第23頁
書迷正在閱讀:建國后還是成了精[快穿]、你怎么可以美到犯規(guī)、山海崽崽收容所、嬤嬤追夫日記、最后的輪回、小姐難嫁 完結(jié)+番外、快穿之我家老攻惹人憐、今天反派合格嗎、請讓我和主角be、明星公關(guān)
聽完這些后,葉緒心里那股憤怒就淡了下來。 想要復(fù)活,總得有付出。玩家們在逃殺游戲里的掙扎完全算不上付出,這不是一場等價交易,反而像是一次殘酷的選拔,這非常不公平。 因為,從表面上看來,他們根本沒有給游戲提供任何好處,可游戲卻許諾讓他們復(fù)活。 難道你能說他們的付出就是娛樂鬼怪、給鬼怪當(dāng)盤中餐嗎?后面這一條做到的又不是活著的資深者,都是已經(jīng)死亡的玩家。但復(fù)活的是資深者,而不是付出了代價的那些人。 所以現(xiàn)在得知的真相,反而更能讓人接受。如果之前的恐懼和憤怒,是玩家復(fù)活要付出的代價,葉緒可以接受。 比起復(fù)活,他覺得這點小小的玩弄不值一提。而且,他還認(rèn)為是自己賺了。 他付出的是他輕而易舉可以做到的事情,但復(fù)活對于他來說卻是幾乎不可能完成的奇跡。 第14章 冷靜下來之后,葉緒又向那位姑娘詢問了一些細(xì)節(jié)方面的規(guī)則。 姑娘也沒藏私,二話不說把他的疑問解答了一遍,比如積分和績點的問題。 玩家通關(guān)游戲可以獲得數(shù)量不等的積分,而覺醒者扮演NPC可以獲得數(shù)量不等的績點。兩點績點和一點積分的價值是等同的,在商城里也可以使用績點消費,但要遵循這個兌換比例。 所以,不少NPC會在績點達(dá)標(biāo)之后選擇開通玩家模式。即,他們繼續(xù)作為玩家前往其他世界通關(guān),通關(guān)之后可以獲得積分。而且因為他們知道了NPC的真實身份,所以游戲難度大大下降。 畢竟NPC主要還是會選擇去恐嚇那些不知道真相的玩家,知道真相的基本不會被嚇到,也就無法因為情緒激動產(chǎn)生能量,嚇了也白嚇。所以只要覺醒者不觸犯必死條件,他們就能免疫NPC的追殺,安全活到最后。 還有一件事,是許多覺醒者之間默認(rèn)的潛規(guī)則。 由于逃殺游戲的徹底通關(guān)條件,對覺醒者依然有效。所以很多覺醒者為了贏得復(fù)活的機(jī)會,都會選擇開通玩家模式。然后盡量連贏十次,完成通關(guān)條件。 畢竟一直當(dāng)NPC的話,基本上是沒機(jī)會復(fù)活的,他們總不能永遠(yuǎn)陷在這個游戲里吧? 葉緒聽完這些講解,徹底冷靜了下來。 如今看來,成為覺醒者對他來說是非常棒的一件事。畢竟比起當(dāng)玩家被蒙在鼓里,還是當(dāng)覺醒者知道一切要爽,更何況覺醒者還有不少的優(yōu)勢。 他已經(jīng)知道了所有想知道的消息,于是友好地和姑娘道別,結(jié)束了這次教學(xué)。 之后,他把視線聚焦在復(fù)盤規(guī)則按鈕上面。 據(jù)說在這里可以花費績點,得知上一場游戲的詳細(xì)規(guī)則。比如每天的體驗活動里,必死條件是什么、最佳通關(guān)捷徑是什么、普通通關(guān)條件是什么等。 葉緒點開之后,購買了第七天的詳細(xì)規(guī)則。他只想知道,覺醒者們到底是不是通關(guān)他想到的那個東西定位玩家的。 如果真是這玩意兒,那他只能說佩服了。制定游戲規(guī)則的人也太喪心病狂了,一般玩家就算發(fā)現(xiàn)是這個東西,也不一定舍得把它丟掉。 付款成功后,舞廳規(guī)則按鈕從灰色變成了彩色,可以查看了。 葉緒迅速打開,然后微微一怔,暗嘆一聲果然。 只見屏幕上赫然寫著:定位器在玩家身份戒指上。 玩家的身份戒指就是每個玩家佩戴在右手的無名指上,是一個黑色的指環(huán)。這個東西并不是單純讓其他玩家區(qū)分他是玩家還是NPC的道具,而是非常重要東西。 曾經(jīng)有玩家弄丟了指環(huán)之后,游戲通關(guān)時別人都被指環(huán)牽引著回到了系統(tǒng)空間,他卻被留在了游戲世界。沒人知道后面發(fā)生了什么,但玩家們潛意識里都認(rèn)為那個玩家是永遠(yuǎn)留下來了。 現(xiàn)在的葉緒自然清楚玩家不可能被永遠(yuǎn)留下,也知道就算留下玩家其實也不會遇到什么危險。估計頂多也就是死一次,然后再復(fù)活,就跟上個世界的葉緒一樣。 但玩家不清楚這些,所以沒有玩家敢把自己的指環(huán)弄丟。 舞廳的逃殺活動中,就算知道定位器在指環(huán)上,可能也有人不會把指環(huán)取下來。否則舞廳活動結(jié)束之后指環(huán)要是真不見了,找誰哭去?到時候也不過就是早死和晚死的區(qū)別罷了。 相比之前那對成功離開舞廳的資深者都把自己的指環(huán)取下來了,他們還真是膽大,不怕弄丟。 葉緒心里很佩服,反正他是沒能在那么短的時間里想到指環(huán)這一點,更沒魄力把指環(huán)丟下。 了解了規(guī)則之后,葉緒就要開始抽取下一個世界了。 開啟玩家模式需要一千績點,覺醒者的績點和他在副本里嚇唬玩家的成果有直接關(guān)系。玩家受到驚嚇產(chǎn)生的能量越多,最后得到的績點越多,除此之外,還有保底的每個世界100績點。 葉緒是第一次扮演NPC,所以系統(tǒng)讓他抽到了一個比較容易賺取績點的副本逃出蠟像館。 在進(jìn)入副本之前,葉緒被動加入了一個單獨的子系統(tǒng)。這個子系統(tǒng)里有關(guān)于副本的所有詳細(xì)信息,還有本次副本參與的覺醒者名單,以及聊天頻道等等。 逃出蠟像館是一個大型副本,副本地圖并不僅僅只有一個小小的蠟像館那么大。實際上,玩家需要逃出去的蠟像館,是一個巨大的迷宮。而在迷宮的墻壁上、死路盡頭等地方,都會有各式各樣的蠟像。