第25頁
書迷正在閱讀:建國后還是成了精[快穿]、你怎么可以美到犯規(guī)、山海崽崽收容所、嬤嬤追夫日記、最后的輪回、小姐難嫁 完結(jié)+番外、快穿之我家老攻惹人憐、今天反派合格嗎、請(qǐng)讓我和主角be、明星公關(guān)
這是一個(gè)對(duì)玩家極其不友好的副本。
第15章
葉緒很好奇玩家要怎么通關(guān)這一次的游戲,碰到死角還有逃脫的可能,要是碰見突然從墻上跳出來的蠟像呢?別說轉(zhuǎn)身就跑了,大部分玩家恐怕會(huì)被嚇得愣在原地吧?
葉緒順著特殊通道來到了入口出,雖然游戲已經(jīng)開始了,但是玩家們并沒有輕易踏入這個(gè)一看就十分詭異的迷宮。
和覺醒者視角里明亮絢麗的色調(diào)不同,在玩家眼里,這個(gè)迷宮光線十分暗沉。葉緒可以切換玩家視角,他手賤點(diǎn)了一下,三秒不到就迅速切回來了被嚇的。
在玩家視角里,這是一個(gè)陰森詭異的迷宮。幽暗的紅色燈光從迷宮墻壁的寶石上散發(fā)出來,而每隔五米才有一個(gè)寶石。所以玩家只能看清眼前這條路,拐角處卻黑漆漆的,看不太清楚。
別說墻壁上還有各種仿真蠟像了,就是沒有蠟像,一般人也不敢踏入其中。
因此,這一次的玩家里男性占了絕大多數(shù),只有極少數(shù)的女性。他們都是在之前的游戲里被測(cè)試出恐嚇免疫值較高的玩家,在這個(gè)迷宮副本里不太容易被嚇哭或者嚇到崩潰。
相反,在覺醒的視角里,這個(gè)迷宮就顯得非常富麗堂皇了。也不知道逃殺游戲是怎么做到這樣的黑科技的,反正葉緒看到的是一個(gè)光線明亮的迷宮,連迷宮的墻壁都貼著漂亮的瓷磚,金碧輝煌。蠟像身上的色調(diào)更是明顏漂亮,非常有藝術(shù)感。
這樣的視覺效果極大的降低了覺醒者的緊繃感,不然可能還沒開始嚇唬玩家呢,覺醒者自己先被嚇個(gè)夠嗆。畢竟覺醒者里也不是所有人都膽大,不少女孩子雖然知道一切都是假的,但依然會(huì)害怕。
君不見那些去玩鬼屋的女孩,有多少是半路就哭著放棄的么?她們難道就不知道鬼都是人扮演的?
就連葉緒,看到這樣的迷宮也非常放松。在這種環(huán)境下,就算突然有個(gè)同僚披著蠟像從轉(zhuǎn)角跑出來,葉緒也不會(huì)被嚇到,反而會(huì)覺得更像是穿著特殊服飾的工作人員,比如那種套著卡通玩偶服的。
更何況,還有左下角不停跳出來的聊天頻道。游戲開始之后,那群覺醒者又開始扯皮聊天了。
葉緒看著視網(wǎng)膜上的系統(tǒng)界面,突然有一種自己在玩全息游戲的錯(cuò)覺。
此時(shí),玩家們短暫地停留討論了五分鐘,終于有膽大的人決定率先進(jìn)入迷宮了。
為了保證安全,這一批玩家結(jié)成了四人小隊(duì),走的時(shí)候前兩個(gè)負(fù)責(zé)觀察前面的情況,后兩個(gè)負(fù)責(zé)時(shí)不時(shí)回頭查看后面的情形。還算配比合理,而且都是體能比較強(qiáng)的健身男性,逃跑的時(shí)候也不會(huì)拖后腿。
葉緒發(fā)現(xiàn)他們手上有一個(gè)道具,那是一個(gè)法杖一樣的東西。葉緒好奇地看了兩眼,看見一個(gè)人在法杖上點(diǎn)了點(diǎn),法杖就亮了起來。光芒組成了一個(gè)泛著淺月色澤的防護(hù)盾,堪堪將四人籠罩在其中。
這時(shí),葉緒收到了一條系統(tǒng)消息。
[區(qū)域]系統(tǒng)消息:本條通道上有玩家使用了魔法杖道具,在魔力耗盡、魔法燈熄滅之前,本通道里的覺醒者無法傷害魔法燈光芒籠罩的玩家。(該道具為一次性道具,每個(gè)玩家都擁有一個(gè),魔法杖持續(xù)時(shí)間:30分鐘。)
這應(yīng)該就是游戲給玩家的最后的仁慈了。
有了這個(gè)魔法杖,玩家可以保證半小時(shí)的安全。而且他們有四個(gè)人,最多可以安全兩個(gè)小時(shí)。
要是運(yùn)氣好的話,說不定兩小時(shí)就能找到入口了呢。
