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筆趣閣 - 玄幻小說 - 什么叫六邊形打野啊在線閱讀 - 011:虛擬對局!

011:虛擬對局!

    顧行掃了一圈,注意到在峽谷兩端的角落,也就是雙方泉水中,各擺放有五只圓形棋子類的器物。

    ‘棋子’內(nèi),填充著熟悉的英雄頭像。

    藍色方的分別是諾手、盲僧、維克托、復(fù)仇之矛與錘石。

    紅色方則為劍姬、雷克塞、小魚人、維魯斯與布里茨。

    平息了因初次見到峽谷而在心中掀起的慌亂情緒,顧行反應(yīng)過來,這分明是今天下午與廠長相遇的那盤排位賽陣容!

    似乎一切都沒那么簡單。

    他蹙起眉頭,沒有放過這座峽谷的任何一個細節(jié),仔細觀察著。

    總的來說,這座峽谷就像是觀眾收看職業(yè)比賽時小地圖的初始模樣,屬于上帝視角。

    只不過把小地圖放大了很多倍。

    顧行又想了個主意,再度站起身來,踩在床板上想要去觸碰這座峽谷。

    手指探進了戰(zhàn)爭迷霧,深入野區(qū)幽深茂密的森林中,可這片森林就像是假的一樣,沒有任何觸感。

    直到最后,指尖感受到了一片平整而冰涼的硬物。

    他意識到那是自家房子的天花板。

    顧行手掌繼續(xù)大幅度的在峽谷中揮動,眼睛所能看到召喚師峽谷內(nèi)的一切,都沒有給自己任何觸覺反饋。

    再結(jié)合顧盼之前的說法,他確定是自己大腦的問題。

    閉上眼睛也睡不著覺,顧行干脆嘗試著去探索這座峽谷。

    他想要先挪動藍色方泉水里的盲僧。

    當這個念頭出現(xiàn)在腦海中,召喚師峽谷里的一切都仿佛活了過來!

    盲僧離開泉水,與他同處藍色方的其他四只英雄頭像也紛紛開始移動。

    而峽谷另一端的紅色方,五名角色同樣如此!

    等三路兵線從雙方水晶樞紐處離開趕往線上時,盲僧與雷克塞這兩名打野角色已經(jīng)移動到各自的紅buff營地內(nèi)。

    顧行知道,這是排位賽里自己和廠長的開野起始點。

    只是盲僧身邊有卡莉斯塔與錘石,而雷克塞周身則空無一人,它的雙人組維魯斯與布里茨,正縮在下一塔側(cè)后方草叢里。

    顧行懷疑峽谷中播放的是排位賽錄像。

    但他并不能肯定這個想法。

    己方的行蹤沒有什么問題,可顧行不能保證對方移動路線也準確無誤。

    畢竟自己打排位賽時又沒有透視功能,并不清楚當時clearlove一方眾英雄的具體動向。

    顧行想起今天傍晚jackeylove發(fā)給自己的那份廠長直播錄像。

    從這個視角,就能得知廠長隊友的位置信息!

    他輕輕拉動抽屜,把手機取了出來。

    找到聊天記錄,調(diào)成靜音模式,再點開那條視頻。

    顧行將手機舉到自己眼前的召喚師峽谷旁。

    錄像中的廠長獨自一人站到紅buff營地內(nèi),而下路雙人組正是在下一塔側(cè)后方的草叢里罰站!

    顧行謹慎起見,為了以防萬一,便繼續(xù)往下看了一段時間,這才最終確定結(jié)論。

    峽谷中的對局就是自己與廠長相遇的排位賽回放,所有點位都一模一樣。

    不過……

    九折?

    顧行大失所望。

    雖說如今國服還沒有健全的對局回放功能,但是有觀戰(zhàn)設(shè)置,也能在日常排位賽實現(xiàn)上帝視角的觀看。

    除了服務(wù)器經(jīng)常拉胯導(dǎo)致觀賽系統(tǒng)無法使用外,也沒別的缺陷。

    在電腦上就能輕松搞定的事情,非要搞這么大陣仗?

    他腦中突然冒出了一個想法。

    如果自己現(xiàn)在要強行改變自己盲僧的移動路徑,又會發(fā)生什么?

