第450章 摧毀能量核心
黑暗之心融合完畢之后,我迫不及待的選擇查看屬性。 【黑暗之心】黑色天品級(可融合,融合度47) 特殊物品 附加: 敏捷+100 力量+100 智力+100 體力+100 附加:【黑暗之擁護(hù)】【元素之庇護(hù)】【元素之侵蝕】【黑暗之濺射】 【黑暗之擁護(hù)】:憑借黑暗之心附帶的黑暗能量,提升佩戴者20%生命值上限。 【元素之庇護(hù)】:增加40%黑暗元素抗性,增加20%全元素抗性,增加30%控制技能抗性。 【黑暗之侵蝕】:在攻擊時引動黑暗之心中的能量附加到武器上,在60秒內(nèi),受到攻擊的單位防御能力削弱10%,同一單位最多可疊加五次。 【黑暗之濺射】:被動技能,使用武器或者魔法進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊時,額外獲得濺射效果,攻擊目標(biāo)周圍兩碼范圍內(nèi)所有敵對單位均獲得原攻擊50%額度的濺射傷害。 果然沒有讓我失望,這黑暗之心融合到47之后,附加屬性提升不少,又多了一個犀利被動技能。 濺射,竟然是稀有的范圍濺射屬性!!看到這屬性之后,我的心底砰砰砰的狂跳個不停,發(fā)達(dá)了,這下發(fā)達(dá)了。 在論壇上看到過一個帖子,有牛人總結(jié)過誓言游戲里出現(xiàn)了的犀利屬性,其中包括,吸血,撕裂、濺射,物免,還有暗蝕傷害,這幾種都是比較稀有的裝備屬性,各有各自的獨特之處,因為其實用性跟稀有性,受到不少高端玩家的追捧。 近戰(zhàn)吸血,是輸出型戰(zhàn)士夢寐以求的屬性,可以提升自己的生存能力,特別是群戰(zhàn)當(dāng)中,一個傷害巨大的大招就能獲得不菲的吸血恢復(fù),以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),相當(dāng)于隨身帶著小牧師了。 撕裂,同樣是輸出類近戰(zhàn)職業(yè)夢寐以求的屬性,近身攻擊中有幾率觸發(fā)撕裂效果,傷口撕裂,會造成不斷的流血傷害,不僅能夠有效的牽扯怪物仇恨值,還能提高不少輸出效率,在pvp中,更加犀利,哪怕流血傷害不高,一場戰(zhàn)斗中細(xì)小的優(yōu)勢積攢起來,最后也能變成勝勢。 濺射是提高輸出效率的一種極品屬性,相當(dāng)于將原本的單體攻擊變成小范圍的群體攻擊,如果在怪物群比較密集的地方使用,一個群攻下去,各種傷害互相疊加濺射,輸出效率會呈幾何倍的增長,如果攻擊屬性犀利的話,用在群戰(zhàn)中也是收割人頭的利器。 物免就不用說了,顧名思義,當(dāng)幾率提升到一定程度時,面對低等級的對手,會出現(xiàn)對方怎么打都是無效的效果,裝逼必備。 最后一個是暗蝕傷害,也就是楊丹現(xiàn)在特有的一種傷害屬性,暗蝕攻擊的傷害值計算忽視普通護(hù)甲值魔法防御值,平常時候可能并不實用,但是面對高階boss的時候就會體現(xiàn)出優(yōu)勢來了,別人只能打出一點的象征性傷害,你隨手丟個攻擊,就能打出三位數(shù)甚至四位數(shù)五位數(shù)的巨額傷害,只要mt夠給力,那絕對是頂級boss殺手。唯一的缺陷是現(xiàn)在附加暗蝕傷害的裝備出產(chǎn)太少了,就算到現(xiàn)在,傾我們整個公會之力,也沒能替楊丹配齊一套裝備,到現(xiàn)在為止,她身上還有幾個裝備位置還是空著的呢。 “喂喂喂,老大,別笑了,還有掉落沒撿取呢,再不撿要刷新了?。?!”蒼穹隨手拉了我一把,故意開玩笑道。 我回過神來,一邊彎腰丟出清理尸體撿取其余的掉落,一邊回應(yīng)道:“嘿嘿,刷新不了,物品在地上能保持兩個小時呢?。 ?/br> 這巫妖出了兩件裝備,一柄跟他手里骷髏法杖差不多造型的法杖,在最頂端鑲嵌著一個細(xì)小的白色頭骨,另外一件是件首飾,項鏈,造型也是差不多的風(fēng)格,由不知名的動物牙齒串聯(lián)而生,在最下面,吊著一個小骷髏形狀的骨質(zhì)吊墜。這兩件裝備都散發(fā)著淡淡的靛青色光芒,如果不出意外,應(yīng)該是史詩級的品質(zhì)。 “應(yīng)該是法師用的裝備,還沒出來屬性,所以暫時就不分配了,如果屬性特異,就各取所需,如果是通用系裝備,那你們幾個布甲職業(yè)就roll點?。。。 蔽覍⒀b備在他們眼前亮了亮,然后丟進(jìn)了背包深處。 