第37節(jié)
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一般來說棋盤上的矮人戰(zhàn)士有十五到二十個不等,兵種分布也是隨機(jī)的, 不過各個階段的戰(zhàn)場變化在一代代玩家千里送的過程中已經(jīng)被確定下來,當(dāng)戰(zhàn)場上只剩下最后一個矮人戰(zhàn)士且血量被削減至20以下時, 這孤軍奮斗的矮人發(fā)出垂死掙扎的哀嚎, 啟動了關(guān)卡的第二階段。 “后退!”葫蘆第一時間大吼一聲, 手中長劍在盾牌上用力敲擊幾下,身上覆蓋上一層明亮的金光。 這是守護(hù)騎士的技能[山嶺之意志],可以一瞬間極大提升自己的防御力并強(qiáng)制轉(zhuǎn)移敵方攻擊到自己身上,身上的金光則是他身上裝備的附帶效果被激發(fā)的證明,金光閃閃可以吸收自身血量30的傷害值,加起來保證了葫蘆在即死類技能之外攻擊的存活。 “啊啊啊啊——!?。。 ?/br> 嘶吼聲中渾身被糊滿血液馬賽克的矮人戰(zhàn)士身體扭曲變成巨大的怪物,原本只有腰高的矮人身軀膨脹到足有兩層樓那么高,肌rou虬結(jié)青筋暴起,皮膚泛著死氣沉沉的青灰,干燥皸裂又顯出厚實(shí)的質(zhì)感,像是身上覆了一層惡心的rou鱗。 雖然打了無數(shù)次矮人王庭,看見這被叫做“幻境怨靈”的怪物時葫蘆三人依舊忍不住露出一言難盡的微妙表情,看天看地竭力不要把視線往那個怪物身上落。 這就是全息游戲的壞處了,若是網(wǎng)絡(luò)游戲,做得再怎么像真的到底隔著個屏幕不至于混淆,而全息技術(shù)這種色香味俱全的表現(xiàn)手法,在讓美的愈美的同時,也使得那些充分發(fā)揮技術(shù)員熬夜加班滿心黑泥的惡趣味…… 更加的[嗶——][嗶——]和[嗶——]。 只有巫璜沒把視線移開。 倒不是他審美異常覺得這怪物不傷眼睛,而是跟好看不好看比起來,這個怪物對他還有更多的價值。 開怪之前葫蘆已經(jīng)巴拉巴拉了一大通這個關(guān)卡該怎么打,第二階段的幻境怨靈對輸出的要求比較高,把控好輸出順序t和ds輪流拉怪阻止他釋放第一技能[矮人之威嚴(yán)]。 這個技能會在被同一玩家連續(xù)暴擊三次以后點(diǎn)名當(dāng)前輸出序列最高的玩家施加恐懼狀態(tài)持續(xù)掉血,附帶有對全隊(duì)的減速、混亂以及防御降低debuff。 因此一科不掛這個精靈弓箭手只能憋屈地平a,主打輔助控制——誰讓精靈弓箭手的大招都是三連擊起跳,而玩到他這個級別的玩家,誰的暴擊率會堆不到100。 于是第一階段的主力輸出就變成了輔助控制,而第一階段打輔助控制的巫璜,在這一階段反而成了主力輸出。 哪怕點(diǎn)了舉報(bào),葫蘆三人也還是很期待能看到巫璜外掛上線,像是燒掉大王花那樣燒掉幻境怨靈。 矮人王庭實(shí)在太虐,早期玩家誰沒在這里被矮人王摁在地上摩擦摩擦過,而日常翻車的幻境怨靈,也積攢了無數(shù)玩家的怨氣。 葫蘆甚至偷偷開了系統(tǒng)錄像,準(zhǔn)備把這激動人心的一幕錄下來時?;匚?。 能有機(jī)會看到對方被摁在地上摩擦摩擦,不錄下來才是傻子。 不過巫璜并沒有急著推怪,反而刻意壓低了自己的輸出值,慢慢把幻境怨靈的血量磨到一半以下,使其爆發(fā)出了第二形態(tài)。 “吼————?。。 ?/br> 幻境怨靈青灰色的皮膚泛起紅色,高大的身軀快速縮水至比正常矮人稍高一些的模樣,通身rou鱗顯出類似于金屬的光澤。 