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筆趣閣 - 玄幻小說 - 天跡幻想曲在線閱讀 - 第八章 自主職業(yè)

第八章 自主職業(yè)

    為什么你那么喜歡這首詩?

    文皓曾無數(shù)次地詢問過這個(gè)問題。

    記憶中的母親,總是笑了笑,看向不知名的遠(yuǎn)方,不予回答。

    他至今仍忘不了那個(gè)笑容。

    那么勉強(qiáng),那么凄涼,那么,令人心痛……

    目光停留在自主職業(yè)一欄,無限的悔恨如同滾滾怒濤拍擊著他心靈的彼岸。

    原來……這才是送給我的禮物……

    如果五年前我就知道的話!

    緊咬的下唇滲出絲絲血跡,片刻后,似是釋然,文皓無奈地笑了,笑得有些凄然。

    雖然錯(cuò)過了,但至少,還不是很晚。

    在天跡里,一卡對應(yīng)一號(hào),玩家拿到一張全新的賬號(hào)卡后,必須先建立角色,再選擇大區(qū),一旦完成這些c作,這張卡和賬號(hào)便綁定在一起了。

    文皓的金卡,顯然已建立角色,只剩下選擇大區(qū)最后一個(gè)步驟未完成,今晚,是他親手將這個(gè)不圓滿的缺口給填滿了。

    開服之后再未接觸過天跡的文皓,并不知曉這些基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)知識(shí)。

    “浪嗎……”

    文皓將光標(biāo)停留在自主職業(yè)一欄上,想要查看具體技能信息,卻做不到。

    看來和其他職業(yè)一樣,只有在20級正式就職后才能查看。

    這樣的話,那就不得不玩了。

    自主職業(yè),天跡首創(chuàng)的全新職業(yè)體系,被天跡粉戲稱為“你說的對,應(yīng)該由你來設(shè)計(jì)”的再現(xiàn)版創(chuàng)作系統(tǒng)。

    這是網(wǎng)絡(luò)游戲史上最次給予玩家擁有參與到游戲后臺(tái)的權(quán)力,通過官方創(chuàng)造的平臺(tái),玩家們可以自主設(shè)計(jì)打造獨(dú)一無二的全新職業(yè),并且成為自己專屬的職業(yè)。

    這一切聽起來都是那么不可思議,難以置信,但它就是存在了。

    玩家們亢奮了,終于有一款自由度如此之高的游戲投入市場。也有資深人士預(yù)言,這個(gè)職業(yè)系統(tǒng)會(huì)破壞天跡自身的職業(yè)系統(tǒng),導(dǎo)致這款游戲曇花一現(xiàn)。

    然而,現(xiàn)實(shí)是,天跡運(yùn)行六年,風(fēng)靡全球,勢頭越來越旺。

    同時(shí),隨著時(shí)間的流逝,玩家們逐漸意識(shí)到,想要打造一款全新的職業(yè),絕非想象中的那么簡單。

    天跡除了給出幾個(gè)簡單的技能程序,沒有再給予玩家更多的資料信息,而一款職業(yè)的誕生,除了模型制作,程序設(shè)計(jì),特效設(shè)計(jì)……即便是一支職業(yè)團(tuán)隊(duì),也不一定能夠打造出一款能適用于天跡的全新職業(yè),更何況,大部分制作方法需要作者本身進(jìn)行推算,光這點(diǎn),就將絕大部分異想天開的玩家隔絕在外。

    其次,一款全新職業(yè)的問世,需要通過官方的精密測試,其中包括技術(shù)層面的測試,技能平衡的測試,以及各種外行人員聽都聽不懂的測試。

    通過測試后,還要通過隨機(jī)邀請的方式,讓游戲界權(quán)威人士進(jìn)行判定,超過三分之二的贊同票,這款職業(yè)才能正式問世。

    天跡開放六年,出現(xiàn)的全新自主職業(yè)唯有十九個(gè),無一例外,全都落在聯(lián)盟手里。

    并且,這十九個(gè)自主職業(yè),全都擁有知識(shí)產(chǎn)權(quán),詳細(xì)的設(shè)計(jì)資料更是被各自擁有的俱樂部作為最高機(jī)密嚴(yán)格保管,公開于外界的,僅有職業(yè)技能的內(nèi)容和施放視頻。

    既然自主職業(yè)極難創(chuàng)作,又沒有本質(zhì)上的能力差距,那為什么還要做呢?

