最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_340
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提問(wèn)的觀眾:“……”對(duì)不起,我忍不住了,哈哈哈哈哈哈哈。 喬宏扶額:“我只是說(shuō)個(gè)假設(shè)……好吧好吧,不假設(shè)。我和蕭枸的感情不可能破裂,所以這個(gè)問(wèn)題沒(méi)必要。我們會(huì)一直一直并肩走下去。” 提問(wèn)的觀眾:“……祝福你們。”哈哈哈哈哈哈哈哈。 穆淼忍不住做出了扶額的動(dòng)作:“小狗啊,你悠著點(diǎn),這是直播,直播懂嗎?別當(dāng)眾撒嬌啊?!?/br> 蕭枸理直氣壯:“沒(méi)撒嬌,我很嚴(yán)肅?!?/br> 穆淼嘴角抽搐:“成,成,你很嚴(yán)肅,嚴(yán)肅的就像一只擺pos的二哈。” 蕭枸繼續(xù)嚴(yán)肅臉。二哈就二哈,反正他就是要在任何地方宣告自己對(duì)大喬的主權(quán),任何假設(shè)都不成。反正在節(jié)目中對(duì)劇本臺(tái)詞的時(shí)候他就說(shuō)過(guò)了。 …… 是的,在對(duì)劇本的時(shí)候,現(xiàn)場(chǎng)的觀眾們已經(jīng)笑過(guò)一次了,然而直播的時(shí)候,他們還是忍不住樂(lè)了。屏幕前的觀眾們更是笑出了眼淚。不要?jiǎng)倗?yán)肅起來(lái),小狗狗你就開始搞笑啊。你是準(zhǔn)備把這個(gè)嚴(yán)肅認(rèn)真的訪談節(jié)目真的弄成相聲表演嗎?你看到喬大神的表情了嗎?你不怕回家跪黑軸的機(jī)械鍵盤嗎? 不過(guò)還好,接下來(lái)蕭枸就比較嚴(yán)肅了。這當(dāng)然不是因?yàn)槭掕圩儑?yán)肅了,而是劇本限制了蕭枸不嚴(yán)肅。 接下來(lái)的問(wèn)題,終于問(wèn)到了蕭枸這次上節(jié)目主要的目的。 最近說(shuō)蕭枸這次不能獲獎(jiǎng)的言論實(shí)在是太多了,有些玩家替蕭枸委屈,有的人說(shuō)蕭枸肯定很傷心,還有的覺得蕭枸決策失誤什么的……媒體更是越臨近頒獎(jiǎng)就越sao動(dòng),蕭枸都快遭遇一次狗仔隊(duì)圍堵了,明明他又不是什么明星。 幸好他們已經(jīng)搬家到安保很好的別墅區(qū),若他們還住在原來(lái)小區(qū),估計(jì)蕭枸就會(huì)被堵個(gè)正著。 蕭枸本來(lái)不是很想上班期間也住在別墅區(qū),這樣路途會(huì)稍稍遙遠(yuǎn)一些,他得早起。后來(lái)察覺到狗仔的蹤跡之后,他無(wú)奈只能住回別墅了。幸虧辦公樓的安保系統(tǒng)經(jīng)過(guò)了改造,上樓需要刷門禁卡,地下停車場(chǎng)的電梯也需要刷卡才能用,不然還不知道這些人會(huì)做什么事。 當(dāng)觀眾問(wèn)起這次世游會(huì)年度最佳,蕭枸自己做的刺客信條希望渺茫的時(shí)候,蕭枸有很多話要說(shuō)。 “之前我說(shuō)過(guò),我自己總結(jié)的通向成功的秘訣中,有一點(diǎn)就是搞清楚自己的夢(mèng)想,在夢(mèng)想的路上堅(jiān)持本心。即使中途有曲折,但目標(biāo)不能變?!?