可惜擁有整個(gè)迷宮地圖的葉緒卻知道,從入口走到出口,最短確實(shí)兩小時(shí)內(nèi)就能到??墒沁@里是迷宮,不是一條道直接走到頭的獨(dú)路,也不是條條通羅馬的道路。只要他們選錯(cuò)一個(gè)岔路,花費(fèi)的時(shí)間最起碼都要翻個(gè)倍。
現(xiàn)在就把魔法燈打開了,也太奢侈了些。
不過葉緒根本不覺得這個(gè)魔法杖能對(duì)他的行動(dòng)造成任何阻礙,甚至還覺得這是幫了他的忙。
天曉得他根本不喜歡殺害玩家,雖然他完全可以把這種殺戮當(dāng)成是游戲里的打怪,或者是玩家對(duì)戰(zhàn)的那種可以復(fù)活的擊殺。但葉緒就是不喜歡,因?yàn)樗劳龅漠嬅嫘Ч鎸?shí)了,葉緒感覺自己多來幾次會(huì)心理變態(tài)。
現(xiàn)在玩家自己給自己弄了個(gè)保護(hù)罩,那么再好不過。他完全可以挑有保護(hù)罩的來對(duì)付,反正他最后的業(yè)績(jī)考評(píng)看的是他嚇唬玩家時(shí)產(chǎn)生的能量值,而不是他殺了多少個(gè)玩家。
其實(shí)對(duì)付那些沒有防護(hù)罩的玩家更容易產(chǎn)生大量驚嚇,但有防護(hù)罩也不會(huì)差到哪里去。反正玩家在這種恐怖的環(huán)境里,一點(diǎn)風(fēng)吹草動(dòng)都能自己嚇唬自己,經(jīng)常忘掉還有個(gè)罩子這件事,除非親眼看到鬼怪被罩子攔住,否則還是會(huì)很害怕的。
葉緒悄悄跟上了這隊(duì)玩家,并十分心機(jī)地守在了前方拐角處。
四個(gè)玩家警惕著四周,移動(dòng)的速度卻一點(diǎn)不慢。魔法值有限,當(dāng)然應(yīng)該趕緊趕路,盡可能多走一些地方。
走在最前方的兩個(gè)膽子最大,碰見拐彎也沒有任何猶豫。他們自然沒有注意那個(gè)被葉緒附身的蠟像,因?yàn)槿~緒一動(dòng)不動(dòng),和別的蠟像沒有什么區(qū)別。
我覺得有點(diǎn)不對(duì)勁。隊(duì)伍里的一個(gè)玩家突然說道,涼颼颼的。
自從進(jìn)了迷宮,我一直覺得背后涼颼颼的。不過應(yīng)該沒有什么不對(duì)吧?他旁邊的玩家隨口答道,邊說還邊仔細(xì)觀察著周圍的環(huán)境。
第15章
葉緒很好奇玩家要怎么通關(guān)這一次的游戲,碰到死角還有逃脫的可能,要是碰見突然從墻上跳出來的蠟像呢?別說轉(zhuǎn)身就跑了,大部分玩家恐怕會(huì)被嚇得愣在原地吧?
葉緒順著特殊通道來到了入口出,雖然游戲已經(jīng)開始了,但是玩家們并沒有輕易踏入這個(gè)一看就十分詭異的迷宮。
和覺醒者視角里明亮絢麗的色調(diào)不同,在玩家眼里,這個(gè)迷宮光線十分暗沉。葉緒可以切換玩家視角,他手賤點(diǎn)了一下,三秒不到就迅速切回來了被嚇的。
在玩家視角里,這是一個(gè)陰森詭異的迷宮。幽暗的紅色燈光從迷宮墻壁的寶石上散發(fā)出來,而每隔五米才有一個(gè)寶石。所以玩家只能看清眼前這條路,拐角處卻黑漆漆的,看不太清楚。
別說墻壁上還有各種仿真蠟像了,就是沒有蠟像,一般人也不敢踏入其中。
因此,這一次的玩家里男性占了絕大多數(shù),只有極少數(shù)的女性。他們都是在之前的游戲里被測(cè)試出恐嚇免疫值較高的玩家,在這個(gè)迷宮副本里不太容易被嚇哭或者嚇到崩潰。
相反,在覺醒的視角里,這個(gè)迷宮就顯得非常富麗堂皇了。也不知道逃殺游戲是怎么做到這樣的黑科技的,反正葉緒看到的是一個(gè)光線明亮的迷宮,連迷宮的墻壁都貼著漂亮的瓷磚,金碧輝煌。蠟像身上的色調(diào)更是明顏漂亮,非常有藝術(shù)感。
這樣的視覺效果極大的降低了覺醒者的緊繃感,不然可能還沒開始嚇唬玩家呢,覺醒者自己先被嚇個(gè)夠嗆。畢竟覺醒者里也不是所有人都膽大,不少女孩子雖然知道一切都是假的,但依然會(huì)害怕。
君不見那些去玩鬼屋的女孩,有多少是半路就哭著放棄的么?她們難道就不知道鬼都是人扮演的?