    這就好比一件量身打造的趁手兵器,最舒服的手感,最合適的質(zhì)量,最完美的大小,肯定不是隨便武器鋪買來的兵器能夠比擬的,這是自主職業(yè)的第一個(gè)優(yōu)勢――職業(yè)適應(yīng)玩家,而不是玩家適應(yīng)職業(yè)。

    第二個(gè)優(yōu)勢,便是獨(dú)特性,作為獨(dú)一無二的職業(yè),即便技能資料是公開透明的,但由于沒有實(shí)質(zhì)性的存在,對手針對訓(xùn)練時(shí)將無從下手,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)注定少之又少。

    除此之外,自主職業(yè)系統(tǒng)最成功的功能是調(diào)整,這才是官方最終的目的。通過調(diào)整功能,玩家可以對自己使用的職業(yè)的某個(gè)技能做出合理的調(diào)整,例如在允許的范圍內(nèi),增加s程,降低精準(zhǔn)度,這類不需要極高門檻的改動(dòng),以此調(diào)整到最適合自己。

    但這依然是一項(xiàng)高端技術(shù),社會(huì)中,更是有著高人靠著這項(xiàng)技術(shù)掙錢,這項(xiàng)功能便是目前為止最大眾的使用方法。

    處于這兩者中間,還有一個(gè)功能。

    玩家們將自主職業(yè)系統(tǒng)的這三個(gè)功能分別命名為:微調(diào),更替,以及創(chuàng)新。

    文皓從村長那里領(lǐng)取了新手任務(wù)后,控制著恨水東流走出村長的家,進(jìn)入了人來人往的新手村街道,左右觀望了一下后,徑直地朝著白晝森林走去。

    雖然玩家數(shù)以億計(jì),但因?yàn)閯澐至藝覅^(qū)域,所以不會(huì)出現(xiàn)恐怖的擁擠現(xiàn)象。

    天跡是全球性的游戲,但指的競技性以及決斗場的范圍性(在競技場有一塊只有高分段的玩家才能進(jìn)入的區(qū)域,那里可以和全球的高手進(jìn)行較量)。

    在中國區(qū)域還得根據(jù)地區(qū)再劃分新手村,避免出現(xiàn)爆滿的現(xiàn)象。

    新手任務(wù)都可以在出生地點(diǎn)領(lǐng)取――村長的家,那里是重疊空間,每個(gè)玩家進(jìn)入都會(huì)被傳送到屬于自己的空間,里面還有每個(gè)玩家的儲(chǔ)物箱。

    雖然進(jìn)行了分流,但每個(gè)新手村的人流量依然很大,剛到白晝森林的入口,文皓的眼前就蹦出不少小窗口,都是邀請組隊(duì)的。

    白晝森林是4人副本,適合等級范圍為1至10級,10級以上打出的成績不計(jì)入榜單的評比。

    因?yàn)閰^(qū)域分流,導(dǎo)致不少玩家在出新手村之前是無法與朋友一起下副本的,因此這里下副本的隊(duì)伍很多都是野隊(duì)。

    文皓把那些邀請全部忽視,自己進(jìn)入了副本中的第一個(gè)地圖――森林邊緣。

    這張地圖是必過圖,主要是給新人練手增加熟練度用的,單刷就可以了。

    進(jìn)入地圖,視野開闊,眼前是一片光亮的樹林,那些樹干就像嵌入了節(jié)能燈似的,十分耀眼,白晝森林也是由此得名。

    左邊的耳麥傳來枝葉被踩踏的沙沙聲,文皓立即移動(dòng)鼠標(biāo),幾個(gè)普通s擊過去,就聽見一聲狼嚎,一頭白色的狼妖就化成經(jīng)驗(yàn)值被恨水東流吸收了。

    天跡的聲效系統(tǒng)做得相當(dāng)*真,有著自己獨(dú)特的運(yùn)算方法,距離的遠(yuǎn)近和方位都會(huì)影響到聲音的大小,再加上特效眼鏡,讓人如同身臨其境。

    撿起任務(wù)需要的狼爪,恨水東流又朝著下一個(gè)目標(biāo)走去。

    一路暢通無阻地行到boss處,那是一頭獨(dú)眼的白色狼妖,現(xiàn)在的恨水東流沒什么技能,只有靠著s擊,跑位,s擊,跑位。把這個(gè)boss送上天之后,便升到了5級了。

