穿成人類之后所有人都以為我是個菜雞_分節(jié)閱
排行榜上他倆輕松的占據了第一和第二的位置,第四前進至第三位之后就沒有了動靜,后來又被趕超,也許是強制退出副本后陷入了疲憊狀態(tài)。 受艾德里安這個榜一的影響,不少玩家都開始挑戰(zhàn)深淵,排行榜的數(shù)據每分每秒都在發(fā)生變化。 艾德里安從4級升到5級之后,職業(yè)由初階死靈法師自動晉升為中階死靈法師,技能也隨之發(fā)生了些許變化。 單體技能靈魂爆破傷害得到提高,同時靈魂鎖鏈這個技能改為不在需要自己手動標記,施法后會自動連接周邊的三個單位。職業(yè)提升后連接數(shù)量會變得更多,這一點變化倒是對艾德里安來說無所謂。 同時艾德里安還學習了兩個新的技能,一個是痛苦分擔,施法方式有兩種。 第一種是犧牲自身一半血量,讓別人恢復同等血量。第二種是犧牲自身一半血量,讓敵人同時損失相對應的血量。 第二個新技能是魂靈召喚,在殺死敵人的瞬間有幾率召喚出死靈蟲。死靈蟲受主人控制,可對敵方單位造成一次無消耗的靈魂爆破,死靈蟲同時只能存在一只,玩家職業(yè)晉升高階后可解鎖更多數(shù)量。 系統(tǒng)提示:您已解鎖新副本。 系統(tǒng)提示:當前武器可以更換。 艾德里安抬頭看了眼地圖上首領所在的地方,側頭對查爾斯道:“我解鎖了新地圖,但是你等級不夠,看來我要早點帶你升到五級才行?!?/br> 查爾斯在剛才擊殺野貓的過程中,也學著艾德里安那樣嘗試了幾次,雖然同樣能做到一擊必殺,但是遠不如艾德里安動手來的那般輕松。 查爾斯喚出一具新的骷髏兵,側頭看著艾德里安悶笑。 他居然也體驗了一次躺贏的感覺,真的很有趣。 深淵級格蘭之森的首領怪,和冒險級一樣是墮落的魔化格林狩獵者,血量值為5000。 在首領附近徘徊的小怪變多了,不光有弓箭手,還有手持長刀的格林戰(zhàn)士,數(shù)量一共是6只。只是這些怪物的血量對比首領有些少,只有1000,對付起來應該比較容易。 艾德里安靠在古樹旁,微微抬起頭,雨水順著他的臉龐滑落:“首領在前方,我們得先解決掉這些小怪,而且每隔三分鐘后他們就會自動刷新?!?/br> “行。” 查爾斯控制著自己的骷髏兵朝前進:“我先去將三只弓箭手引過來。” 骷髏兵持起骨棒,空洞的眼眶望著前方,格林弓箭手發(fā)現(xiàn)了它們,揚起手中長弓射出幾枚羽箭。 火元素精靈抬手砸出火球,即使在雨中,箭矢的尾羽依舊輕易被點燃。骷髏兵舉起手中骨棒,朝前用力一扔,回旋著同時打在了三位弓箭手的頭上,觸發(fā)擊暈效果—— 紫色的骷髏飄起。 詛咒接連落下。 當透明的靈魂被拉出時,查爾斯已同時控制著骷髏兵走向了格林戰(zhàn)士,空中的火元素精靈和水元素精靈漂浮,交替釋放技能去吸引仇恨。 灰色的光球打裂了靈魂,三名格林弓箭手同時死亡。 系統(tǒng)提示:你擊殺了格林弓箭手x3。 系統(tǒng)提示:你獲得了經驗1500x3。 系統(tǒng)提示:你的隊友擊殺了格林弓箭手x3。 系統(tǒng)提示:你獲得了經驗1500x3。 查爾斯就快要升級了。 骷髏兵引住仇恨,手持骨棒和格林戰(zhàn)士對砍,但是血條掉落飛快。于是查爾斯揮了下魔棒,喚出第二只骷髏兵去分擔壓力。 艾德里安和查爾斯彎腰將地上的銀幣撿起,一只灰色的死靈蟲從格林弓箭手的尸體中飄起,艾德里安舉起魔杖走向了格林戰(zhàn)士,手中法杖微揚,空中再次飄起了三道紫色的骷髏頭。 朝其中一名格林戰(zhàn)士釋放靈魂鎖鏈,透明的枷鎖印記同時落在了三名格林戰(zhàn)士的頭頂。 艾德里安揚起手中魔杖,輕易的勾出靈魂,死靈蟲頓時化作光球,轉換為一道無消耗的靈魂爆破,隨后在格林戰(zhàn)士的尸體上飄出一只新的死靈蟲。 系統(tǒng)提示:你擊殺了格林戰(zhàn)士x3。 系統(tǒng)提示:你獲得了經驗1500x3。 艾德里安的經驗往前蹭了一小格。 系統(tǒng)提示:你的隊友擊殺了格林戰(zhàn)士x3。 系統(tǒng)提示:你獲得了經驗1500x3。