    想法迸發(fā),不過峽谷內(nèi)的李青自顧自仍在刷野。

    顧行緊接著又試圖cao縱其他九名角色,都沒有起到什么效果。

    召喚師峽谷內(nèi)的對局仍在繼續(xù),根本不受他控制。

    盲僧依舊去上路擊殺劍姬,雷克塞也速三越墻突襲,抓死卡莉斯塔。

    顧行無能為力,他平躺在床上,任由峽谷內(nèi)的英雄自己玩。

    兩名打野在野區(qū)發(fā)生第一次碰撞,顧行都知道接下來會發(fā)生什么。

    自己當時cao作著盲僧單殺了廠長。

    可就在雷克塞頭像被移動回泉水的那一刻。

    召喚師峽谷再度定格!

    十名英雄停在原地一動不動。

    目睹如此異狀,顧行大腦飛速運轉(zhuǎn)。

    他能回想起這局排位賽的種種細節(jié)。

    在完成這次單殺之后,他沒有順勢反掉廠長的f4,而是選擇將野怪作為誘餌引廠長去刷,自己去下路錯位抓人,結(jié)果卻被clearlove反蹲到。

    一波反蹲,直接導(dǎo)致對局中期陷入劣勢。

    如果不是顧行思路明確養(yǎng)肥隊友,cao作得當再硬搶一條大龍,估計就要苦吞敗果了。

    但他到現(xiàn)在為止,都不知道對方為什么能提前洞悉自己的想法。

    召喚師峽谷為什么會在這個關(guān)鍵節(jié)點突然定格?

    顧行產(chǎn)生了一個新的猜測。

    這是要讓他去摸索解決方案,來改變被反蹲的結(jié)局?

    得益于上帝視角,顧行試圖換位思考,站在廠長的角度來推敲。

    而念頭產(chǎn)生時,峽谷內(nèi)的戰(zhàn)爭迷霧悄然蔓延,將藍色方防御塔后的一切都籠罩起來,連藍色方?jīng)]有暴露在視野中的英雄也被遮蔽住了身形。

    他如今便處于clearlove所在的紅色方視角!

    一顆假眼就放在f4營地旁,顧行看著盲僧完成擊殺后沒有去管鋒喙鳥,而是踩在自己的視野范圍內(nèi)讀條回城。

    他沉思須臾,總算知道問題出在哪兒了。

    太過刻意。

    這組f4明明可以反掉,那時白色風(fēng)車的小魚人根本不具備任何阻攔他的條件。

    但他卻偏偏選擇回城,還是當著廠長的假眼讀條離開。

    在職業(yè)賽場上和各路頂尖選手爾虞我詐的clearlove打法老辣,勢必會生疑,反過來去抓顧行的位置。

    顧行簡單總結(jié)一下。

    他留了組f4做誘餌來釣廠長,以為自己在第二層,而對方在第一層。

    但沒想到,廠長在第三層!

    至于如何彌補……

    顧行心思一動,召喚師峽谷便如他所想,幫忙切換到盲僧視角,現(xiàn)在戰(zhàn)爭迷霧遮住了對面紅色方的建筑物與部分英雄。

    現(xiàn)在他可以自由用大腦來cao縱李青了,而且不存在沒有反饋的情況。

    指哪兒打哪兒,如臂使指。

    顧行畢竟是個勝率極高的電一王者,天賦擺在這里,在同齡人中絕對算佼佼者。

    在想通諾言思路的情況下,他迅速想到了方案。

    回城之后,顧行沒有主動出擊。

    而是去刷自家的三狼與鋒喙鳥。

    這兩組營地位于地圖靠中央的位置,也就意味著趕去三條線上都很方便快捷。

    他做出的選擇是等。

    等廠長先動手。

    既然自己當時沒閃沒大招,就沒必要和諾言爆發(fā)正面沖突與小規(guī)模團戰(zhàn),揚長避短才是正解。

    假如對方抓下,顧行就去上路,越塔不成也能把對面劍姬逼出經(jīng)驗區(qū);往中路走也是個不錯的選擇,能幫劣勢維克托緩解不少壓力。

    后發(fā)制人,能極大提升自己做事的成功率。

    顧行原本以為給出了解題思路,便可到此為止,讓天花板上的召喚師峽谷消失。

    但異變突生!

