第449章 最后的史詩級劇情
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而也就在曹cao發(fā)出討賊檄文的那一刻,系統(tǒng)的聲音再次回蕩在整個(gè)大漢玩家的腦海中。 【系統(tǒng)公告:董卓倒行逆施,無視綱常,曹cao發(fā)布討賊檄文以告天下。 史詩級劇情——諸侯討董正式開啟! 任何勢力或者玩家皆可參與到此次劇情之中,具體規(guī)則如下: 一,董卓之亂劇情期間共分為三大陣營,董卓陣營、諸侯陣營,中立陣營。玩家可在三天之內(nèi),決定自身所屬陣營。三日之后,諸侯討董劇情正式開啟,玩家可通過系統(tǒng)傳送或者自行趕往此次劇情的主戰(zhàn)場虎牢關(guān)。 同時(shí)也可以選擇留在本地?fù)魵硨﹃嚑I人員,在此期間除爆發(fā)戰(zhàn)爭的城池,其他城池傳送陣不關(guān)閉。 二,諸侯討董劇情期間,擊殺敵對陣營的戰(zhàn)斗人員或者攻占敵對陣營領(lǐng)地可獲得相應(yīng)積分。 具體積分規(guī)則如下:………(跟黃巾之亂大同小異) 三,攻擊本陣營(中立陣營)玩家或領(lǐng)地會(huì)扣減相應(yīng)的積分,當(dāng)積分為負(fù)值,將視為叛出陣營,初始默認(rèn)為中立陣營,無法再獲取積分,只有在得到陣營最高首領(lǐng)同意之后,方可視為重新加入該陣營,可再次激活積分系統(tǒng)。 四,十天之后,系統(tǒng)將選擇諸侯陣營排名前十八的勢力為主要?jiǎng)萘?,玩家可自行選擇十八路諸侯勢力加入。 諸侯排名的具體評判標(biāo)準(zhǔn)以其首領(lǐng)的聲望,麾下人才,派出的士卒數(shù)量,士卒等級各方面進(jìn)行綜合考察。 玩家加入后需聽從該勢力首領(lǐng)調(diào)遣,同時(shí)也可接取該勢力所發(fā)布的支線任務(wù),完成相應(yīng)任務(wù)可獲得系統(tǒng)以及該勢力分發(fā)的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。若玩家未選擇所屬勢力,系統(tǒng)將默認(rèn)為其為獨(dú)立勢力,擁有自由調(diào)度權(quán),但無法接取支線任務(wù)。 五:所有參與諸侯討董劇情任務(wù)的玩家,中立陣營除外,結(jié)束后均可獲得隨機(jī)抽獎(jiǎng)。 具體獎(jiǎng)勵(lì)如下: 第一名:一次超級抽獎(jiǎng) 第二名:五次高級抽獎(jiǎng) 第三名:三次高級抽獎(jiǎng) 4~10名:20次中級抽獎(jiǎng) 11~100名:16次中級抽獎(jiǎng) 101~1000名:12次中級抽獎(jiǎng) 1001~10000名:10次中級抽獎(jiǎng) 10001~10萬名:10次初級抽獎(jiǎng) 10萬名之后均可獲得5次初級抽獎(jiǎng)。 注意:此次諸侯討董劇情結(jié)束后,大漢國運(yùn)消散,天機(jī)徹底紊亂,諸侯爭霸模式將正式開啟,朝廷對整個(gè)天下將徹底失去掌控力,所有歷史劇情,系統(tǒng)將不再進(jìn)行修正,具體改變玩家可自行探索!】 這個(gè)系統(tǒng)公告絕對是非常具有震撼力的,畢竟諸侯討董劇情可以說是東漢末年最驚心動(dòng)魄同時(shí)也是最后的史詩級戰(zhàn)役。 在任何玩家心目中,這都是期盼已久的事情。 了解歷史的人都知道,這不僅僅是一個(gè)史詩級劇情任務(wù)那么簡單,此劇情的結(jié)束也就預(yù)示著諸侯爭霸時(shí)代的開始。 諸侯爭霸開啟代表著什么,任何玩家都非常清楚。 