第236章 236章.開放世界
書迷正在閱讀:射程之內(nèi)遍地真理、從向往開始崛起、暗燭、偏愛(NP)、浮浮沉沉、拜金初戀[重生]、強(qiáng)行侵占(骨科/強(qiáng)制愛/rou)、在yin亂世界也要保持清醒(H)、《孤島囚禁之情欲海岸》(高H/NP)、《天下哥哥皆入懷NPH》
“開放世界?” 黎禎反問。 他當(dāng)然知道開放世界游戲,這種游戲是目前游戲開發(fā)公司們最為熱衷的。 這類游戲通常有一個異域的世界觀,通過設(shè)計(jì)一片大陸來讓玩家在其中探索,設(shè)計(jì)者們通過豐富的細(xì)節(jié)和游戲交互讓玩家仿佛體驗(yàn)到一個真實(shí)的世界一般。 當(dāng)然,這只是游戲設(shè)想。 在之前,sn2和sn3的時代,由于主機(jī)技能所限,很難做到開放世界,比較出名的比如索任互娛自家的《戰(zhàn)士守則》系列,從三代開始設(shè)計(jì)開放世界,但僅僅做到一個城市就已經(jīng)耗盡了全部的機(jī)能,并且有大量的任務(wù)和互動其實(shí)都是復(fù)制粘貼,完全模板化的。 比如游戲里最多的任務(wù)就是某某某告訴玩家某地出現(xiàn)了匪徒,需要玩家去清除,當(dāng)玩家到了之后就會有戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束,任務(wù)完成,又或者是去某個地方解謎,找到某個東西,簡單來說,玩起來就像是單機(jī)的mm一樣。 當(dāng)然,《戰(zhàn)士守則》游戲每一作都會選擇一個嶄新的地區(qū),完美復(fù)制當(dāng)?shù)氐木坝^,風(fēng)景十分不錯,所以也被玩家們戲稱旅游模擬器。 除此之外,杯面游戲的幾款開放世界游戲也各有特點(diǎn),但這些作品都因?yàn)樵O(shè)計(jì)規(guī)模與機(jī)能的原因,不盡如人意,開放世界內(nèi)容大多重復(fù)單調(diào)。 黎禎是一位游戲開發(fā)者,當(dāng)然,也是一名玩家,他夢寐以求一款能夠真正讓人能夠沉浸體驗(yàn),能夠“活”在其中的開放世界游戲,這不是那些機(jī)械重復(fù)的開放世界內(nèi)容能夠滿足的。 當(dāng)然,作為開發(fā)者的黎禎也清楚,真正的開放世界有多難。 在制作《最后的生還者》時,徐睿設(shè)計(jì)的整座城市其實(shí)就有一些開放世界的要素,令黎禎耳目一新,玩家可以在一定程度的區(qū)域自由探索,一些游戲交互也讓黎禎覺得很新穎。 但這款游戲終究是一款線***,自由度有限,更重要的是演出效果和沉浸感,黎禎知道,這和真正的開放世界距離遙遠(yuǎn)。 現(xiàn)在,徐睿反問黎禎的意思很明顯了,他當(dāng)然不是覺得黎禎不明白什么是開放世界游戲,而是告訴黎禎,初音游戲準(zhǔn)備開發(fā)一款開放世界類型的游戲。 “開放世界類游戲可不是什么隨便就能做出來的,需要有一定的積淀才行。” 黎禎說道,看了看前方員工的電腦屏幕。 “實(shí)話說,我自己帶的組也曾經(jīng)參與過《戰(zhàn)士守則》的開發(fā),但實(shí)際開發(fā)過程中遇到的問題比想象中要大很多,一款標(biāo)準(zhǔn)的開放世界游戲需要耗費(fèi)的資源實(shí)在太多了,而且最終效果也不盡如人意,畢竟你永遠(yuǎn)想不到玩家們會用怎樣的手段來玩游戲?!?/br> 他隨后舉了一個簡單的交互例子,在《戰(zhàn)士守則》最新作中,制作組增加了偷盜這個選項(xiàng),也就可以從npc身上偷東西,過去,完成一項(xiàng)任務(wù),一般都是殺掉敵人,拾取尸體,現(xiàn)在則多了一個選項(xiàng),可以偷盜任務(wù)物品,如果偷盜成功,就能避免戰(zhàn)斗。 