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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 最強(qiáng)游戲制作人在線閱讀 - 最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_263

最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_263

    當(dāng)蕭枸已經(jīng)下定決心之后,將這件事一五一十的告訴了喬宏。他沒(méi)有泄露系統(tǒng)的事,只說(shuō)他弄到了一個(gè)智商有一歲孩童左右的人工智能,必須做成游戲。但是他怕人工智能自我進(jìn)化毀滅世界,所以不想做。

    他沒(méi)說(shuō)自己會(huì)死,只是準(zhǔn)備讓喬宏把這個(gè)人工智能上交國(guó)家。雖然他不會(huì)將其做成游戲,但是這個(gè)技術(shù)各國(guó)都在研究,這應(yīng)該能讓國(guó)家在這方面領(lǐng)先于世界。

    沒(méi)想到,喬宏用十分疑惑的眼神看著他:“你平時(shí)不看新聞嗎?”

    蕭枸滿頭問(wèn)號(hào):“什么新聞?”

    “擁有生物本能的人工智能早就研究出來(lái)了,不過(guò)因?yàn)椴荒墚a(chǎn)生經(jīng)濟(jì)效益,所以只是在各大研究機(jī)構(gòu)才有研究,沒(méi)有民用?!眴毯甑?,“你不是計(jì)算機(jī)系的嗎?這個(gè)都不知道?”

    蕭枸:“……課本上可沒(méi)寫這個(gè)。”

    喬宏想了想,道:“對(duì)哦,本科生還沒(méi)有選研究方向,可能沒(méi)關(guān)注就不知道這個(gè)?!?/br>
    蕭枸委屈:“我也沒(méi)見過(guò)有誰(shuí)因?yàn)檠芯咳斯ぶ悄艿锚?jiǎng)啊。”

    喬宏道:“為什么研究這個(gè)還要得獎(jiǎng)?”

    蕭枸:“……”

    他不知道該怎么回答了。這難道不是跨時(shí)代的科技嗎?蕭枸感覺(jué)自己之前的掙扎糾結(jié)都喂了狗,如果系統(tǒng)有自我意識(shí),估計(jì)已經(jīng)在嘲笑他了。

    蕭枸跟被戳破了皮球一樣蔫了,他靠在喬宏身上,有氣無(wú)力道:“我還以為搞出一個(gè)能讓世界變革的東西,結(jié)果原來(lái)這么爛大街嗎?”

    喬宏安慰道:“也不是爛大街,只有幾個(gè)國(guó)家掌握著這樣的科技。研究?jī)r(jià)值還是有的?!?/br>
    蕭枸忍不住翻了一個(gè)白眼:“好吧,既然國(guó)家不需要,我就把它做成游戲了?!?/br>
    喬宏想了想,道:“用在游戲?這個(gè)主意不錯(cuò),給紅狗家園里的寵物升級(jí)智能嗎?這樣他們就能真正陪伴玩家們了。其實(shí)一直有科學(xué)家建議可以把這些人工智能用在機(jī)械寵物上,不過(guò)沒(méi)推行多久這計(jì)劃就失敗了。比起冷冰冰的機(jī)器,同等智商情況下,為什么人類不選擇活生生的生物呢?而且還便宜?!?/br>
    “是啊是啊,以前也沒(méi)人想過(guò),把這個(gè)用于全息游戲,畢竟大家只需要突突突。一個(gè)人工智能那么貴,去向科研機(jī)構(gòu)買呢不劃算;游戲公司也沒(méi)必要自己研究這個(gè)。你說(shuō)我現(xiàn)在突然拿出一個(gè)人工智能會(huì)不會(huì)有問(wèn)題?”蕭枸問(wèn)道,他知道喬宏對(duì)這種敏感度很高,喬宏說(shuō)沒(méi)問(wèn)題才沒(méi)問(wèn)題。

    喬宏毫不猶豫道:“沒(méi)問(wèn)題。因?yàn)橹白畛醯挠猩锉灸艿娜斯ぶ悄芏际悄贻p人胡亂鼓搗出來(lái)的。因?yàn)檎Q生的偶然性,導(dǎo)致現(xiàn)在擁有生物本能的人工智能都沒(méi)有辦法繼續(xù)提高智商。如果你的人工智能也不能自己提高智商,那就沒(méi)問(wèn)題?!?/br>
    “那我還是先上交一下,讓他們研究一下。”蕭枸道。

    喬宏點(diǎn)頭。

    蕭枸把技術(shù)上交的時(shí)候,上面一點(diǎn)反應(yīng)都沒(méi)有??磥?lái)這個(gè)技術(shù)雖然不去故意搜索就不知道,搜索了之后,自己鼓搗出類似東西的天才也不少。蕭枸都能做出這么牛逼的游戲設(shè)計(jì)器和服務(wù)器,一個(gè)人工智障算什么?

