,還是后繼的《堡壘之夜》,其實都不是大逃殺類型游戲的開創(chuàng)者。 既然《絕地求生》或者《堡壘之夜》能夠干翻前輩,那么這些國外的大廠商,他們也有自信能同樣的占領(lǐng)市場。 例如《使命召喚》,在地球上的《使命召喚》最新一代《使命召喚15》中,就加入了大逃殺的模式。 并且還是努力宣傳的主打娛樂模式之一。 這些種種種種,都說明了一件事情——《絕地求生》或許涼了,但《絕地求生》所引領(lǐng)的大逃殺游戲的熱潮,依然在繼續(xù)著。 大逃殺方興未艾! 大逃殺游戲類型的遍地開花,讓劉雄不禁想起了大逃殺游戲之前的霸主——dota類游戲。 也就是后來的moba——多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲。 如今的局勢是何其相似! 作為《魔獸爭霸3》的一款rpg地圖,dota一度火爆全球。 有詩贊道:寂寞的女人穿絲襪,寂寞的男人打dota。 在那幾年,dota可是大學(xué)寢室的標配游戲。 雖然由于畫面、載體的限制,dota在火了幾年之后被其他后輩所取代,正統(tǒng)的續(xù)作《dota2》也一直只能當業(yè)界的第二把交易。 在國內(nèi),《dota2》更是遠不如當初dota的火爆。 dota及其續(xù)作,本身并沒有稱霸市場。 但dota類的游戲稱霸了市場! 從dota開始,其后的《夢三國》、《三百英雄》、《風暴英雄》。 再到屢次創(chuàng)下電競獎金紀錄的《dota2》。 再到成為全球第一網(wǎng)游已經(jīng)數(shù)年之久的《英雄聯(lián)盟》。 如果從dota大火的0708年算起的話,dota類的游戲已經(jīng)統(tǒng)治了業(yè)界超過十年! 雖然2017年,在大逃殺類型游戲的沖擊之下,《dota2》、《英雄聯(lián)盟》都出現(xiàn)了明顯的下滑趨勢。 但同類型的手游又在市場上混的風生水起。 《王者榮耀》、《虛榮》、《300大作戰(zhàn)》、《全民超神》、:《決戰(zhàn)平安京》、《英魂之刃》等等等等。 有火遍全球的,也有已經(jīng)涼涼的,但無論如何,該類型的手游還在出。 還有大量的用戶群,也有大量的錢可以賺!