    5級便可學(xué)習(xí)基礎(chǔ)技能了,翻開面板,升級加任務(wù)已經(jīng)給文皓帶來了500個(gè)sp點(diǎn)了。

    在天跡,學(xué)技能需要sp點(diǎn),不同技能不同等級所需要的sp點(diǎn)都不盡相同,滿級80級,做完所有獎(jiǎng)勵(lì)sp點(diǎn)的任務(wù),可以擁有8000sp點(diǎn),但每個(gè)角色的上限是10000sp點(diǎn),剩下的2000sp點(diǎn)就要靠運(yùn)氣加實(shí)力才能得到,目前最頂尖的賬號(hào)據(jù)說也只有9570sp點(diǎn)。

    幾百sp點(diǎn),說多不多說少不少,后期就是技能的一兩級,對頂尖玩家來說,這一點(diǎn)點(diǎn)的差距,就是另一個(gè)層次了。

    至于屬性,會(huì)隨著角色等級的提升自然成長,但每個(gè)種族的屬性增幅都不相同,例如恨水東流是人類,對智力和敏捷有增幅,20級轉(zhuǎn)職后各屬性的成長方向也不一樣。

    由于sp點(diǎn)是有限的,不可能把所有的技能都學(xué)完,所以玩家們必須學(xué)會(huì)取舍,選擇適當(dāng)?shù)募寄芗狱c(diǎn),這是為什么同一職業(yè)卻有不同流派和玩法的原因。

    文皓在挑選技能時(shí)幾乎沒有猶豫,輕車熟路地在通用技能師那里學(xué)了全職業(yè)通用技能:沖刺,翻滾,后跳和受身翻滾。

    在轉(zhuǎn)職前,所有職業(yè)的基礎(chǔ)技能都是開放的,目的在于方便新人玩家體驗(yàn)職業(yè)特性。

    沖刺是增加跑速的,被動(dòng)技能,消耗體力,隨著技能等級的提升,增加的跑速也會(huì)提高,若是體力用完便回到正常跑速。

    翻滾,顧名思義,左滾右滾前滾后滾都可以,用來閃避的,需要冷卻,消耗體力。

    后跳,就不用解釋了,無需冷卻,消耗體力。

    受身翻滾,簡稱受身,倒地瞬間使用,避免被對手掃地,由于時(shí)間難以把握,新人玩家一般不會(huì)選擇,需要冷卻。

    體力是不同于血槽和法力值的一種人物屬性,有單獨(dú)的計(jì)量條,不需要依靠藥劑便可自行回復(fù),快速回復(fù)的方法包括站立和行走。

    職業(yè)技能文皓則選擇了兩個(gè)職業(yè):鬼劍士的上挑,地裂波動(dòng)劍,鬼斬,裂波斬;神槍手的膝撞,浮空彈,手雷,踏s,銀彈,bbq。

    這種加點(diǎn)方式給其他玩家看的話,會(huì)發(fā)笑的,因?yàn)檫@是兩類職業(yè)的技能,使用起來需要更換武器極其不方便,遠(yuǎn)不如加一個(gè)職業(yè)便利,只有貪心的菜鳥才會(huì)這樣加點(diǎn)。

    技能學(xué)完,文皓又接了新任務(wù),準(zhǔn)備進(jìn)入第二個(gè)地圖――幽暗密林。

    設(shè)計(jì)這個(gè)副本的人也是別有用心,隨著地圖的探索,玩家可以感受到自己在逐漸深入森林。

    最后在森林的至深點(diǎn),反其道而行之,采取灰暗的光度,一舉顛覆玩家們的第一印象,從而產(chǎn)生令人印象深刻的游戲體驗(yàn)。

    打開地圖背景介紹,原來這片森林本是光明的發(fā)源點(diǎn),但由于出現(xiàn)了一只會(huì)吸收日月之光的變異狼妖,才把這里搞得不見天日。

    從這個(gè)地圖開始就是正規(guī)的副本,帶有首殺和記錄榜單,并且?guī)в须[藏boss,在隱藏boss身上會(huì)掉稀有材料,后期不少裝備合成的材料都是從隱藏boss身上掉落的。

    這張圖單槍匹馬就比較辛苦了,所以文皓決定組支隊(duì)伍,拉開附近的名單,發(fā)出組隊(duì)邀請。

    現(xiàn)在是這個(gè)副本的鼎盛時(shí)期,人人都在找隊(duì)友,所以組隊(duì)不存在任何問題

    不過30秒,一個(gè)四人小隊(duì)就組成了。

    文皓一看人齊了,就立即帶著這支小隊(duì)進(jìn)入副本。

    然而就在進(jìn)入副本的那一刻,耳麥里傳出了不滿的聲音――

    “喂,你這人怎么這樣?。俊?/br>
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