/br> “我的本心,大概就是問(wèn)自己想做什么樣的游戲吧。答案很簡(jiǎn)單,我想做我自己喜歡,我覺得好玩的游戲。以劇情為主也好,以游戲性為主也罷,終究都是為了這個(gè)夢(mèng)想服務(wù)。我做仙劍的時(shí)候,沒(méi)想過(guò)劇情向游戲能獲獎(jiǎng);我做洪荒的時(shí)候,沒(méi)想過(guò)開放式游戲能獲獎(jiǎng);我做哥譚的時(shí)候,更沒(méi)想過(guò)……做哥譚沒(méi)想到的太多了?!保ù颂幱^眾發(fā)出了笑聲。) “總而言之,獲獎(jiǎng)的確是對(duì)我的肯定,但我做游戲又不是為了獲獎(jiǎng)啊。很多人問(wèn)我《刺客信條》不能獲獎(jiǎng)我為什么要做《刺客信條》,我反問(wèn)過(guò)很多次,我現(xiàn)在再問(wèn)一次?!笔掕鄹呗暤?,“在場(chǎng)和屏幕前的觀眾們,《刺客信條》好玩嗎!” 在場(chǎng)觀眾聲音震天,屏幕前的觀眾們也忍不住喊道:“好玩!” 這時(shí)候,關(guān)于這個(gè)節(jié)目的話題中,清一色的刷屏:“好玩!” 蕭枸道:“好玩就夠了。這就是我做《刺客信條》的原因。以后,我還會(huì)做更多好玩的游戲,背景是東方文化的或者西方文化的,有劇情的或者沒(méi)劇情的,劇情傻白甜或者黑深殘的。獲獎(jiǎng),證明了世游會(huì)評(píng)委們肯定了我的實(shí)力;沒(méi)獲獎(jiǎng),不代表我做的游戲就不好玩了。至于很多人說(shuō),為什么我自己不做鏡花緣或者仙劍二,或者干脆拿出超級(jí)英雄系列,這樣獲獎(jiǎng)的概率就大許多了……“ 蕭枸第一次在節(jié)目中露出無(wú)奈的神情:“紅狗中有其他游戲工作室獲得提名,可比我一個(gè)人年年提名,甚至年年獲獎(jiǎng),讓我更高興。我已經(jīng)證明了我自己的實(shí)力,現(xiàn)在我想證明紅狗游戲的實(shí)力。接下來(lái),我希望著華國(guó)其他游戲公司也能證明他們的實(shí)力。為此,紅狗將為業(yè)內(nèi)提供更好的游戲技術(shù)。紅狗游戲設(shè)計(jì)器近期將會(huì)有大版本更新,我們還將涉足全息設(shè)備領(lǐng)域,開放紅狗現(xiàn)在所掌握的全息軟件硬件技術(shù)。我想玩過(guò)《刺客信條》的玩家們已經(jīng)感覺到了,紅狗用于《刺客信條》的全息技術(shù),和傳統(tǒng)的全息技術(shù)不一樣?!?/br> 輿論立刻轟動(dòng)。 第124章 這次訪談,也有許多業(yè)內(nèi)人士在看。蕭枸從做全息游戲開始,就是業(yè)內(nèi)標(biāo)桿和潮流般的存在,這次他選擇制作和評(píng)委口味不同的游戲,雖然一些游戲制作者幸災(zāi)樂(lè)禍,但也不由自主想聽聽蕭枸的看法。 他們心里也明白,玩劇情,蕭枸是鼻祖。若蕭枸想要迎合評(píng)委口味還是很容易的。但現(xiàn)在蕭枸反其道行之,就讓他們心里有些忐忑。不知不覺,蕭枸的行為,已經(jīng)變成他們對(duì)市場(chǎng)前景重要的參考指標(biāo)之一了。 蕭枸在這次訪談中,再次強(qiáng)調(diào)了游戲要“好玩”的概念。之前蕭枸也強(qiáng)調(diào)過(guò),旁的人聽了,只以為蕭枸在強(qiáng)調(diào)他的游戲銷量高。