就連葉緒,看到這樣的迷宮也非常放松。在這種環(huán)境下,就算突然有個(gè)同僚披著蠟像從轉(zhuǎn)角跑出來,葉緒也不會(huì)被嚇到,反而會(huì)覺得更像是穿著特殊服飾的工作人員,比如那種套著卡通玩偶服的。
更何況,還有左下角不停跳出來的聊天頻道。游戲開始之后,那群覺醒者又開始扯皮聊天了。
葉緒看著視網(wǎng)膜上的系統(tǒng)界面,突然有一種自己在玩全息游戲的錯(cuò)覺。
此時(shí),玩家們短暫地停留討論了五分鐘,終于有膽大的人決定率先進(jìn)入迷宮了。
為了保證安全,這一批玩家結(jié)成了四人小隊(duì),走的時(shí)候前兩個(gè)負(fù)責(zé)觀察前面的情況,后兩個(gè)負(fù)責(zé)時(shí)不時(shí)回頭查看后面的情形。還算配比合理,而且都是體能比較強(qiáng)的健身男性,逃跑的時(shí)候也不會(huì)拖后腿。
葉緒發(fā)現(xiàn)他們手上有一個(gè)道具,那是一個(gè)法杖一樣的東西。葉緒好奇地看了兩眼,看見一個(gè)人在法杖上點(diǎn)了點(diǎn),法杖就亮了起來。光芒組成了一個(gè)泛著淺月色澤的防護(hù)盾,堪堪將四人籠罩在其中。
這時(shí),葉緒收到了一條系統(tǒng)消息。
[區(qū)域]系統(tǒng)消息:本條通道上有玩家使用了魔法杖道具,在魔力耗盡、魔法燈熄滅之前,本通道里的覺醒者無法傷害魔法燈光芒籠罩的玩家。(該道具為一次性道具,每個(gè)玩家都擁有一個(gè),魔法杖持續(xù)時(shí)間:30分鐘。)
這應(yīng)該就是游戲給玩家的最后的仁慈了。
有了這個(gè)魔法杖,玩家可以保證半小時(shí)的安全。而且他們有四個(gè)人,最多可以安全兩個(gè)小時(shí)。
要是運(yùn)氣好的話,說不定兩小時(shí)就能找到入口了呢。
可惜擁有整個(gè)迷宮地圖的葉緒卻知道,從入口走到出口,最短確實(shí)兩小時(shí)內(nèi)就能到??墒沁@里是迷宮,不是一條道直接走到頭的獨(dú)路,也不是條條通羅馬的道路。只要他們選錯(cuò)一個(gè)岔路,花費(fèi)的時(shí)間最起碼都要翻個(gè)倍。
現(xiàn)在就把魔法燈打開了,也太奢侈了些。
不過葉緒根本不覺得這個(gè)魔法杖能對(duì)他的行動(dòng)造成任何阻礙,甚至還覺得這是幫了他的忙。
天曉得他根本不喜歡殺害玩家,雖然他完全可以把這種殺戮當(dāng)成是游戲里的打怪,或者是玩家對(duì)戰(zhàn)的那種可以復(fù)活的擊殺。但葉緒就是不喜歡,因?yàn)樗劳龅漠嬅嫘Ч鎸?shí)了,葉緒感覺自己多來幾次會(huì)心理變態(tài)。
現(xiàn)在玩家自己給自己弄了個(gè)保護(hù)罩,那么再好不過。他完全可以挑有保護(hù)罩的來對(duì)付,反正他最后的業(yè)績(jī)考評(píng)看的是他嚇唬玩家時(shí)產(chǎn)生的能量值,而不是他殺了多少個(gè)玩家。
其實(shí)對(duì)付那些沒有防護(hù)罩的玩家更容易產(chǎn)生大量驚嚇,但有防護(hù)罩也不會(huì)差到哪里去。反正玩家在這種恐怖的環(huán)境里,一點(diǎn)風(fēng)吹草動(dòng)都能自己嚇唬自己,經(jīng)常忘掉還有個(gè)罩子這件事,除非親眼看到鬼怪被罩子攔住,否則還是會(huì)很害怕的。
葉緒悄悄跟上了這隊(duì)玩家,并十分心機(jī)地守在了前方拐角處。
四個(gè)玩家警惕著四周,移動(dòng)的速度卻一點(diǎn)不慢。魔法值有限,當(dāng)然應(yīng)該趕緊趕路,盡可能多走一些地方。
走在最前方的兩個(gè)膽子最大,碰見拐彎也沒有任何猶豫。他們自然沒有注意那個(gè)被葉緒附身的蠟像,因?yàn)槿~緒一動(dòng)不動(dòng),和別的蠟像沒有什么區(qū)別。
我覺得有點(diǎn)不對(duì)勁。隊(duì)伍里的一個(gè)玩家突然說道,涼颼颼的。
自從進(jìn)了迷宮,我一直覺得背后涼颼颼的。不過應(yīng)該沒有什么不對(duì)吧?他旁邊的玩家隨口答道,邊說還邊仔細(xì)觀察著周圍的環(huán)境。