這是一個從桌上冒險游戲繼承過來的玩法,在游戲推出之后得到了好評,有人沉迷偷竊,不能自拔,甚至要讓索任互娛官方發(fā)微博,希望大家游戲歸游戲,不要在生活中模仿。 但過了一段時間,有人便提出想法,既然能夠偷盜,為什么不能搶劫,或者使用語言說服,甚至設(shè)計(jì)一場意外導(dǎo)致持有者身故再獲取,還有好事者提議假如是異性,能不能用一些不可描述的方式獲得。 玩家的腦洞是很不錯,但這會導(dǎo)致游戲過度復(fù)雜,尤其在大型開放世界游戲里,如果一個npc就設(shè)計(jì)這么復(fù)雜的機(jī)制,那么成百上千個npc會導(dǎo)致游戲容量過分龐大,而且容易出bug,開發(fā)時間極長。 聽完黎禎的話,徐睿若有所思地點(diǎn)了點(diǎn)頭,接著說道。 “既然這樣,我們?yōu)槭裁匆O(shè)計(jì)這個npc?” “???” 黎禎愣了愣,沒明白徐睿的意思。 “我覺得我們陷入了一個思維定式,那就是為什么開放世界必須由人與人之間的交互完成?!?/br> 徐睿沒有在意,繼續(xù)解釋道。 “過去的開放世界游戲,大多都是和人,和怪物的紛爭,玩家探索世界只是為了更好的殺怪,以戰(zhàn)斗為驅(qū)動,或者只是想要推進(jìn)劇情,了解故事的結(jié)局這樣以劇情為驅(qū)動,這樣的游戲方式,導(dǎo)致我們設(shè)計(jì)者對世界之中的存在投入了太多的關(guān)注?!?/br> 他的話令黎禎陷入思考,一方面,現(xiàn)在的開放世界游戲的確有這樣的問題,另一方面,黎禎也在想,如果沒有這些打怪升級,沒有什么緊張刺激的劇情,那么開放世界該怎么做。 “徐總,我不明白你的意思?!?/br> 黎禎思考了許久,最終還是舉了白旗,他實(shí)在沒辦法想到徐睿拒絕了戰(zhàn)斗和劇情推動之后,到底能用什么行之有效的辦法能夠讓玩家保持探索游戲世界的欲望。 “好奇心,老黎,人類最原始的情感之一就是好奇心,我想利用好奇心來引導(dǎo)玩家探索整個開放世界?!?/br> “好奇心?” 黎禎品味著這個詞,多年的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)似乎讓他把握到了一點(diǎn)兒徐睿的思路,但又不那么確實(shí)。 “比如,嗯,你面前出現(xiàn)了一塊造型奇特的石頭,你會怎么做?” 徐睿指了指桌面上,那其實(shí)是工作人員的一部手機(jī),不過黎禎明白徐睿的意思。 “嗯,我應(yīng)該會撿起來看看?!?/br> 他答道。 “這個時候,你發(fā)現(xiàn)這塊石頭特別輕,似乎是中空的?!?/br> 徐睿又引導(dǎo)道。 “那我可能會試著拋一拋,或者丟到地上,看看會不會彈起來?!?/br> “你拋起了石頭,發(fā)現(xiàn)它可以丟得很高,丟到地上之后,會猛地彈起來,就像乒乓球那樣,這個時候,你面前出現(xiàn)了兩個機(jī)關(guān),分別控制兩扇門,只有打開兩扇門你才能繼續(xù)前進(jìn),它們位于不同的位置,似乎可以丟石頭觸發(fā),但一顆石頭顯然沒辦法同時觸發(fā)兩個機(jī)關(guān),你會怎么做呢?” “這當(dāng)然是用剛才那一塊石頭的彈力來同時觸發(fā)兩個機(jī)關(guān)了。” 黎禎答道,突然間,他有所感悟。 如果真如徐睿所說,那么他其實(shí)也可以站在一個機(jī)關(guān)前,用普通的石頭觸發(fā)另一個機(jī)關(guān),但由于他撿到了一顆奇特的石頭,于是才有了不同的解密方法。 “這當(dāng)然只是一個不成熟的想法,但在剛剛的過程中,你顯然已經(jīng)開始了思考,并且總結(jié)出了至少兩種解謎方法?!?/br> 徐睿說道,看了看前面的那一部手機(jī)。 “一切都只是因?yàn)槟愕暮闷妫瑩炱鹆艘粔K石頭,并且發(fā)現(xiàn)了它的特殊之處?!?/br>