東臨碣石_分節(jié)閱讀_296
然而他們運(yùn)氣不太好,這游戲之間門派心法之間互相克制,以求平衡,對(duì)于衡山五神劍來說,青城身法天克天柱云氣。 天柱的如夢(mèng)如幻,對(duì)待常人或許難以洞察其中奧妙,但對(duì)于修身法一道的青城來說,卻不是什么大問題。他不用看破,他只需要纏住對(duì)方就好了。 就這樣,謝荀他們順利晉級(jí)。 在他們之后,就是橫瀾隊(duì),官方隊(duì)名“龍躍”,和他們以前的俱樂部一個(gè)名字,看樣子有想要開拓新部門的意思。 橫瀾他們的對(duì)手也是熟人,當(dāng)初的那幾個(gè)外國(guó)友人,一直以來也沒正面交鋒過,沒想到人家也是24強(qiáng)的實(shí)力。 這游戲雖然還沒有正式開放世界地圖,但外國(guó)友人著實(shí)不少,本次比賽的48強(qiáng)力有超過十支隊(duì)伍都是友人隊(duì),到現(xiàn)在24強(qiáng)里也還有三支。 并且,前兩支已經(jīng)成功晉級(jí)。 這就有點(diǎn)傷面了。 外國(guó)友人跟本國(guó)土著比起來,要劣勢(shì)得多。人家很少玩這種具有中國(guó)特色的武俠RPG,各方面都顯得有點(diǎn)水土不服,所以他們能打到這里來,甚至更強(qiáng),這是很有壓力的事。 24強(qiáng)里有三支友人隊(duì),12強(qiáng)里至少有2支友人隊(duì),這個(gè)比例在中國(guó)人占絕大多數(shù)的游戲里來看,很微妙。 這是《一點(diǎn)江湖》的第一屆電子競(jìng)技大賽,也是中國(guó)的游戲公司打造電競(jìng)游戲的第一步。在這個(gè)獨(dú)屬中國(guó)的江湖里,如果被外國(guó)友人們壓下風(fēng)頭,那可就丟臉丟大發(fā)了。 所以即使沒人說,大家在遇到友人隊(duì)的時(shí)候,都心照不宣地憋著一股氣,能淘汰一隊(duì)是一隊(duì)。 這不是偏見,這是底氣。 好在橫瀾他們最終以2:1的成績(jī)晉級(jí)到了12強(qiáng),失掉的那一分也真正讓在座的諸位都感受到了壓力。橫瀾他們?cè)?4強(qiáng)賽上都能丟分,外國(guó)友人隊(duì)的實(shí)力該有多恐怖。如果他們遇到的不是橫瀾,是其他人呢? 12強(qiáng)是不是又會(huì)增加一個(gè)勁敵了。 比賽進(jìn)行到12強(qiáng)賽制就變成了五局三勝制,獲勝的六支隊(duì)伍可以直接進(jìn)入到線下賽,失敗的六支隊(duì)伍則會(huì)進(jìn)入到復(fù)活賽,積分最高的兩支隊(duì)伍將會(huì)進(jìn)入線下八強(qiáng)。 12強(qiáng)里,有兩支隊(duì)伍是謝荀他們不想遇到的。 一個(gè)是橫瀾隊(duì),他們還不太想過早地相遇,復(fù)活賽太累人了,名聲也不太好看。這倆隊(duì)伍雖然明里暗里較著勁,可誰也不知道自己是不是就是那天下第一,能避自然是要避過的。 另外一個(gè)隊(duì)伍是外國(guó)友人隊(duì)——AG。 AG是一支由美國(guó)選手組成的隊(duì)伍,在三區(qū),算是第一波進(jìn)入游戲的人,很多美國(guó)網(wǎng)友都是看了他們的直播和視頻才知道這款游戲,并逐漸被他吸引。 進(jìn)入正式賽的友人戰(zhàn)隊(duì)們,不是被淘汰了就是驚險(xiǎn)飄過,只有他們到現(xiàn)在還保持著一分未失的強(qiáng)勁。連橫瀾他們都丟過一分,這個(gè)碾壓戰(zhàn)績(jī)足以證明AG的強(qiáng)悍了。 這回抽簽的時(shí)候是程聞川去抽的,因?yàn)樗恍徘f喻,結(jié)果出來的時(shí)候萬九閉著眼睛沒敢看。