進(jìn)入游戲
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安陵讓熙仔將游戲艙放好后,看了好一會(huì)兒到說(shuō)明書,大概搞懂了游戲規(guī)則。 按捺住蠢蠢欲動(dòng)的心,安陵循著步驟注冊(cè)好了身份,給自己的角色名起名叫Iris。過(guò)了幾分鐘,游戲艙掃描完安陵的身體數(shù)據(jù)后,浮現(xiàn)了調(diào)整欄目。 安陵思考了一下,決定還是調(diào)整40%好了,畢竟她的臉,還是不要被認(rèn)出來(lái)比較好。 創(chuàng)建完角色后,安陵開始瀏覽起這個(gè)游戲的框架。 這是她的一個(gè)思維習(xí)慣,從搭建框架開始,然后填入內(nèi)容,安陵對(duì)大部分的事物都遵循著這樣一個(gè)學(xué)習(xí)邏輯。 看來(lái)這次Patrick公司下了血本啊,安陵心想。 開發(fā)游戲的這群人和歷史部一起,參考了無(wú)數(shù)歷史文獻(xiàn),搭建了無(wú)數(shù)副本,具體領(lǐng)域涉及了從軍事到日常生活的方方面面,從過(guò)去到現(xiàn)在,甚至還有未來(lái)副本。每個(gè)副本都是獨(dú)立的單元故事。 構(gòu)建者先是搭建了各種世界,再在里面填充單元副本。玩家點(diǎn)擊副本后即可參與,有時(shí)副本與副本之間會(huì)交叉,當(dāng)然,大多數(shù)時(shí)候還是獨(dú)立的故事世界在運(yùn)作。 為了保證玩家體驗(yàn),同一副本每次匹配的人數(shù)都有限制,里面的人物角色也是隨機(jī)分配的,除非你有道具。 大多數(shù)玩家都是來(lái)體驗(yàn)世界的,感受不同的生活方式帶來(lái)的刺激。同時(shí),也有人想來(lái)這里交友和尋歡。 一個(gè)副本可能有無(wú)數(shù)人玩,也會(huì)誕生無(wú)數(shù)個(gè)版本,如果足夠精彩的話,還有可能被制作成小電影作為宣傳。 游戲公司調(diào)整了時(shí)間感知,使得游戲時(shí)間和現(xiàn)實(shí)時(shí)間不一樣。同時(shí),連接腦電波進(jìn)入游戲后,現(xiàn)實(shí)記憶會(huì)在過(guò)渡期后淡化,進(jìn)入角色狀態(tài)。 看到的副本世界太過(guò)豐富,安陵有些苦惱要選擇哪一個(gè)。 最后還是點(diǎn)進(jìn)了一個(gè)娛樂(lè)圈副本,第一次玩,還是挑個(gè)熟悉一點(diǎn)的來(lái)玩吧。 “倒計(jì)時(shí):5……4……3……2……1” “游戲開始?!?/br>