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筆趣閣 - 玄幻小說(shuō) - 最強(qiáng)游戲制作人在線閱讀 - 最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_352

最強(qiáng)游戲制作人_分節(jié)閱讀_352

    抗議人士:……臥槽說(shuō)的好有道理,完全不能反駁怎么辦?

    至于愛(ài)貓人士,就只能哈哈哈哈了。就憑借著這個(gè)游戲有身手高超的貓,他們也要支持?。ㄊ掕郏赫f(shuō)的其他游戲沒(méi)貓似的。)

    按照老規(guī)矩。第二個(gè)預(yù)告發(fā)布一個(gè)月后,怪物獵人正式發(fā)售。

    雖然有試玩版,但是試玩版顯然并沒(méi)有影響游戲的銷量。怪物獵人的銷量,是蕭枸所制作的游戲普通的銷量,沒(méi)有丟蕭枸所制作的游戲的臉,也沒(méi)有刷新紀(jì)錄。

    蕭枸:“總而言之,中規(guī)中矩吧?!?/br>
    老侯低頭看著手中的搪瓷杯,心想現(xiàn)在自己已經(jīng)是一個(gè)佛系的中老年了,不能因?yàn)槭掕鄣淖源底岳薨烟沾杀沂掕勰X門上。

    蕭枸的中規(guī)中矩,就是銷量排全公司游戲前列嗎?反正就算他老侯那個(gè)得了年度最佳的鏡花緣,單日最高銷量,都比不過(guò)蕭枸這個(gè)游戲首日半日的銷量。別說(shuō)海外銷量,這個(gè)沒(méi)法比,就算國(guó)內(nèi)銷量都比不上。

    蕭枸都說(shuō)了,游戲上手難度高,手殘誤入,可玩家們一點(diǎn)都沒(méi)放到心上。

    等五小時(shí)之后,玩家們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上的反饋也是如此。說(shuō)游戲難度太高的幾乎沒(méi)有,但說(shuō)這個(gè)沒(méi)有劇情的游戲好玩的比比皆是。特別是一些自詡手殘的妹子們,紛紛表示,這個(gè)游戲太好玩了,哪里難了?

    蕭枸摸摸腦袋。真的不難?

    ……

    “很容易啊,我選的還是上手難度最高的劍,雖然砍不到弱點(diǎn),威力有點(diǎn)弱,但是躲閃很容易,關(guān)鍵是,特別帥!“

    “我用的刀,刀也很很帥。哈哈哈明明是洪荒蠻荒背景,連部落看上去都像是洪荒世界中的原始部落圖騰崇拜,但是居然有青龍偃月刀哈哈哈。”

    “青龍刀算什么,重弩才是真絕色,這特么明明就是機(jī)槍吧?你以為你變了個(gè)樣子就不是機(jī)槍了嗎?”

    “其實(shí)輕弩也是槍啊,雖然長(zhǎng)得和槍不一樣,但用法差不多吧,瞄準(zhǔn)后扣扳機(jī)發(fā)射。重弩雖然威力大,但是太重了,跑不快,適合多人圍剿。輕弩自由solo很好玩?!?/br>
    “說(shuō)得好,我選擇弓箭,我窮?!?/br>
    “弓箭還要計(jì)算拉弓的時(shí)間,雖然也用不了多久。不過(guò)輕弩和重弩的確很廢材料,身上帶的也不多,需要隨時(shí)回營(yíng)地。感覺(jué)這個(gè)就是給真手殘玩的。只要稍稍躲一下,無(wú)腦過(guò)吧?哪里難了?”

    “一個(gè)怪打半小時(shí),的確難度高。小狗狗說(shuō)的難,大概指這個(gè)吧。不過(guò)一點(diǎn)都沒(méi)有感覺(jué)無(wú)聊,特別刺激,時(shí)間一晃就過(guò)去了?!?/br>
    “感覺(jué)就是自己在打獵似的,打獵花的時(shí)間少,追尋獵物花時(shí)間啊,而且風(fēng)景太美,逛著逛著就迷失方向了,連蜜蟲都拯救不了我?!?/br>
    “以前我也玩過(guò)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,的確覺(jué)得上手難度很高,手忙腳亂的。但是玩蕭枸的游戲就不會(huì)這樣,也不知道為什么?!?/br>
    “仙劍其實(shí)還是有點(diǎn)手忙腳亂,從刺客開(kāi)始就感覺(jué)難度降低了,明明從刺客開(kāi)始,小狗的游戲技能更復(fù)雜了?!?/br>
    “好吧,我來(lái)告訴你為什么。因?yàn)橐郧半m然是全息游戲,動(dòng)作還是要靠用意念‘點(diǎn)擊’,雖然比傳統(tǒng)游戲用鼠標(biāo)或者手柄簡(jiǎn)單一些,不至于腦袋和手不同步,但是一心二用還是容易出錯(cuò),技能發(fā)動(dòng)也有延遲。狗子的游戲最開(kāi)始嘗試著用以前因?yàn)檠舆t其他游戲不常用的語(yǔ)音模式來(lái)發(fā)動(dòng)技能,玩家們只要背熟技能,喊出關(guān)鍵詞就可以發(fā)動(dòng),不用眼睛去瞟技能圖標(biāo)。從刺客開(kāi)始,狗子又加入了直接用動(dòng)作來(lái)發(fā)動(dòng)技能。比如舉盾、劈砍等等簡(jiǎn)單攻擊,不需要喊出技能名,也不需要等冷卻,和現(xiàn)實(shí)越來(lái)越貼近,自然更簡(jiǎn)單了?!?/br>
    “沒(méi)錯(cuò),怪物獵人將用動(dòng)作發(fā)動(dòng)技能這個(gè)系統(tǒng)運(yùn)用的更嫻熟了。而且為了照顧手殘黨,輕弩和重弩只需要切換彈藥之后瞄準(zhǔn)突突突就成,躲避動(dòng)作也就只有翻滾和大飛撲,玩家們腦袋放空都沒(méi)問(wèn)題?!?/br>
    “劍的確難度最高,因?yàn)榛幼疃啵恍┘寄苄枰贿B串動(dòng)作來(lái)實(shí)施。不過(guò)因?yàn)榧寄芎芎?jiǎn)單,玩家只要念大招的名字,就可以把身體教給系統(tǒng)了。從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō),還算容易。如果是鍵盤和手柄,就得考手速了?!?/br>
    “總而言之,游戲很好玩,難度并不高,蕭枸又騙人?”

