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最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_58

    在游戲界中有一句調(diào)侃,“《星際爭霸》拯救了韓國”就是說的這件事。雖然這句話當(dāng)然是夸大了,但是也可以看出當(dāng)初《星際爭霸》為韓國提供了多少就業(yè)崗位和產(chǎn)值。

    這一款誕生于1998年的游戲,最終還是被時(shí)代淘汰了,《星際爭霸二》也并未延續(xù)前作的口碑。但蕭枸那個(gè)世界RTS游戲已經(jīng)得到極大發(fā)展,他可以糅合其他已經(jīng)成功的RTS游戲,讓《星際爭霸》在異世界再次綻放光輝。

    而且,這個(gè)世界已經(jīng)開發(fā)出全息游戲設(shè)備,蕭枸甚至可以將《星際爭霸》移植進(jìn)全息游戲中,讓玩家們真正通過一把調(diào)兵遣將的影。

    “RTS游戲?qū)ν婕业囊蠛芨?,可能玩家受眾不會太廣。所以我同時(shí)會將《靈器戰(zhàn)爭》移植到PC平臺上,以后應(yīng)該也會移植到全息平臺。”蕭枸說著自己的打算。

    喬宏立刻抓住了蕭枸話中的重點(diǎn):“表演性?競技性?你想將他們發(fā)展成電子競技比賽?”

    蕭枸點(diǎn)頭。

    這個(gè)世界也已經(jīng)有了電子競技比賽,不過因?yàn)橛螒蛲娣▍T乏,所以游戲的競技性和觀賞性并不高,電子競技比賽在這個(gè)世界,差不多是表演賽和宣傳賽的性質(zhì),并未被列為正規(guī)的體育項(xiàng)目。

    喬宏靜靜的看了蕭枸一會兒,半晌后才道:“你的野心真大?!?/br>
    蕭枸咧嘴笑道:“那是自然。我們遲早會舉辦自己的電子競技賽事,我可不打算讓這電子競技比賽變成表演賽或者宣傳賽。既然全世界有能力的政府都在扶持游戲產(chǎn)業(yè),那么電子競技比賽變成主流體育賽事,也是理所當(dāng)然的發(fā)展趨勢吧?”

    “MOBA游戲上手容易,或許可以成為參加人數(shù)最多的電競比賽;RTS游戲夠硬核,可能會成為業(yè)內(nèi)最看重的高難賽事。我計(jì)劃中還有依托于半全息設(shè)備的卡牌游戲、第一人稱射擊游戲等可以用于電競的游戲……”

    喬宏看著兩眼放光,越說越興奮的蕭枸,也忍不住被蕭枸的熱情所帶動。

    蕭枸的確很激動,因?yàn)樗挠?jì)劃是可行的,電競在這個(gè)世界的前景是光明的。

    在蕭枸那個(gè)世界,與電競逐漸被各個(gè)國家承認(rèn)為正軌體育項(xiàng)目的同時(shí),電子競技卻進(jìn)入了自己的冬天。

    被稱為世界電競?cè)筚愂轮坏碾娮痈偧际澜绫‥SWC)創(chuàng)立于2003年,但在2006年2008年就開始拖欠獲獎(jiǎng)選手獎(jiǎng)金,并于2008年宣告破產(chǎn),即使現(xiàn)在幾經(jīng)易手,它的經(jīng)濟(jì)狀況仍舊不樂觀,選手被拖欠的獎(jiǎng)金估計(jì)仍舊沒有著落;

    同為電競?cè)筚愂轮坏穆殬I(yè)電子競技聯(lián)盟(CPL)同樣于2008年宣告破產(chǎn),于2009年被收購成功,并于2011年正式回歸,目前是唯一存活的世界性電競賽事,因?yàn)槭澜珉娮痈偧即筚悾╓CG)于2014年也宣告停辦了。

    誰也不知道,CPL還能活多久。畢竟電競看似關(guān)注度很高,實(shí)際上在蕭枸前世那樣的環(huán)境下,電競比賽賺錢太難太難,停辦也是能遇見的結(jié)局。用愛發(fā)電永遠(yuǎn)是個(gè)笑話,電競項(xiàng)目并非單純體育項(xiàng)目,它比賽的項(xiàng)目本身也是一種商品。沒有贊助商愿意給其他廠商的商品打廣告,只靠轉(zhuǎn)播和門票根本賺不了多少錢。

    作者有話要說:

    其實(shí)電競幾個(gè)賽事都舉辦不下去并不僅僅是文里所說的那點(diǎn)原因,游戲的更新?lián)Q代太快、沒有穩(wěn)定的盈利模式等等都是原因之一。這些問題在異世界也會遭遇,不過本文無腦爽,就假裝所有難題都已經(jīng)被解決了。爽文要什么邏輯!