    不過(guò)研究機(jī)構(gòu)非常遺憾的表示,這個(gè)人工智障雖然和他們研究所幾個(gè)人工智障的編程方式不一樣,但是也固化了智商上限,就算可以自我學(xué)習(xí),但成就也就是你教家里貓貓狗狗那樣。

    不過(guò)他們非常支持蕭枸將蕭枸把人工智障用于游戲。各國(guó)都在研究人工智障,不對(duì),人工智能的學(xué)習(xí)和感情是不是真的和生物一樣,然而他們能取得的樣本才少。雖然之前做成過(guò)機(jī)械寵物,但是并不暢銷,大家能取得的樣本數(shù)太少,成本也太高。

    原本也有年輕人提議做成手機(jī)寵物什么的,但是顯然屏幕中的寵物有時(shí)候并沒(méi)有人們想象中的那樣有吸引力,最后還是沒(méi)能推廣。

    如果做成全息游戲,那么他們所能搜集的樣本就足夠多了。為此,他們希望和紅狗進(jìn)行合作,將技術(shù)共享。他們不要錢,只需要紅狗提供資料給他們分析。

    蕭枸欣然同意。

    在和這些研究領(lǐng)域的大佬們交流之后,蕭枸還得到了一個(gè)好消息。華國(guó)全息游戲領(lǐng)域技術(shù)有了新的突破,現(xiàn)在玩家們可以在全息游戲的五感更強(qiáng)烈了。升級(jí)后的五感比現(xiàn)實(shí)還是稍弱一些,但虛擬世界越來(lái)越“現(xiàn)實(shí)”是個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)?,F(xiàn)在這個(gè)技術(shù)提升的界線在于硬件上,目前科學(xué)家們還沒(méi)有實(shí)驗(yàn)出能夠更敏銳傳導(dǎo)“精神信號(hào)”的材料。

    這個(gè)新技術(shù),也是研究人工智能的研究所所掌握的。他們將這個(gè)技術(shù)作為交換,換取蕭枸游戲中的人工智障“測(cè)試數(shù)據(jù)”。而且這種技術(shù)做成游戲,也能回收數(shù)據(jù)。

    兩者一拍即合。在和研究大佬們商議之后,蕭枸思索著最近打打殺殺的游戲做的太多,應(yīng)該做一個(gè)輕松的,比如口袋妖怪就不錯(cuò)。等這次數(shù)據(jù)回收,大佬們做出更厲害人工智障,再來(lái)做怪物獵人這類對(duì)抗類游戲?,F(xiàn)在可憐的小智障只能被玩家追著打,一點(diǎn)都不能發(fā)揮怪物獵/人的精髓,要真變成了怪物/獵人就不好玩了。

    而且,蕭枸還考慮到許多未成年的強(qiáng)烈呼聲。他們認(rèn)為紅狗太注重成年人的市場(chǎng),動(dòng)不動(dòng)就未成年管制,就不能做一款未成年也能暢玩的游戲嗎?一些有孩子的紅狗玩家也嘆氣,紅狗的游戲除了洪荒和暖暖之外,大部分都是打打殺殺,就算洪荒也很血腥,對(duì)小孩子不是很友好。而暖暖,女孩子喜歡,男孩子可不一定喜歡,而且暖暖還只是個(gè)手機(jī)游戲。如果蕭枸能做小孩子和大人都喜歡玩的休閑類全息游戲就好了。

    不過(guò)這種意見很小眾,全息游戲廠商為了賺錢,一般不會(huì)考慮做“幼兒益智游戲”,而一個(gè)符合幼兒和成年人雙方需求的游戲又實(shí)在是太傷腦筋。

    現(xiàn)在有了紅狗眼鏡,許多益智游戲搬上了紅狗眼鏡半虛擬的平臺(tái),這類人的需求似乎算是被滿足了,這種呼聲漸漸變小,但蕭枸還記得。

    一款老少皆宜,雖然有對(duì)抗但是不血腥的游戲,口袋妖怪多適合???老任的口袋妖怪本來(lái)就是做給幼兒玩的,雖然成年人玩家肯定比幼兒多。蕭枸早就想做口袋妖怪游戲,然而他還沒(méi)想好做成什么樣子。

    是做成掌機(jī)那種可以在異世界冒險(xiǎn)的全息游戲呢,還是做成某公司的口袋妖怪go那種紅狗眼鏡獨(dú)占的游戲呢?或許,兩者都可以有?

    現(xiàn)在有了人工智障和大佬們支持之后,蕭枸決定,全息游戲當(dāng)然是要做的。不做全息游戲,就浪費(fèi)了大佬給的新的全息技術(shù)。加深的五感,玩家們就可以在全息游戲中盡情擼自家可愛的口袋妖怪,這種誘惑是熱愛寵物的人不能忍的。

    你不喜歡寵物的,但你可以擼龍擼老虎擼強(qiáng)大的生物,這種誘惑也是常人難以拒絕的。

    紅狗獨(dú)占的半虛擬口袋妖怪go也可以推出來(lái),就當(dāng)做全息版的口袋妖怪的補(bǔ)充。全息世界的口袋妖怪從時(shí)空裂縫中跑出來(lái),在現(xiàn)實(shí)世界可憐無(wú)助又無(wú)辜的等待著“訓(xùn)練師”們將它們送回原來(lái)的世界,“訓(xùn)練師”們順便還能解決一些被邪惡勢(shì)力控制的口袋妖怪在現(xiàn)實(shí)中所做的壞事,這個(gè)比漫無(wú)目的去找口袋妖怪收復(fù)的立意或許要高一些?

    當(dāng)然,帶上紅狗眼鏡的玩家們,也能在“現(xiàn)實(shí)中”進(jìn)行口袋妖怪的切磋,口袋妖怪抓捕數(shù)量,和在全息游戲中相同。

    這樣玩家們的“伙伴”從線上到線下的跟隨,也一定會(huì)讓玩家們更加珍惜和“伙伴”的相處。