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最強游戲制作人_分節(jié)閱讀_3

    算了,就和他對喬宏說的話一個道理,喬宏覺得那個工人值得幫助,現(xiàn)在拿了錢以后幫一點就夠那工人賺好幾個五十萬。他現(xiàn)在有金手指,飛黃騰達指日可待,到時候給喬宏分一些利益,也夠彌補喬宏負擔(dān)他醫(yī)藥費的損失。

    何況他覺得喬宏這人不錯,又是鄰居,或許他能和喬宏成為朋友,以及……投資伙伴?

    蕭枸摸索著只有他看得到的任務(wù)頁面想。

    系統(tǒng):新手任務(wù)開啟。新手任務(wù)為指定游戲制作。

    系統(tǒng):《水果忍者》作為一款簡單有趣的游戲,上市以來大受歡迎,名列App_Store暢銷排行榜前十位。請宿主制作出《水果忍者》同類游戲,并在上架一個月之內(nèi)下載量達到一百萬。

    系統(tǒng):新手游戲大禮包已經(jīng)發(fā)放,請宿主注意查收。

    系統(tǒng):宿主請放心,系統(tǒng)內(nèi)所有來自異世界的游戲和故事素材都已經(jīng)取得了包括改編、運營、再創(chuàng)作等在內(nèi)的版權(quán),宿主所花費的部分成就值將折算成運勢提供給版權(quán)方作為版權(quán)費用,請放心使用。

    作者有話要說:

    照樣跳坑須知:本文點娘家俗爛題材和無腦爽文風(fēng)。看了第一章(或者說文案)就知道這文適合穿越異世界寫文/拍電影等等一個類型的題材了。

    如果對這類題材過敏的讀者請慎重。

    第2章

    新手大禮包里有兩樣?xùn)|西,第一樣是三個可灌輸入蕭枸記憶中的信息板塊。

    第一個信息板塊是《水果忍者》幾個系列的制作方法和設(shè)計理念,這對于本來就曾在游戲公司過勞死的蕭枸理解的很輕松,何況這是直接灌輸知識,不是讓蕭枸學(xué)習(xí)。

    第二個信息板塊是一個所有系列都通關(guān)了的玩家的通關(guān)記憶,蕭枸就像是自己經(jīng)歷了這個玩家日夜拼搏在通關(guān)中的經(jīng)歷似的。雖然他以前已經(jīng)玩過這款游戲,但這次重新加深了他從玩家角度對這款游戲的感受;

    第三個信息板塊是許多游戲媒體和游戲論壇對這一款游戲的評價,從游戲?qū)I(yè)人士以及普通玩家的角度,再次讓他了解這款游戲的魅力。

    三個板塊的信息灌輸,花了他三個晚上的睡眠時間。雖然這并不影響他睡覺,他的精神還是有少許疲憊。

    在被灌輸完信息之后,蕭枸陷入沉思。雖然他之前就察覺了,但現(xiàn)在信息灌輸之后,他更加深刻的感覺到了兩個世界游戲行業(yè)的巨大不同,以及在這不同中,隱藏著著的巨大機會。

    只是他沒想到的是,系統(tǒng)所說的“上個世界”,居然很巧的是他的前世。

    蕭枸這輩子世界的科技水平比上輩子略高一些,但仍舊沒有走出太陽系,人均壽命也沒有過百。同時,因為世界各國之前太注重科技,導(dǎo)致精神文明建設(shè)稍稍落后,現(xiàn)在正在加緊發(fā)展文化娛樂產(chǎn)業(yè)。

    在文化產(chǎn)業(yè)建設(shè)過程中,這個世界可能因為人口爆炸和資源消耗等原因,對網(wǎng)絡(luò)世界發(fā)展十分注重。在已經(jīng)可以充分利用太陽能等可再生能源供電的當(dāng)今社會中,游戲可以說是資源消耗最小的娛樂方式。

    為了社會穩(wěn)定,各國都希望人們在工作和鍛煉身體之余,多在網(wǎng)絡(luò)中找存在感。也就是說,各國都希望快點把網(wǎng)絡(luò)發(fā)展成第二世界。因此,政府對游戲的支持力度也很大。

    華國因有老祖宗“玩物喪志”的思想,在這方面起步較晚,現(xiàn)在雖然在飛速發(fā)展,但也在走國外的老路。

    而國外的老路也不多。

    這個世界全息裝置已經(jīng)可以讀取玩家的意識,雖然不能和現(xiàn)實世界一樣自如,但是意識可以cao控全息游戲中的面板,比如點擊技能什么的,身體就會自己做出游戲規(guī)定的動作。

    這達不到小說中全息游戲那種仿若穿越異世界般的感受,但也極大的提高了游戲體驗,因此這個世界誰都知道游戲的未來是全息游戲的時代,游戲廠商一窩蜂進入全息游戲領(lǐng)域想要搶占先機,電腦端游戲幾乎無人問津,可移動設(shè)備,例如手機等,游戲開發(fā)也十分落后。

    在題材上,這個世界的游戲也乏善可陳。就算是3A級別的大作,也就是格斗、射擊、開車等動作類游戲,和勇者斗惡龍、英雄拯救世界等最傳統(tǒng)題材的角色扮演游戲。明明小說和影視劇作品也不算少,但是跨界這種事很少人嘗試。

    哪像蕭枸前世那樣,版權(quán)改編遍地開花,小說動漫影視游戲來一套。

    蕭枸想,前世游戲公司的套路,這輩子都可以用。不過前提是他有錢。

    而事實上他父母除了給他留下這套帝都地段不錯的大房子,銀行里里存款也就五位數(shù)。難道要他賣房子?

    蕭枸嘆氣,暫時將這件事擱后不想。

    新手大禮包中的“信息灌入”這么厲害,相比之下,另一樣名為“新人好運卡”的東西,好像就沒有什么用了。

    “新人好運卡”的描述是,只有新人第一款游戲上架后才能使用的卡片,可以提高宿主的幸運值。

    難道這卡片是讓他去買彩票賺取游戲制作資金?蕭枸不確定的想。

    蕭枸一邊在病床上支著電腦,飛速將《水果忍者》基礎(chǔ)版做出來,一邊唉聲嘆氣。

    《水果忍者》厲害的是創(chuàng)意,非要說游戲本身設(shè)計,并不復(fù)雜,何況蕭枸已經(jīng)有了整個游戲的制作方法,這個世界的游戲編輯器還這么智能,連編程都不需要,他制作游戲的速度很快。

    “你在嘆什么氣?”不知道是不是因為太閑了,所以照舊每天來看望蕭枸的喬宏提著飯盒進門來,“馬上要出院了,反而不開心了?”