這種形態(tài)下他的眼睛凸起已經(jīng)完全變成了類似于蛇類的豎瞳,身形扭曲像是扭動著無法支撐起整個身體,幾乎看不出人形。 比起“他”,更像是“它”了。 這怪物敲擊胸口發(fā)出吼叫。 [矮人之憤怒] 葫蘆等人可以看到它的紅名下掛上了這個buff的圖標(biāo)。 憤怒的buff下怪物的各項(xiàng)數(shù)值都會翻倍,且[矮人之威嚴(yán)]施放不再需要讀條時間,眨眼功夫葫蘆幾個人頭上就全掛滿各種虛弱debuff,攻擊節(jié)奏驟然一緩。 作為隊(duì)伍的一員巫璜當(dāng)然也被怪物的debuff招待了,甚至作為主力輸出是重點(diǎn)招待對象。 在葫蘆幾個人的視覺界面里巫璜和他們一樣名字下掛著小圖標(biāo),紅藍(lán)條嘩啦啦不停往下掉,看得人心驚膽戰(zhàn)。 但是巫璜自己感覺起來影響卻并不是太大,早有準(zhǔn)備的情況下些微不適完全能忽略不計(jì)。 他是故意讓debuff掛上來的,就像他故意放慢了節(jié)奏跟著玩家的腳步攻略這個副本而不是一路平推過去——為了驗(yàn)證他的某個猜想。 副本里的危險(xiǎn)不值一提,他在意的是自己之前怎么都進(jìn)不來的狀況。 那可不是什么正常情況。 巫璜手上輸出不停拉住怪免得叫這個亢奮過頭的怪物一波把葫蘆他們團(tuán)滅,又摸了摸懷里安安靜靜的黑團(tuán)團(tuán)。 丹粟在這里,又不在這里。 身體良好,意識清醒,兩者之間的聯(lián)系緊密沒有任何裂痕,但丹粟就是像睡著一樣只剩個黑團(tuán)團(tuán),在巫璜懷里乖乖巧巧的像個毛絨掛件。 小尾巴一個愛心,正好掛在手腕上。 當(dāng)時給丹粟做代身的時候用了巫璜的血,重塑rou身時巫璜也使了點(diǎn)小手段,是以巫璜現(xiàn)在能夠感知到丹粟的狀態(tài),知曉丹粟的身體和靈魂都一切正常沒有任何狀況。 這也是為什么他能夠保持步調(diào)一點(diǎn)點(diǎn)往深處探究,沒有火燒火燎直接給玩家們表演個徒手拆副本。 在巫璜劃水但也足夠給力的輸出中,第二形態(tài)的幻境怨靈不甘地怒吼著消失,伴隨著他的消散周圍斷壁殘?jiān)膽?zhàn)場場景也消散無蹤,重又變回了綠草如茵玫瑰艷麗的棋盤場景。 巫璜瞇眼,在戰(zhàn)場最后的殘影中隱約捕捉到一抹翠色的影子劃過。 棋盤上那些矮人士兵的棋子都不見了,空蕩蕩的草坪是通往宮殿的一片坦途,玩家知道矮人王的亡靈會在宮殿的王座上等待一次又一次被喚醒挑戰(zhàn),游戲早期的開荒團(tuán)在這最后的boss上卡了足足一個夏天。 如果這是現(xiàn)實(shí),那么挑戰(zhàn)者的尸骨應(yīng)當(dāng)已經(jīng)鋪滿了宮殿的地磚,王座下地毯由失敗者的血液染紅。 看矮人粗獷的外形,完全想不到他們能夠建造出矮人王庭這般精巧美麗的建筑,白色為主色調(diào),拼接著各種形狀的斑斕琉璃,使得照進(jìn)宮殿的光線帶上了不同的顏色,光線變幻,就會在墻壁上投射出不同的色塊。 玩家討論怎么推矮人王的時候,巫璜看著那些色塊。 墻壁是白色的,色塊斑斕之間便有著一道道白色分隔交錯,角度不同時間不同,那些白色就會顯出不同的走向和花紋。 就像是一個迷宮。 頭戴王冠的矮人王懷抱著巨斧,王冠上卻沒有傳說中那顆巨龍眼眸所化的寶石,只有鼓起又凹凸不平的灰黑紋路,像是嵌了塊不起眼的石頭。 在玩家發(fā)動攻擊的瞬間,王冠中央的那塊石頭突然動了起來,上下分離露出其下猩紅的眼眸。 王冠上沒有寶石,只有一只猩紅冰冷的豎瞳,如同毒蛇的眼睛注視著敢于擅闖王座的無理之人,矮人王手中巨斧劈下,揮動時掀起一股腥風(fēng)。 …… 霧氣變了。 丹粟若有所覺地四下環(huán)顧——他周圍的霧氣變淡了,灰白的霧氣之中若隱若現(xiàn)的翠色變得能夠看清輪廓。 那是一條極漂亮的蛇,通體青翠鱗片細(xì)膩,光彩變幻過渡到頭逐漸從綠色變成鮮艷的紅色,如琉璃燒制而成的工藝品。 霧氣從蛇的口中吞吐而出,它緊閉雙眼在霧中穿行,那兩點(diǎn)明亮的金光并不是它的眼睛,而是額頭上的一顆寶珠,中間有一道深深的裂痕如同瞳孔,散發(fā)著溶溶暖光。 丹粟熟悉那顆寶珠。 他知道那顆寶珠觸手溫潤,知道中間那道裂痕源自于他練劍時一時不慎,更知道那顆珠子下面應(yīng)當(dāng)要綴著青色的絡(luò)子,串了巫璜剪下來的一縷長發(fā)。 那是他的劍穗。 第42章 殉葬這個決定, 當(dāng)年丹粟并沒有花多少時間就做下了決定。 巫璜那時候病得快要死了, 自然沒有多余的力氣來管他, 而那些族人和利益相關(guān)者一個個都巴不得他快點(diǎn)跟著巫璜一塊死了才好——他是巫璜親手養(yǎng)大的, 若是他活著,哪怕是為了面子上好看巫璜留下的那些財(cái)富免不了要多分一份。 丹粟沒有朋友, 也沒有親人, 死這件事情對他來說不是什么值得瞻前顧后猶豫不定的事情。只是要帶著什么一道去死, 讓他很是糾結(jié)了幾天。 他帶了巫璜親手送的那匣豆子, 卻沒帶那柄吹毛斷發(fā)的寶劍。他一生大多數(shù)時間都陪著巫璜待在宮殿里,劍雖然鋒利但也幾乎沒有任何實(shí)用的機(jī)會,更像是個漂亮的裝飾品。是以帶進(jìn)了墓里陪著他爛成骨頭實(shí)在可惜, 丹粟便把劍送了出去。 對方是巫咸一族的旁支,曾經(jīng)隨著家族長輩來拜見過巫璜一次, 是個正派爽氣的年輕人。 可丹粟到底沒舍得把劍穗一道送出去。 他到現(xiàn)在都記得巫璜把這個穗子給他掛上時候的神情。 溫柔又驕傲的,又沾著點(diǎn)憂心忡忡。 像是既期盼著他鵬程萬里無拘無束,又擔(dān)心狂風(fēng)暴雨叫他折了翅膀。 唯獨(dú)沒有憂慮他是否會被外面的花花世界迷了眼睛, 從此一去不回。 青色的絡(luò)子是巫璜親手編的。 巫璜只編過這么一次, 編得也不怎么好看——他手上沒什么力氣,抽線的時候抽不緊,絡(luò)子便松垮著沒個形狀。所以巫璜也從來不跟人提這個事情, 反正丹粟那個不解風(fēng)情的小傻子也看不出來絡(luò)子到底編得好看不好看。 丹粟最多就知道青色的線中交纏的那一股細(xì)細(xì)的黑線是巫璜的頭發(fā),盤龍一樣在線中穿梭游走。絡(luò)子的一端繞著小小的環(huán), 環(huán)中間嵌上一塊極漂亮的寶石。 不像是固體的寶石, 更像是一汪盈盈的水, 通透澄明仿佛把陽光收攏于其中的金色,溶溶一捧似乎劍穗一動,就會跟著晃蕩出波光粼粼一般。 丹粟不知道那是什么寶石,巫璜也沒跟他說過,只是在他出門前一天給他掛在了劍上。 那是丹粟第一次出遠(yuǎn)門。半大少年總有個心里長了草似的瘋野的時候,日益羽翼豐滿的鳥兒自然不會滿足于小小……不是非常大的宮殿,滿腦子念著遠(yuǎn)處的山山水水波瀾壯闊。 巫璜也不攔著他,他要去就安排了人帶他去,沒什么多余的囑咐叮嚀,只是在他走之前給他掛上了個劍穗。 比起無意義的多費(fèi)口舌,巫璜往往更喜歡直接采取行動。 再怎么千叮嚀萬囑咐要人萬事小心,也不如把那個一門心思盯著外頭的小傻子牢牢護(hù)在自己的羽翼之下。 巫璜摸了摸懷里,黑煙團(tuán)團(tuán)被他戳了下就哼哼唧唧了幾聲小奶音,不勝其煩般用黑煙小尾巴拍了兩下巫璜的手,又往他衣服里頭鉆了鉆。 