    “蕭枸:這個(gè)難度很挑玩家群體,難度非常高,騙你們我是小狗,汪汪?!?/br>
    “哈哈哈哈,蕭枸再次小狗化?!?/br>
    ……

    蕭枸看了網(wǎng)絡(luò)的評(píng)論之后,老氣橫秋的嘆了一口氣。

    好吧,因?yàn)槭侨⒂螒蛄?,所以以前他玩的硬核游戲一點(diǎn)都不硬核了。

    手殘玩家為什么玩不好這種硬核游戲?當(dāng)然是因?yàn)槟X子和手不協(xié)調(diào),無(wú)論是按鍵盤還是手柄按鍵,都有點(diǎn)不得勁。真手殘的玩家,連用手柄跑路調(diào)鏡頭都能把自己晃吐。

    可全息游戲,誰(shuí)還不會(huì)走路跑路了?所謂調(diào)視角,你不會(huì)仰頭轉(zhuǎn)頭嗎?

    為什么女性玩家很少玩這種類似硬核游戲?第一,畫面打打殺殺不喜歡;第二,還是不喜歡。非要說(shuō)腦手不協(xié)調(diào),這豈不是和性別差異沒(méi)關(guān)系。但是很多女性玩家并不喜歡花太多時(shí)間浪費(fèi)在鍛煉自己的手速上。她們更傾向于放松腦子的游戲。

    但全息游戲不一樣,看著打打殺殺,和自己狩獵能一樣嗎?雖然殺人什么的不一定喜歡,但是狩獵這種活動(dòng),會(huì)讓人熱血澎湃,還能親近自然。就算是女性,也有一顆想要強(qiáng)大的心。隔著屏幕,或許她們感覺(jué)不到,但是全息就不一樣了?,F(xiàn)實(shí)中,她們因?yàn)閭€(gè)體差異,體力大多比不上男性。別說(shuō)現(xiàn)在不是土豪打不起獵,就算有打獵的條件,但累啊,而且也很可怕啊。全息呢?大家的身體素質(zhì)都調(diào)到一個(gè)水平線,女性玩家狩獵可不會(huì)輸給男性。至于血腥嘛,可以調(diào)整啊。不見(jiàn)血不就好了。

    于是女性們又可以體驗(yàn)打獵的熱血澎湃,體會(huì)自己擁有現(xiàn)實(shí)中沒(méi)有的強(qiáng)大武力值的爽快感,還不會(huì)被血嚇到。更重要的是,她們還有可愛(ài)的小貓咪陪伴,快死的時(shí)候,也有小貓咪來(lái)救。

    因?yàn)槭侨⒂螒颍治铽C人中的貓車,自然被還原了。當(dāng)玩家們血條耗盡撲街的時(shí)候,立刻會(huì)從樹(shù)叢、土里、草叢里竄出幾只貓,一只貓纏住怪物,其他貓把玩家抬上小推車,千里迢迢把玩家推回最近的營(yíng)地。

    還真的是千里迢迢,雖然是CG動(dòng)畫,但是貓剛出來(lái)的時(shí)候,玩家是以靈魂出竅角度看到貓?jiān)趺匆吖治铮趺窗淹婕业摹笆w”抬上車,然后才是CG中貓推著車翻山越嶺。

    等到了營(yíng)地之后,玩家能回到自己的身體,旁邊還有只貓遞給你一張合同,上面寫的是這次任務(wù)契約金的一半歸救援的貓貓所有。貓貓還提醒你,下次再死,契約金就全拿走了。而且,他囑咐你,一定不要任務(wù)失敗,因?yàn)檫@樣它們一分錢都拿不到,就做白工了。