東臨碣石_分節(jié)閱讀_329
莊喻趁機繼續(xù)馬后炮:“之前就讓你不要那么猴急了。記住了呀,只要結(jié)算界面還沒跳出來,比賽就不算結(jié)束。” 謝荀:“……”你敢不敢再小人得志一點? AG2:3觀滄海。 莊喻這才把手從鍵盤上拿開,站起來和AG的人握了握手。 及至此刻,《一點江湖》第一屆電子競技大賽第三名已經(jīng)揭曉了——AG。 而觀滄海將和勝者組的龍躍,爭奪冠軍。 第92章第九十二章 距離冠軍賽開始,還有半個小時。 兩支隊伍都在交頭接耳商討戰(zhàn)術(shù),觀滄海這邊有點為難。 對付龍躍,他們只有一個配置,而且之前還輸了,謝荀也說過他不想再打輔助,那他們的選擇面其實就更小了,也許還是會選擇不要命的打法。 但這樣打的話就有一個問題,龍躍并不是一般的隊伍,閃電戰(zhàn)拿得下來嗎?這種打法,如果在前半場拿不下對方,后半場幾乎就沒有翻身的機會了。 謝荀看了一眼萬九,萬九連忙擺手:“我不行,我沒有,別看我?!?/br> 謝荀:“……回去每個人都給我練小號!” 萬九連忙表忠心:“練練練!幾個都練!” 最后還是謝荀和莊喻上了,配裝也都和AG打的時候一樣,龍躍也不出所料,上了華山和武當。這似乎成了上一場的復刻。但誰都知道不一樣,謝荀的青城不再是輔助了。 龍躍的配裝也都走的傷害流,比起AG,他們更加不要命,就像是另一個觀滄海。 雙方都不要命,打起來就激烈了。這種打法下,誰受的傷害最少誰就能贏,這就涉及到防御的問題,對方的每一招都要接下來,而不是落在身上。 雙方將視角拉得很近,就為了最大程度地看清對方的招式,刀劍聲錚錚作響,就好像真的進入了武俠世界里,一招一式都是有跡可循的。 以前的游戲里,玩家被命中了也無所謂,反正有奶媽,所以很少有規(guī)避傷害的念頭,而且由于戰(zhàn)斗鎖定,想規(guī)避也找不到門路。 這個問題雖然在《一點江湖》里得到了很大程度的解決,但也受制于玩家技術(shù),總有應(yīng)接不暇的時候。 然而這場比賽里,觀滄海和龍躍撇開了局限,真真正正地過起招來。每一招都防得滴水不漏。