葫蘆的哀嚎就在邊上,身材高大的守護(hù)騎士撒腿跑得飛快,“大佬!大佬我求你像個人啊啊啊!” 他跳起來躲過矮人王劈下的巨斧,扯著嗓子呼喚隊(duì)友支援。 今天的矮人王有點(diǎn)邪門,本來平a技能附帶的debuff刷出來的概率極低,一般不怎么會中槍,現(xiàn)在卻是一砍一個準(zhǔn)一砍一個準(zhǔn),要不是巫璜總能及時塞幾個驅(qū)散性法術(shù),他們可能矮人王的第一階段都還沒過就宣布gg了。 除此之外暴擊率也高得叫人蛋疼,一擊過來加粗放大的紅字傷害那叫一個觸目驚心,搞得大家都不得不小心翼翼地生怕一不小心就翻了車。 ——雖然是在舉報(bào)外掛的前提下刷副本,即使是順利通關(guān)十有八九獎勵也得算違規(guī)半點(diǎn)拿不著,但是都走到這份上了不把矮人王給推了,葫蘆覺得自己晚上睡覺都得惦記著。 整個隊(duì)伍里最過分的就是巫璜了,拉開輸出統(tǒng)計(jì)一看就知道這位劃水劃得多么喪心病狂,除了在關(guān)鍵時刻刷幾個法術(shù)保證隊(duì)伍別集體翻車之外,剩下的時間巫璜全都盯著矮人王后頭的墻壁發(fā)呆。 葫蘆承認(rèn)那面墻壁確實(shí)相當(dāng)?shù)钠粒怯螒蚶锏慕貓D拍照熱門場所之一,他帶過好幾個老板來刷矮人王庭都是為了在這面墻前頭秀恩愛炸煙花順帶求個情緣,啪啪啪截圖來個一波他還能賺個修圖的外快。 但那都是推完了矮人王之后的事情,現(xiàn)在就開始走神劃水是個什么事。 葫蘆又找回了那種帶著兩個老板刷矮人王庭的感覺了,一般十五分鐘就能刷完的關(guān)底boss硬生生這都半個小時了才剛打到第二形態(tài),而第三形態(tài)的矮人王亡靈估計(jì)還在再磨半個小時。 當(dāng)然這些都不是什么問題,更艱難的他也不是沒有打過,真正令人頭疼的是巫璜他不光劃水他還搗亂幫倒忙,好不容易把矮人王引到了合適的位置讀條完畢大招準(zhǔn)備帶走一波,下一秒巫璜的法術(shù)光環(huán)就懟上來硬是把他快出來的技能給摁了回去。 這就導(dǎo)致了他們既沒法快速爽快地團(tuán)滅也不能套路上線把矮人王效率推了,只能順著巫璜的意思血線一點(diǎn)點(diǎn)往下磨。 也導(dǎo)致了巫璜一動葫蘆就條件反射地精神緊張,總覺得這位又要搞什么事情。 不過葫蘆怎么想不在巫璜的考慮范圍之內(nèi),保證玩家不翻車也只是為了避免自己被牽連著丟出這個副本,保證矮人王不那么快被推倒也是一樣。他有種預(yù)感,只要葫蘆幾個把矮人王給推了,副本立刻會歡天喜地把巫璜給丟出去。 巫璜盯著那面墻徑直向前走,他往前的道路上堵著第二形態(tài)下小山一樣又高又壯的矮人王。一進(jìn)入矮人王的攻擊范圍,已經(jīng)失去理性面容扭曲的矮人王便砰砰砰沖過來舉起巨斧揮砍而下,毫無章法地哐哐哐一通狂砸,砍得地面滿是溝壑,揚(yáng)起大片灰塵。 而面對著砍到眼前的巨斧,巫璜沒有半點(diǎn)防御或者閃避的意思,只自顧自往前走像是看不見眼前還堵著個矮人王似的。 葫蘆張了張嘴,又一下子不知道該提醒點(diǎn)什么,還微妙的有一種劃水幫倒忙的掛逼快點(diǎn)gg他們好正經(jīng)刷怪的期待。 矮人王發(fā)動的是第二技能[暴怒],巨斧會隨著攻擊次數(shù)增加而增加攻擊力,最高十二連斬也是目前游戲里連擊次數(shù)最多的單體攻擊技,皮薄rou脆的法師系基本能一波帶走。 但是下一秒,葫蘆就因?yàn)樽约核吹降亩@訝得瞪大了眼睛。