    第27章

    但這些蕭枸前世電子競技比賽發(fā)展中遇到的難題,在這個(gè)世界種,或許并不是難以解決的問題。

    蕭枸一點(diǎn)一點(diǎn)描繪他心中的藍(lán)圖。

    在這個(gè)世界,賽場可以設(shè)置在全息世界中,觀眾們購買門票之后,可以通過家里或者網(wǎng)吧的全息設(shè)置進(jìn)入賽場觀看,這樣就能最大限度的讓愿意來觀賽的觀眾們購買門票入場;賽場還可以設(shè)置在一些游戲中,這樣觀眾入場也相當(dāng)于帶動了游戲的流量,舉辦方也有錢賺,不會因?yàn)闆]有利益而拒絕舉辦;因?yàn)槭窃谌⑹澜缰?,觀眾們看到的競賽可以以十分狀況的景象展現(xiàn)出來,競賽觀賞性也很強(qiáng)……

    雖然蕭枸話中還沒有涉及到游戲更新?lián)Q代等具體問題,這一切還只是一個(gè)粗略的構(gòu)架,但是喬宏已經(jīng)從蕭枸話中聽出了他的認(rèn)真和期待。

    喬宏苦笑:“你這是剛開始走,就要準(zhǔn)備飛了嗎?”

    蕭枸晃了晃手指,道:“我不是準(zhǔn)備飛,而是已經(jīng)計(jì)劃怎么飛了。我現(xiàn)在所做的一切,都是為了將來騰空啊。”

    喬宏嘆了口氣,道:“如果你真有這個(gè)打算,那么下一個(gè)游戲我建議你先別做《星際爭霸》。《星際爭霸》最好在你準(zhǔn)備開戰(zhàn)電競比賽之前推出。你用電競的名頭,或許能增加這個(gè)游戲更多的人氣。下一款游戲,如果你技術(shù)能達(dá)到,我建議你先做一款全息游戲試試手?!?/br>
    喬宏說完皺了一下眉頭,道:“雖然會耗費(fèi)很多資源和人手,但若你已經(jīng)做了三款手游,再不趁著現(xiàn)在公司人不多轉(zhuǎn)型,之后轉(zhuǎn)型的阻力會非常大?,F(xiàn)在你轉(zhuǎn)型,只要我同意就行了?!?/br>
    蕭枸思索了一下才明白喬宏話中的意思。如喬宏之前所言,當(dāng)公司人多之后,他要調(diào)整公司的市場方向,就得考慮更多的問題。而若是在公司發(fā)展壯大之前,他就已經(jīng)主導(dǎo)了好幾次公司業(yè)務(wù)大方向改變并且獲得成功,之后就算公司高層變多,高層也會信任他。

    蕭枸皺眉沉思?,F(xiàn)在紅狗做全息游戲并非技術(shù)不夠,只是需要更多的資金投入。他本來想徐徐圖之,先將手游和PC端游戲做大做強(qiáng),然后再投入全息游戲開發(fā)。畢竟現(xiàn)在游戲廠商們?nèi)慷家桓C蜂的涌入全息領(lǐng)域,全息游戲種類雖然不多,但精品也不少。而且如果他去搶蛋糕且成功,可能游戲大廠們就不一定像紅狗搶手游市場這么淡定了。

    要不要冒險(xiǎn)一試?

    猶豫不決的蕭枸覺得連吃進(jìn)嘴里的佛跳墻的味道都沒那么鮮美了。

    蕭枸深知自己就是一普通小市民,現(xiàn)在也就仗著金手指取得了成功。他目前并沒有屬于成功人士的特性,特別是賭性。

    小市民,總是希望尋找最穩(wěn)妥最沒有風(fēng)險(xiǎn)的路。

    “唉。”蕭枸放下筷子,雙手使勁揉了揉腦袋,咬牙道,“干了!下個(gè)游戲做全息!就決定是《仙劍奇?zhèn)b傳》了!”

    聽蕭枸做出決定,喬宏心里稍稍松了一口氣,將勸說的話咽了下去。

    喬宏知道這個(gè)舉動有些冒險(xiǎn),但有自己的資金和資源兜底,就算這次失敗,喬宏也相信他們能很快東山再起。