    紅色方泉水中的雷克塞頭像直接出現(xiàn)在上路!

    還能繼續(xù)的?

    雷克塞顯然是用了r技能,讓它可以穿梭到全圖任何一處隧道旁!

    復(fù)活后的虛空遁地獸抓了一個時間差,比顧行提前趕到上路,抓死了諾手。

    顧行被打了個措手不及,他起初還想重新切換回上帝視角。

    可這回峽谷根本不聽他的。

    顧行只能使用盲僧視角,他不清楚輸?shù)魧謺l(fā)生什么,不得不安下心來沉著應(yīng)對,指揮英雄去進行反制。

    一場與現(xiàn)實排位賽完全無關(guān)的虛擬對局拉開帷幕!

    對方的決策極其果斷,節(jié)奏相當緊湊。

    顧行只能勉強跟上,而且無法發(fā)揮自己的cao作優(yōu)勢。

    雙方打野只憑思路對拼,顧行無疑落入下風(fēng)。

    況且雷克塞有時還不搞光明正大的路數(shù),經(jīng)常躲在陰影死角反蹲他,或者卡著各種稀奇古怪的視野盲區(qū),以離譜至極的方式趕到線上突襲!

    顧行不曉得峽谷如何判定對拼時的勝負,但中期團戰(zhàn)還互有輸贏,隨著對局進行,雷克塞為團隊創(chuàng)造出更多的優(yōu)勢之后,大多數(shù)時間都是顧行所在的一方慘遭失利。

    水晶樞紐爆炸似乎是理所當然的事情。

    還不等顧行做出什么反應(yīng)。

    下一瞬,召喚師峽谷又恢復(fù)了原貌。

    藍紅雙方的十名英雄出現(xiàn)在泉水中,這局虛擬對局再度重啟!

    連輸三局之后,顧行揉著太陽xue,心中稍有煩躁。

    就算他解開了現(xiàn)實中發(fā)生的那波致命反蹲,也很難贏下之后的虛擬對局。

    而看這模樣,如果不贏下來,他是別想睡個安穩(wěn)覺了。

    虛擬對局的關(guān)鍵在于雷克塞行事詭譎,實力強得夸張。

    顧行趁著對局尚未推演到定格時,在腦中捋著之前的對決思路。

    他總覺得這雷克塞打法很熟悉。

    顧行看的英雄聯(lián)盟比賽并不算特別多,基本都是國際大型賽事。

    他感覺那種卡視野與反蹲能力,非常像clearlove與skt雙冠王打野bengi。

    連同現(xiàn)實情況中排到的對手,顧行猜測雷克塞很有可能復(fù)制了廠長的部分賽場思路。

    看了一眼手機顯示的時間,他恍然發(fā)覺,距離自己第一次進入虛擬對局只過去了一分鐘!

    現(xiàn)實中的一分鐘,峽谷中爆發(fā)的對拼又何止十次?

    此時峽谷定格不動,對局即將開始,在野區(qū)剛單殺完雷克塞的盲僧到底應(yīng)該怎么做?

    顧行把握住還能切換成雷克塞視角的機會,換位思考對方的應(yīng)對策略,再回想剛才爆發(fā)的虛擬對局,兩者結(jié)合,絞盡腦汁思考著自己能做出的最優(yōu)解。

    他旺盛的求勝心被完全激發(fā),躺在床上,調(diào)動思維與虛擬對局中的雷克塞大戰(zhàn)三百回合!

    英雄頭像不停移動,就像是棋子頻繁落在召喚師峽谷這副棋盤上!

    一分鐘又一分鐘。

    雷克塞的強大超乎他想象。

    但顧行只想贏!

    每一局的失利,總能讓他從中學(xué)到不少知識。

    愈挫愈勇,百折不撓。

    終于,在手機時間跳動到3月21日0:00分的那一刻。

    顧行cao作的盲僧頭像與隊友一起,占據(jù)了紅色方水晶樞紐!

    召喚師峽谷在眼前虛化消散,重新露出潔白平整的天花板。

    顧行只覺酣暢淋漓。

    他現(xiàn)在眼睛酸澀,渾身軟麻無力,困意如潮水般襲來。

    但嘴角卻止不住的上揚,露出無聲笑容。