其實(shí)從黃巾之亂開始到現(xiàn)在,玩家都算處于新手保護(hù)期,因?yàn)橹刃蛏写?,玩家即便再弱小,也?huì)有其生存空間。 然后在諸侯爭霸時(shí)代,那時(shí)候才是玩家噩夢的開啟。 當(dāng)然這么說也不是很準(zhǔn)確,有些玩家可以在這個(gè)時(shí)代徹底騰飛,成為亂世諸侯之一。 不過這種還是極少數(shù)的,大部分玩家將正式開啟難民模式。 那時(shí)候,天下將很難再有一塊安靜的土地,任何地方都可能爆發(fā)戰(zhàn)爭。 而任何一個(gè)城池的發(fā)展方向,將完全由該城的統(tǒng)治者決定,那時(shí)候,沒有了國運(yùn)的束縛,一城即是一國! 當(dāng)然,這對于那些擁有一定勢力的領(lǐng)主玩家來說,倒是一個(gè)機(jī)會(huì)。 他們只要擁有一定實(shí)力,便可以對系統(tǒng)城池進(jìn)行攻伐,將城池?fù)?jù)為己有,而不用擔(dān)心會(huì)被朝廷制裁。 在這樣的亂世之中,沒有一個(gè)勢力敢保證自己一定可以笑到最后! 那時(shí)候,爾虞我詐,合縱連橫,無數(shù)人杰都將這個(gè)舞臺上綻放出屬于他們的風(fēng)采。 而這,才是真正的三國,真正的亂世,也是真正的《天下》展現(xiàn)在玩家面前的時(shí)刻。 而這樣的亂世來臨,對于那些只想在《天下》游山玩水的悠閑型玩家來說,卻是一件非常痛苦的事。 他們的處境將與那些普通老百姓沒有任何區(qū)別,在諸侯亂戰(zhàn)之下,他們沒有任何反抗的能力。 他們要么借助系統(tǒng)的力量奮發(fā)圖強(qiáng),努力變強(qiáng)。 要么就找一個(gè)自認(rèn)為比較安全的勢力依附,然后像那些普通人一樣,通過自己的勞動(dòng)來換取居住的機(jī)會(huì),以此活下去。 畢竟在諸侯爭霸時(shí)期,任何勢力都不會(huì)耗費(fèi)城池的資源去養(yǎng)閑人。 相反,他們會(huì)瘋狂壓榨百姓,從而供養(yǎng)他們的軍隊(duì)。 畢竟亂世之中,有兵才能擁有一切! 當(dāng)然,這種類型的玩家比之于本土百姓還是有一個(gè)優(yōu)勢的,要知道,玩家是可以下線的。 如果覺得實(shí)在沒法玩了,大不了就不玩這游戲,在現(xiàn)實(shí)中同樣也可以瀟灑自在地生活。 但自從系統(tǒng)更新之后,他們便知道《天下》這個(gè)游戲并不簡單。 也是,能夠通過游戲角色來影響現(xiàn)實(shí)中的身體,那能簡單得了嗎? 因此,可以預(yù)見,隨著玩家屬性的不斷提升,現(xiàn)實(shí)世界也必將掀起一場進(jìn)化的風(fēng)暴。 一旦離開這個(gè)游戲,也就意味著他們失去了提升的機(jī)會(huì)。 沒有人知道,這個(gè)游戲是否有提升的上限。 玩了這么長時(shí)間,玩家也基本摸清了《天下》世界的武力構(gòu)成。 他們見識過那些非人存在,特別是當(dāng)初張角屠天一戰(zhàn),讓他們知道,這《天下》的武力天花板到底有多高! 當(dāng)然,他們也清楚,能走到張角那種高度的人絕對鳳毛麟角,大多數(shù)玩家可能也就能達(dá)到普通武將的水準(zhǔn)。 但每個(gè)人都會(huì)做夢,萬一能達(dá)到更高的境界,萬一能在《天下》中修煉成仙? 那現(xiàn)實(shí)中的自己,會(huì)不會(huì)因此長生不老? 所以,游戲到了現(xiàn)在,沒有人會(huì)安于現(xiàn)狀,哪怕只有一絲可能,他們也會(huì)為了這個(gè)目標(biāo)奮力前進(jìn)。 玩家的時(shí)代,就要來臨了……