除了兩件裝備之外,巫妖boss還貢獻(xiàn)了大量的幻魔水晶,小山似的水晶堆積在一起,副本里一路走來,我們對可以換錢的水晶都有點麻木了,但是看著如此規(guī)模的,仍然不禁側(cè)目,一一撿起來,粗略統(tǒng)計了下,足足有兩百多枚,如此多的水晶掉落,更加讓我確信了游戲里金融體系將會產(chǎn)生變動的信心。 就在我們撿取掉落完畢之后,精靈老者走到我們跟前:“勇敢的冒險者們,感謝你們用勇氣跟頭腦戰(zhàn)勝了該死的亡靈巫妖,霜語死了,整個大墓地也就失去了主持,我已經(jīng)能夠感應(yīng)到附近的死亡氣息開始消散了,為了防止亡靈們死灰復(fù)燃,咱們在離開這里之前還要做一件事??!” “嗯?什么事?您說說看?。?!”看到npc主動搭話,我追問道。 “大墓地失去了坐鎮(zhèn)的死靈強(qiáng)者,整個墓地范圍內(nèi)的死亡氣息會開始消散,但是這個過程很慢,想要完全恢復(fù)原來的樣子,至少需要幾百年的時間,在此期間,如果有新的亡靈生物出現(xiàn),那前面的努力就白費了,但是如果有人為參與的話,只要找到并且破壞大墓地內(nèi)匯聚死亡氣息的法陣核心,那只要幾天的時間這里的死亡氣息就會消散??!到時候這里將會被勃勃生機(jī)的植物所籠罩,掩蓋,這里就永遠(yuǎn)失去作用了??!” 話剛說完,一道新的系統(tǒng)提示音響了起來。 叮!是否接受觸發(fā)性任務(wù)【摧毀聚能核心】 【摧毀聚能核心】:前往維持大墓地運轉(zhuǎn)的魔法陣,并且摧毀它,成功之后,長久以來積攢的死亡氣息會大量消散,整個大墓地的運轉(zhuǎn)將會完全停止。 任務(wù)獎勵:陣營積分 5000,軍功值 20000,聲望值 20000 任務(wù)失敗懲罰:無。 運氣不錯,是一個觸發(fā)性任務(wù),沒有失敗懲罰,任務(wù)獎勵也不錯,除了軍功值跟聲望值這兩種難得的屬性之外,還多了一種叫做陣營積分的獎勵,第一次聽說這個名詞,所以切換到論壇模式搜索了下游戲百科,終于找到了。 陣營積分:衡量一個玩家對所屬陣營貢獻(xiàn)度的標(biāo)準(zhǔn),玩家擁有的某一方陣營積分越多,代表著他對該陣營的貢獻(xiàn)越大,積分的差異,會影響某些陣營任務(wù)的接取跟任務(wù)獎勵。 陣營是一個從游戲開服就存在的設(shè)定,正常來說,玩家們建號之后所屬的都是光明方陣營,只有npc才會出現(xiàn)歸屬于黑暗一方的,但是看過現(xiàn)在這個解釋之后,我對陣營又有了新的認(rèn)識,難道玩家也有辦法加入黑暗陣營嗎?加入之后會有什么好處呢?繼續(xù)搜索,很遺憾,并沒有這方面的資料。 接受??! 既然沒什么損失,任務(wù)送上門來自然是不能放過的。 叮!恭喜您接受了觸發(fā)性任務(wù)【摧毀聚能核心】 任務(wù)內(nèi)容:前往通靈塔的深處,找到維持大墓地運轉(zhuǎn)的核心聚能法陣,并想辦法將其摧毀。 任務(wù)提示:由于魔法陣的特殊性,在其周圍會有部分威力巨大的防護(hù)機(jī)關(guān),成功排除或者避開機(jī)關(guān),才能接觸到法陣核心. “任務(wù)都看到了吧,先不急著回去,咱們?nèi)ネ`塔里轉(zhuǎn)一圈,軍功值跟聲望值獎勵不低呢!?。 蔽覜_著隊友們說道。 大家對我的決定沒有任何異議,要知道軍功值跟聲望值在普通人眼里是很難大量獲取的東西,只有完成任務(wù)跟擊殺boss才有機(jī)會得到,平常情況下就算得到,獎勵額度也很低,幾千點就不錯了,這個動輒五位數(shù)的積分獎勵,根本沒有拒絕的理由。 一行人,浩浩蕩蕩的前往位于大墓地外面的通靈塔,我們來的時候已經(jīng)看到這個巨大的建筑了,但是上面標(biāo)注著無法進(jìn)入的圖標(biāo),所以只好作罷,這次接到任務(wù)之后,應(yīng)該就能進(jìn)去了。 果不其然,等我們來到通靈塔下的時候,原本的紅色禁止通行提示自動消失不見了,紋飾著骷髏圖案的門口敞開,里面黑黝黝的像一個巨獸的嘴巴。 “都等等,我先控制影子進(jìn)去瞅瞅!?。 蔽易尨蠹視和?,激活了影子分身技能。 接管過影子的cao控權(quán),給它添上一個隱匿的狀態(tài),然后貓著腰鉆進(jìn)了通靈塔的門口。 通靈塔內(nèi)部跟我想象中差不多,環(huán)境陰暗潮濕,塔里沒有往上爬的階梯,在塔最中間的位置,有一個往下的階梯路口,好嘛,原來又是地宮。 圍著通靈塔內(nèi)部轉(zhuǎn)了一圈,沒有任何異常,影子來到地宮入口位置,一閃身,貓著腰走了下去。 嘭?。?! 視角剛切換過來,第一眼就看到一大片魔法火焰在腳底下炸開,火焰包裹住影子全身,三兩秒的功夫,影子血條清光,我的視野消失了。