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筆趣閣 - 玄幻小說 - 至暗人格在線閱讀 - 90.就決定是他了

90.就決定是他了

    又不是只有魚塘懂得謹慎姿態(tài)的忽略大法好用。

    白燁的謹慎姿態(tài)雖然沒有魚塘的級別高,但3級也不是拿來看的。

    3級謹慎姿態(tài)給白燁帶來了20%的偽裝度加成,在和目標進行非正面交互時,會有40%的被忽略幾率,并且,他在移動時的腳步聲也會被削弱20%。

    魚塘在跟白燁玩卡視野的時候,完全沒料到對手也在跟他玩卡視野。

    白燁先是繞到了一處箱子后面,借助箱子的掩護,悄悄脫下了身上的‘門徒’長袍,將之掛在了箱子的一角。

    此處燈光昏暗,五米之外,就算視力得到了謹慎姿態(tài)的強化,也很難看清楚箱角掛著的僅僅是一件衣服。

    然后憑借謹慎姿態(tài)的偽裝效果,白燁神不知鬼不覺的朝通道出口移動。

    因為魚塘當時忙著跟那件‘衣服’玩卡視角,所以他沒有特別關注通道出口的方向。

    這點在無形之中就達成了白燁謹慎姿態(tài)下的非正面交互條件,于是乎,魚塘直接就忽略掉了走向通道出口的白燁……

    至于白燁為什么能對魚塘的行動了如指掌?

    廢話,總共這么點大的地方,只有兩個出入口。

    冷藏室燈光明亮,往那邊跑就算有個10級謹慎姿態(tài)傍身都沒用,會第一時間被對方發(fā)現。

    而白燁的搜尋工作又給魚塘增加了不少躲藏壓力,能躲藏的位置總共就那么幾個,再怎么卡視野,遲早是會被對方找出來的。

    魚塘除了從來時的通道逃回出去外,已經無路可走。

    ……

    手起劍落。

    魚塘發(fā)出殺豬般的慘嚎,死亡離開游戲,留下了一具面容驚悚的尸體。

    ——你的行為讓謹慎姿態(tài)熟練度 200。

    ——你的行為讓活躍姿態(tài)熟練度 50。

    ——你處決了玩家‘魚塘凈化者’。

    ——你獲得了成就一個都不少,獲得獎勵:積分 10,獎勵點 400。

    ——你獲得了1枚皮膚拼圖。

    ——你的行為讓勞倫斯·戈登的好感度下降,當前好感度:厭惡(1000/0)

    ——你的行為讓亨利·威爾遜的好感度提升,當前好感度:冷淡(500/1000)

    ……

    “謹慎姿態(tài)的熟練度加了不少?!?/br>
    這還是白燁第一次在謹慎姿態(tài)上獲得200熟練度的獎勵。

    幾局游戲玩下來,他已經初步了解系統(tǒng)的姿態(tài)熟練度獎勵規(guī)律。

    就拿他升級最快的活躍姿態(tài)來說吧,奔跑、跳躍等常規(guī)行為大多只能獲得50熟練度,除非你能靠這些常規(guī)行為完成高難度的動作,比如像成龍大哥那樣下樓梯,像蜘蛛俠那樣在摩天大樓頂上玩跑酷。

    而戰(zhàn)斗行為則是獲得活躍姿態(tài)熟練度比較多的,無論交戰(zhàn)對象是np還是玩家,一般打贏后都能有100200熟練度入賬。

    什么?!

    你說處決魚塘才獲得了50熟練度?

    那是個例外,主要是這家伙已經棄療,戰(zhàn)斗變成了一邊倒的屠殺,沒有難度獎勵自然就低了。

    謹慎姿態(tài)熟練度的獲取跟活躍姿態(tài)類似,普通的躲躲藏藏獲得的熟練度很少,除非你能躲過一些非常難纏的對手。

    其次就是識破一些擅長隱藏的目標,白燁此次跟魚塘互飆謹慎姿態(tài),就是被系統(tǒng)劃入了這一類的獎勵檔次。

    目前白燁的謹慎姿態(tài)是3級,熟練度:430/1000。

    唔,這個姿態(tài)貌似掉隊的有點多……

    “是時候練一練這個姿態(tài)了?!?/br>
    每種姿態(tài)都有其獨特的效果,級別練高了,都會給玩家?guī)矸浅4蟮奶嵘?/br>
    就好比此次碰到的對手魚塘凈化者,如果最后交手場地能換個出口更多或藏身點更多的環(huán)境,指不定就要被他溜之大吉了。

    而且謹慎姿態(tài)對視力和聽力方面會有加成,對白燁而言也都是非常重要的屬性提升,在今后逃生之路上是不可或缺。

    ……

    靈魂牢籠模式沒有主支線任務,不能從任務獎勵中獲得積分榜積分,只能以完成成就的方式獲得積分獎勵。

    這局游戲白燁總共完成了4個成就,分別是:

    乍現的恐懼:在靈魂牢籠模式下,第一次讓逃生者陷入真實恐懼。

    第一滴血:在靈魂牢籠模式下,處決了第一名逃生者。

    雙殺:在靈魂牢籠模式下,5分鐘內連續(xù)處決兩名逃生者。

    一個都不少:在一局靈魂牢籠模式下,處決所有逃生者。

    總計獲得25積分和700獎勵點,這份收獲雖然不及一局游戲的各種任務獎勵,但也已經算不少。

    “很多成就都只能獲得一次,這個靈魂牢籠模式越往下玩,積分方面的收入就越少?!?/br>
    這次的4個成就當中,‘乍現的恐懼’和‘第一滴血’都是一次性成就,取得過就不會出現第二次。

    而且具體的成就完成方式不明,也會阻礙積分的獲得。

    想靠這個模式來賺取積分,收益趕不上正常的生存模式。

    這或許也是現階段沒多少人愿意玩靈魂牢籠模式的主要原因之一。

    ……

    接下去,白燁的視線變得朦朧起來,很快就從游戲場景中退回到準備空間。

    ——你失去了一次性面具。

    ——你失去了拼圖塊。

    ——本次靈魂牢籠的收益已到賬,你獲得了1200獎勵點。

    ——主線任務門徒的抉擇已結束。獲得獎勵:20積分,500獎勵點。

    ——你的郵箱內收到了1封新的信件。

    “這局游戲的入場費是300獎勵點/每人?虧了啊?!?/br>
    人家觀光門票團還500獎勵點每人呢……

    然后,上一局生存模式的主線任務終于是完成了,但沒有直接出現后續(xù)任務。

    關于陣營的選擇上,戈登醫(yī)生的好感度已經卡在厭惡等級不會浮動了,估計自己接下來是沒可能跟著他混了。

    對于他的每個人都能擁有一次‘救贖’機會的論調,白燁其實并不特別認同。

    有些人可以得到救贖,但有些人只配下地獄,性質不同,決定對待方式的不同。

    相比之下,亨利的理念會顯得出格、殘忍,但卻能簡單直接的區(qū)分出誰是該死的!

    “所以……”

    他來到工作臺前,查看郵箱:

    ——你收到了1封來自亨利·威爾遜的新信件,是否?

    “果然是他了。”

    ……