小可憐手握爽文劇本_分節(jié)閱讀_257
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謝燃問道,“1v1?” “不是1v1競技場?!瘪椅蹑i定遠處的盾戰(zhàn),“我的意思是這局比賽打1v1,各自為戰(zhàn),我們之間來場比賽?!?/br> 跟褚熙的比賽? 謝燃聞言一愣,忽地明白了褚熙的想法,“那我要挑劍客,跟盾戰(zhàn)磨太耗時間了?!?/br> 他說完一頓,“我擊殺劍客,你以盾戰(zhàn)35%血為限,怎樣?” 褚熙欣然應(yīng)允,“好?!?/br> 雙方上臺子,比賽一觸即發(fā)。 【好緊張,我現(xiàn)在莫名相信蛋糕炸雞穩(wěn)贏了?!?/br> 【臉被打腫了,我沒想到上把神奇寶貝輸?shù)媚敲纯臁!?/br> 【我倒是希望醉臥竹亭贏。】 官方直播間彈幕以及解說不敢再輕易下結(jié)論,解說蛋撻謹慎開口:“雙方進入高臺,劍客落在盾戰(zhàn)身后,與遠處的狂刀毒經(jīng)保持著安全距離輸出。在場四個職業(yè),遠程劍客其實是這里邊施法范圍最廣也就是手最長的職業(yè),這場比賽如果拉開施法距離或許能避開毒經(jīng)的控制?!?/br> 默默另有想法,“從現(xiàn)在的局面上來看其實雙方的勝算很大,但這場如果毒經(jīng)輔助狂刀輸出,拿下劍客的人頭應(yīng)該不成問題。畢竟毒經(jīng)跟狂刀之間的配合默契,想要默契擊殺劍客的可能性很大,前提是狂刀能近身劍客,而毒經(jīng)能控住盾戰(zhàn)?!?/br> “雙方交鋒,劍客率先放出技能?!钡皳榭吹綀錾暇置妫Z速逐漸加快,“毒經(jīng)跟狂刀沖了!他們也許要重用上把的戰(zhàn)術(shù),打算分割戰(zhàn)場強殺劍客!毒經(jīng)使用輕功,他沖向了——” 解說愣住,彈幕上的人也愣住了。 毒經(jīng)沖向劍客,而狂刀沖向盾戰(zhàn)。 沒有先手控制,也沒有默契配合。 【???】 【這是什么cao作?】 第93章 謝燃打pvp比較少,玩得順手是pve,但是跟褚熙打游戲這段時間受褚熙時不時的指點,對龍戰(zhàn)這個游戲也有了更深層次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的機會,野外幫戰(zhàn)的時候大多數(shù)都是團戰(zhàn),打2v2更多是打配合。 其實他心里挺想嘗試打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在場上切磋的應(yīng)變能力,不存在借用多變地勢以及道具的投機取巧,全靠鍵盤鼠標的cao作。 中央臺子上的對手是遠程劍客,這種劍客像速攻流法師,但是讀條的速度相較于法師快,攻擊能力次于法師,防御比法師高,最主要的是劍客的初始敏捷度在其他職業(yè)中僅次于刺客,是龍戰(zhàn)眾多職業(yè)流派中偏向全能的流派。 這樣的對手也不是沒有缺點,上一把對手近戰(zhàn)劍客天生高爆發(fā),靠的就是增幅狀態(tài)進行秒人。 毒經(jīng)貼身上前,鎖定遠程劍客后直接擊飛拉開距離,而后不停地疊毒增加傷害。 遠程劍客的秒人能力弱,技能考慮面向……謝燃調(diào)整面向,所以對付這樣的對手最好的辦法就是貼近來進行攻擊,通過繞面向來達到最好的攻擊效果。 【毒經(jīng)在干什么?】 【毒經(jīng)就只有個疊毒好使吧,劍客雙解控,他的技能丟出去未必能控住人?!?/br> 場上毒經(jīng)借用擊飛技能拉開距離,而后將遠程劍客堵在臺子角落進行持續(xù)輸出。 【臥槽,居然控住了!】 【疊毒不考慮讀條啊,別忘了毒經(jīng)渾身帶控!】 【牛皮了,這繞后走位!】 【風欲燃之前該不會是玩刺客的吧,這走位跟攻擊手法666!】 【這是2v2嗎?】 【有毒吧,這把2v2當1v1打,蛋糕炸雞這把穩(wěn)輸!】 【毒經(jīng)怎么不給盾戰(zhàn)疊毒??!溪神這樣怎么輸出?盾戰(zhàn)血那么厚!】 【我看明白了,風欲燃跟溪山水就是鐵了心各打各的?!?/br>