第269章 269章.更新補(bǔ)丁
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短短一周的時間,《最后的生還者》就徹底火了。 游戲周四發(fā)售,截止周日,其全國銷量已經(jīng)達(dá)到了三百萬份,這已經(jīng)相當(dāng)于一款水準(zhǔn)之上的作品在正常宣發(fā)情況下大半年的銷售了,更不用說,這僅僅是店鋪統(tǒng)計的銷量。 索任互娛的網(wǎng)上商城,《最后的生還者》依舊占據(jù)銷量榜首,根據(jù)官方發(fā)布的統(tǒng)計資料,游戲的數(shù)字版在上周的銷量超過兩百萬。 也就是說,在四天時間里,《最后的生還者》銷量已經(jīng)突破了五百萬。 這還僅僅是沖著劇情來玩的玩家人數(shù)。 游戲的多人模式在被玩家們解鎖之后,話題度迅速超越了正作,因為這個模式實(shí)在太有趣了。 六十人各自為戰(zhàn)的生存游戲,廣闊的開放性地圖,地上隨機(jī)出現(xiàn)的武器和裝備,不斷縮小的安全區(qū),這些要素綜合在一起,讓游戲有了一種令人沉迷的力量。 徐??吹蕉嗳四J饺绱嘶鸨?,心中的擔(dān)憂也終于隨之消散。 在另一個世界,這種被稱為“吃雞”的游戲模式同樣廣受歡迎,但又有各種各樣的缺點(diǎn),比如外掛,比如粗劣的貼圖和仿佛根本沒有做過的優(yōu)化,又比如緩慢的更新進(jìn)度等,但在華夏,在初音游戲的開發(fā)者手中,這些缺點(diǎn)便不復(fù)存在了。 首先,游戲是sn4獨(dú)占游戲,在主機(jī)已經(jīng)普及的華夏,手柄射擊游戲接受度更高,主機(jī)獨(dú)占模式也不存在外掛的困擾,這是一款沒有任何外掛的游戲。 其次,《最后的生還者》本身有著電影級畫質(zhì)的極高畫面水準(zhǔn),對應(yīng)主機(jī)的優(yōu)化出色,游戲中與各種物品的互動更是只有想不到,沒有做不到,使得多人模式下的畫面,優(yōu)化水平,互動等都有著一等一的水平,試想一下,在電影級擬真的畫面中,流暢地跑動,開槍,同時可以用各種地形和道具來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這簡直就是夢幻般的游戲。 最后,在游戲多人模式如火如荼的時候,初音游戲放出了游戲的第一次更新補(bǔ)丁。 王澤此時已經(jīng)打通了本體主線劇情,正和朋友們沉迷于多人模式之中,由于其勝利之后那一句略顯搞怪的“大吉大利,今晚吃雞”,這個模式也被玩家們稱為“吃雞”模式。 他剛打完一把,開頭五分鐘就被干掉了,因此只能看著隊友發(fā)揮,這個時候,他收到了更新推送。 “更新了?” 王澤在語音里說道,隨即打開了主機(jī)內(nèi)置的瀏覽器,看看這發(fā)售剛剛一周就推出的補(bǔ)丁有什么內(nèi)容。 最開始是一些數(shù)值修正的補(bