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電競(jìng)毒瘤集結(jié)營(yíng) 完結(jié)+番外_234

    顧洛感受到背后那一片視線:“…………”

    放在鼠標(biāo)上的手指微微地抖了一下,他緩緩地吁了一口氣,盡可能地讓自己放松了下來。

    隨著地圖導(dǎo)入完成,雙方的角色很快刷新在了復(fù)活點(diǎn)上。

    因?yàn)榱盅佑性捲谙?,Luni為了保證后面訓(xùn)練賽的質(zhì)量,確實(shí)也不敢隨便應(yīng)付了事。

    第一局solo,他拿的是比較拿手的藍(lán)色魔女。

    這個(gè)英雄是目前職業(yè)聯(lián)賽中上場(chǎng)率最高的中單英雄之一,主要的原因是在于她在團(tuán)戰(zhàn)過程中的強(qiáng)勢(shì)控場(chǎng)作用。

    因?yàn)閺囊患寄艿剿募寄苋强刂萍?,也被玩家們戲稱“全身上下都是控”的“控女”。

    如果非要說這個(gè)藍(lán)色魔女有什么缺陷的話,那大概只能說是太缺乏機(jī)動(dòng)性了。

    四個(gè)控制技能,導(dǎo)致藍(lán)色魔女本身沒有任何位移,這也讓她在生存能力方面顯然大打折扣。

    也正因此,藍(lán)色魔女面對(duì)刺客英雄的時(shí)候往往只會(huì)出現(xiàn)兩種情況——要么利用各種控制技能把刺客玩弄到死,要么就是讓刺客近身之后,毫無(wú)反抗之力地被按在地上瘋狂摩擦。

    高手和菜鳥手中的藍(lán)色魔女,可以說是完完全全的兩個(gè)英雄。

    但很顯然,Luni必然是藍(lán)魔玩家中的高手。

    這一局之中面對(duì)顧洛的法刺坦吉拉,必然會(huì)是一場(chǎng)針尖對(duì)麥芒的直面碰撞。

    兩人一出復(fù)活點(diǎn),就毫不停頓地直奔線上。

    顧洛雖然一開始表現(xiàn)得有些緊張,但是開始對(duì)線之后,整雙眼里的神色就只剩下了一片專注。

    每個(gè)英雄的存在必然擁有一定的平衡,不管是法系還是物理系,但凡刺客類型這種高爆發(fā)的英雄,大多都避免不了攻擊距離短的這個(gè)限制。

    顧洛這局用的坦吉拉也是一樣。

    剛一開局,Luni就利用藍(lán)色魔女的遠(yuǎn)程輸出優(yōu)勢(shì)牢牢地堵死了他上來清兵的后路。

    只要顧洛稍微一進(jìn)輸出范圍,就會(huì)很快被Luni用一技能做上一波消耗,

    幾波下來,就將他的血限壓在了最低。

    顧洛沒有辦法,只能靠身上自帶的回復(fù)技能勉強(qiáng)補(bǔ)充一點(diǎn)氣血值。

    畢姚華在后方將一切都看在眼里,忍不住地?fù)u了搖頭:“真的難,Luni的cao作真的是太細(xì)節(jié)了!關(guān)鍵他還故意把技能都留在Gloy上去吃兵的時(shí)候用,這特么是鐵了心要壓死在前期?。 ?/br>
    林延并不覺得奇怪:“刺客類的英雄本來就吃發(fā)育,而藍(lán)色魔女這個(gè)英雄又沒有可能利用爆發(fā)秒殺。Luni要想贏,就必須把前期優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到最大化,這個(gè)時(shí)候積極一點(diǎn)確實(shí)是正確的?!?/br>
    辰宇深看著有些擔(dān)心:“Gloy能贏嗎?”

    林延笑了笑:“看下去就知道了?!?/br>
    其實(shí)因?yàn)橹澳谴慰倹Q賽的事情,他本來還有點(diǎn)擔(dān)心顧洛的心理素質(zhì)會(huì)影響他的發(fā)揮。

    不過從目前的情況來看,這位小朋友還算適應(yīng)得非常良好。

    雖然說Luni的每一個(gè)技能都放得無(wú)比精準(zhǔn),但是如果細(xì)心觀察就可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)顧洛每次上去清理兵線的時(shí)機(jī)也很是刁鉆。

    利用一套技能完美地吃下所有經(jīng)濟(jì)之后,他看起來似乎總會(huì)被Luni磨掉些許的氣血值,但是一波兵線清完,雙方的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)實(shí)際上都沒有拉開太大的距離。

    只要穩(wěn)住,就是機(jī)會(huì)。

    林延嘴角滿意地勾起了幾分,掃了一眼畫面當(dāng)中的藍(lán)色魔女。

    對(duì)于最后到底能不能完成對(duì)Luni的擊殺,他確實(shí)也感到非常好奇。畢竟不管他怎么放著大話說要3:0拿下solo局,但是一切還是要看顧洛自己的發(fā)揮,畢竟Luni確實(shí)不是一個(gè)容易應(yīng)付的對(duì)手。

    雖然全聯(lián)盟都知道這位頂級(jí)中單并不是個(gè)專注個(gè)人實(shí)力的選手,但并不表示Luni就打不了solo賽。

    恰恰相反的,如果職業(yè)聯(lián)賽的賽場(chǎng)上真的設(shè)置一個(gè)個(gè)人對(duì)戰(zhàn)的環(huán)節(jié),Luni必然會(huì)是一個(gè)讓各大戰(zhàn)隊(duì)感到非常頭疼的存在。

    不是因?yàn)檩敵鲇卸鄰?qiáng)勢(shì),而是因?yàn)閷?shí)在太難擊殺。

    如果關(guān)注過往年聯(lián)賽的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),可以發(fā)現(xiàn)Luni在所有的中單選手當(dāng)中絕對(duì)是死亡數(shù)最低的。而且即使偶爾有被擊殺的情況,往往也都伴隨著LDF被團(tuán)滅的情況而不是在自己的中路上。真正對(duì)線的過程當(dāng)中,他被擊殺的概率,可以說是幾乎趨近于零。

    這無(wú)疑已經(jīng)是一個(gè)非??植赖臄?shù)據(jù)。

    在對(duì)戰(zhàn)LDF的時(shí)候,就連AI這種非人的打野都會(huì)本能地減少去中路GANK的次數(shù),就已經(jīng)足以看出Luni這種“龜系中單”的可怕之處。