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同桌沒說話,他不敢拿,但是不拿不行。 這么一會(huì)兒,這里的動(dòng)靜已經(jīng)吸引到了周圍人的注意。他們已經(jīng)被人群里三層外三層地圍起來了,不少看熱鬧不嫌事大的資深者見同桌慫了,連忙開口慫恿他快把東西拿出來。 慫恿沒效果,就激將法。反正又不是他們伸手掏東西,他們可不在乎被圍攻的同桌心里怎么想的。 我、我不看了!我要換座位!同桌猛地站起來,面色扭曲地大叫道,我不坐這兒了! 那可不行,我之前問過班主任,不能換座位。 真不能換啊?那可就沒辦法咯。 你確定不看看里面到底有什么?萬一你不管他,一會(huì)兒鬼自己跑出來對(duì)付你,你可別叫人救你。 就是就是,我們現(xiàn)在都在這兒,就算出了什么狀況,也能搭把手啊,總比你拖到上課要好吧? 同桌有些被勸動(dòng)了,他欲言又止地看了一眼周圍的人,希望有人能夠站出來幫他??上]有,他只能自己動(dòng)手。 又磨磨蹭蹭了一分鐘,直到有人不耐煩地說快上課了,他才不情不愿地伸手,開始往外掏東西。 他的桌肚也很干凈,只有課本和習(xí)題冊(cè),連亂七八糟的卷子都沒有。他小心翼翼地一本本往外拿書,拿出某一本時(shí),敲擊聲戛然而止。 他把書放在桌上,一時(shí)還沒反應(yīng)過來,正打算接著掏,就聽到同桌驚叫道:書里夾著什么?! 同桌連忙抬頭看過去,只見書微微隆起,好像里面夾了東西。書頁開口那一面是正對(duì)著桌肚中間擋板的,如果鬼在里面,確實(shí)很方便敲擊桌子。 掀開看看??赡苁窍訔壨绖?dòng)作太慢,一個(gè)圍觀的玩家突然出手,把書本掀開,露出里面夾著東西。 竟然是一根手指! 干干凈凈的一根手指,如果不是在恐怖副本里,恐怕只會(huì)被當(dāng)成是有人用逼真的道具弄的惡作劇。但是現(xiàn)在沒一個(gè)玩家會(huì)這么天真,雖然這根手指安安靜靜地躺在那兒,動(dòng)也不動(dòng),仿佛假的一樣。 翻書的玩家膽子非常大,他見手指不動(dòng),居然伸手去撥弄了一下:這不會(huì)只是個(gè)道具,其實(shí)鬼還在藏在桌肚里吧 沒等他把話說完,葉緒的手指就勾住了他的手指。 我曹!那人連忙甩手,把葉緒的手指甩開,然后惡心得直在身上擦拭,仿佛捧了什么臟東西。 葉緒也不生氣,他就讓自己的手指在空中淡定地懸空著,然后出其不意地向周圍某個(gè)玩家沖過去。 啊啊?。∷^來了!玩家們立刻嚇得四散開來,連上課鈴響了都沒聽見。 葉緒玩得不亦樂乎,用手指到處追著玩家跑,跟逗人玩兒似的。直到老師進(jìn)門,他都沒有停手。 理所當(dāng)然的,這些四處逃散的玩家被憤怒的老師給一個(gè)個(gè)罵了一頓,并告知他們這節(jié)課別上了,都給她去外面罰站! 看后續(xù),估計(jì)還得去一趟老師辦公室。 說道去辦公室,葉緒突然想起來,本來的游戲設(shè)定里是讓他們這些明面上的鬼只有在玩家沒完成任務(wù)被罰去辦公室的時(shí)候再出來嚇人的。不過這不是硬性規(guī)定,只是隱約暗示了一下去辦公室會(huì)更容易遇鬼而已。 不過葉緒玩嗨了,把這一條給忘了個(gè)干凈。他自我檢討了一下,決定以后每天來班里嚇唬玩家一次,其他時(shí)間就盡忠職守地守在老師辦公室吧。 這叫什么來著?守株待兔? 反正老師們不知道為什么都在同一個(gè)大辦公室,他只需要等在那個(gè)辦公室里就行,還不用跑來跑去。 葉緒嚇完人,深藏功與名,高高興興地跑去了辦公室。他之前怎么忘了呢,辦公室才他的戰(zhàn)場(chǎng)??! 辦公室這種地位,既然是用來懲罰的,當(dāng)然不能讓它獨(dú)善其身。否則懲罰有什么意義呢?玩家只要去了辦公室就是安全的,不會(huì)碰見鬼的,那么還會(huì)有人樂意留在教室里吃力不討好地完成任務(wù)么?一個(gè)任務(wù)就兩個(gè)積分,放棄了也沒什么。 但是換成辦公室鬧鬼就不一樣了,他們?yōu)榱瞬挥龉?,就必須拼命做任?wù)。但是玩家碰到的任務(wù)會(huì)越來越難,所以他們就需要越來越拼命,想想就蛋疼。 葉緒同情了玩家三秒鐘,然后高高興興地離開教室,去了辦公室。 看看外面罰站的一大批,他很快就能再次與他們相遇了。 聊天頻道里,小伙伴們義正言辭地吐槽了葉緒玩瘋了的行為。然而并沒有什么卵用,葉緒知道他們只是吃不到葡萄就說葡萄酸而已,等他們變了鬼,只會(huì)比他更嗨 [副本]葉栗:對(duì)了,我想起來一件事。 [副本]林岳:什么事? [副本]葉栗:玩家的通關(guān)條件是找出所有的鬼,但是已經(jīng)變成鬼的,玩家就不用找了。所以就算玩家沒有在人群里找到正確的鬼并淘汰,只要所有鬼都死了,他們不是照樣可以通關(guān)? [副本]許婉安:你說的對(duì),之前我們都忽略了這一條。怪不得我總覺得這一次副本的通關(guān)難度太高了,覺醒者扮演玩家基本就是無解,很難被發(fā)現(xiàn),原來還有這一點(diǎn)。 [副本]孟萍:哦,那我也懂了。我們覺醒者一般好運(yùn)值會(huì)比玩家稍高一些,就會(huì)死得更快,如果晚上的死亡抽取確實(shí)是看好運(yùn)值的話。