現(xiàn)在蕭枸再次強(qiáng)調(diào),終于有人回過(guò)味來(lái),蕭枸是不是在暗示什么,比如他的游戲理念之類的。 仔細(xì)一想,蕭枸制作的游戲雖然的確很注重劇情,但同時(shí)游戲性也不差。除了仙劍是中規(guī)中矩的RPG之外,他制作的每一個(gè)游戲,都加入了全新的玩法系統(tǒng)。這些玩法已經(jīng)被類似游戲變成了游戲中必備的系統(tǒng)。比如洪荒中的自由創(chuàng)作元素,靈戰(zhàn)中的小隊(duì)對(duì)抗模式,無(wú)盡中的茍活模式等等,在刺客信條中,潛行和背刺,也給動(dòng)作游戲制造者們提供了很好的靈感。 而且,即使是有趕工痕跡的仙劍一,作為一款傳統(tǒng)的RPG,它戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是非常好玩,達(dá)到了當(dāng)時(shí)的巔峰。仙劍一剛出的時(shí)候可沒(méi)人說(shuō)這款游戲趕工,只是看到蕭枸之后推出的游戲,仙劍這款除了加入了劇情之外,系統(tǒng)和玩法中規(guī)中矩的RPG游戲,才讓人品出,當(dāng)初紅狗的確是人手和時(shí)間都很不足的味道。 現(xiàn)在游戲界好像從以前完全不注重劇情,走入了另一個(gè)極端——他們好像太注重劇情,在玩法上失去了摸索的動(dòng)力。本來(lái)他們認(rèn)為,今年的年度最佳,末日廢墟那一款游戲應(yīng)該勝面很大,因?yàn)樗鼊∏樽罘显u(píng)委的胃口。但仔細(xì)一想,除了劇情之外,這款游戲似乎沒(méi)什么吸引人的地方。 刺客信條有潛行背刺信仰之躍,仙劍二有處決連招弱點(diǎn)系統(tǒng),鏡花緣的化學(xué)引擎更是令人驚嘆,這三款游戲都十分好玩,玩家們?cè)u(píng)價(jià),這些都是可以常駐全息設(shè)備,玩上許多遍都不會(huì)膩的好游戲。 反觀末日廢墟,似乎在看過(guò)劇情之后,玩家們就沒(méi)有了重溫的興趣。即使這次末日廢墟的劇透保護(hù)做的非常好,沒(méi)有因?yàn)橐曨l通關(guān)影響銷量,但比起其他三款游戲,它還是略顯遜色。 現(xiàn)在斯特拉是打出了“這是一款藝術(shù)品”的宣傳。他們的論調(diào)是,就像是能獲獎(jiǎng)的文藝電影一般不賣座一樣,游戲也是一樣,他們做的是藝術(shù),沒(méi)有追逐市場(chǎng),所以市場(chǎng)表現(xiàn)力稍稍差了些,但這正好證明末日廢墟是一款和文藝片一樣,藝術(shù)品一般的游戲。 但聽聽蕭枸在訪談節(jié)目里說(shuō)的,游戲游戲,最初和最終的目的就是為了好玩。無(wú)論游戲中開發(fā)了什么系統(tǒng),無(wú)論游戲中傳達(dá)了什么情感,但游戲的本質(zhì)還是沒(méi)有改變。游戲制作者們有了多年游戲從業(yè)經(jīng)驗(yàn),本身也是資深游戲玩家,他們很能理解蕭枸話中未盡之意。 游戲是用來(lái)玩的,不是用來(lái)看的。如果要看,為什么不去看電影呢?現(xiàn)在全息電影市場(chǎng)多火爆啊,看電影還不會(huì)中途打幾個(gè)小怪?jǐn)喙?jié)奏。 游戲制作者正在思索,還沒(méi)思索出個(gè)什么所以然來(lái),就被蕭枸最后的消息給打了個(gè)措手不及。