第168章 齊心協(xié)力
莫妮卡 等級:22 經(jīng)驗值:118947 升級所需經(jīng)驗:124371 基礎(chǔ)傷害:6 基礎(chǔ)速度:7 基礎(chǔ)防護:6.5 技能: 防具(五級):開啟后所有隊伍成員防具的基礎(chǔ)防護數(shù)值提升百分之三十。 威懾(五級):…… 幸運(五級):…… 特殊技能: 造甲技術(shù)(中階):…… 齊心協(xié)力(中階):甲兵可戰(zhàn),百萬同心,每一套防具,都凝聚著穿戴者的決心,當百萬人的信念匯聚在一起時,那便是永遠無法攻破的銅墻鐵壁!倘若人心齊合,盔甲亦會生靈,守護與崩壞,皆在其一念之間。 力量:6 敏捷:7 智力:2 魅力:19 可分配技能點:1 …… 琳達 等級:14 經(jīng)驗值:31759 升級所需經(jīng)驗:34362 基礎(chǔ)傷害:1 基礎(chǔ)速度:1 基礎(chǔ)防護:1 技能: 幸運(五級):…… 力量:1 敏捷:1 智力:1 魅力:20 …… 相較其他三女,剛開始刷經(jīng)驗的琳達,無疑是眾女中提升等級最多的那個。 二十七天,三萬多點經(jīng)驗,直接讓琳達升到了十四級。 而琳達又不像當初的莫妮卡,在她魅力達到十點之后,馬克思就立即給她吃了玉機美人丹,獲得三點魅力的情況下,一舉成為了魅力屬性神賦者。 之后琳達升級所得的屬性,自然都是增加魅力,達到十四級時,剛好提升至六段二十點,竟是越過莫妮卡,變成了馬克思隊伍中魅力屬性的第一人。 不過…同樣也是等級低的原因,只加魅力的話,可分配技能點就比較缺乏了。 十四級加上本身的一點智力,琳達總共才得到五點可分配技能。 由于戰(zhàn)斗方面琳達暫時幫不上什么忙,索性馬克思便讓她全部都分配給了幸運技能。 這樣一來,如果琳達之后學習統(tǒng)御,能夠有好運獲得三軍元帥這個特殊技能的話,那么短時間內(nèi)就無需再讓雅米拉這個受屬性固化影響嚴重的英雄型神賦者繼續(xù)主加統(tǒng)御了。 至于說隊伍里有兩個同樣的特殊技能,可能會造成浪費的問題…如果是一個沒什么價值的特殊技能,那當然會不合適啦! 但三軍元帥這種變態(tài)的特殊技能,怎么能算是沒有價值的呢?! 一個三軍元帥,便是一個萬人軍團,兩個三軍元帥便是兩個萬人軍團。 如此以往算下去,即便每人都有一個三軍元帥,馬克思也不嫌浪費啊! 莫妮卡的話,并不同于琳達,她的選擇比較多,即便把防具和幸運補滿后(威懾之前就加滿了),她還剩下了一點可分配技能。 并且因為下一級莫妮卡的魅力屬性就能達到六段二十點,所以她并沒有把剩余的這點技能加給統(tǒng)御,而是暫時保留了下來。 這樣等到下一回升級,三點可分配技能,便可以直接將防具、威懾、幸運全部提升到六級了。 還有關(guān)于特殊技能的事情。 由于莫妮卡之前就把威懾技能加滿了,因此這次獲得的特殊技能,其實是防具技能對應(yīng)的第二個特殊技能,能得到實屬不易。 而這個特殊技能的效果嘛…很可惜,這又是一個雅米拉不曾見過的特殊技能。 不過比起雅米拉那個‘修身養(yǎng)性’,這個‘齊心協(xié)力’的效果,還是比較容易測試出來的。 像那什么‘當百萬人的信念匯聚在一起時,便是永遠無法攻破的銅墻鐵壁’這句,根據(jù)馬克思測試得出的結(jié)論,這是一個增加防具基礎(chǔ)數(shù)值的被動效果。 具體增加的方式也很有意思,隊伍成員數(shù)每多一個,所有隊伍成員的防具數(shù)值都會更多一些。如果真能有百萬人的隊伍,防具還確實有可能變成銅墻鐵壁一般。 可惜…百萬人的隊伍,那怕是太異想天開了…… 要知道,即便是擁有三軍元帥這個特殊技能,一支隊伍的人數(shù)也才只能勉強達到萬人以上而已。 百萬之數(shù)純屬是在那給人畫大餅?zāi)兀?/br> 至于這個計算公式的問題…馬克思又不是搞數(shù)學的,哪有時間列那玩意兒嘛! 反正每次增加的數(shù)值,都是人數(shù)越多,提升越少。 按馬克思隊伍當中現(xiàn)有的成員測試,加到最后第一百八十二個人的時候,提升數(shù)值已經(jīng)連一都達不到了,往后只可能更低。 然而,就算提升再低,人數(shù)多了亦是不可小覷增加后得出的那個龐大基數(shù)。 接著數(shù)值再經(jīng)過防具技能的百分比提升,到時即使只穿著一身布衣,恐怕也沒人能破開那層薄薄的布料。 當然啦!神賦者這種不講道理的存在,自然是要排除在外的。 但是即便如此,這技能貌似依舊感覺變態(tài)得有些不像話。 直接免疫神賦者以外的攻擊,這還要別人怎么玩兒嘛?! 不過,這其中固然有特殊技能本身便強大的原因在內(nèi),可防具終究只是防具,亦是一個不可忽視的緣由。 現(xiàn)實世界不可能和游戲一樣,防具總會有防護不到的地方。 事實上如果可以,沒誰會硬往敵人防護最好的地方攻擊。 傷不到人不說,那對武器來說,也是一種很嚴重的損耗。 其次,還有重型武器這種東西,可是從來都不講究防具好壞的。 即使穿的盔甲再怎么高級,用重錘來上幾下也受不了?。?/br> 光是那種足以使五臟六腑移位的震蕩,就不是一般人能抗住的。 人家直接越過防具來進行強制殺傷,防具再好也白搭!沒了實用價值,還不如弄個強行技能加速度來得有效。 這么算下來,看似強大的效果,倒也沒有了什么特別令人驚喜的地方。就是能在面對并不強大的對手時,更多地減少自身的損失。 可惜的是,這技能在馬克思當初包圍伏擊??艿臅r候并沒有獲得,否則當時他也無需去承擔那八人陣亡的代價了。 相較于這個遇強則弱的被動效果,顯然還是后兩個配套似的主動效果,更讓馬克思感興趣一些。 主動效果不同于被動效果,獲得了之后,獲得者本身肯定會多多少少有些感覺的。 畢竟主動效果是需要擁有者親自來釋放的嘛! 而這兩個主動效果,正是對應(yīng)了特殊技能介紹里的那句話……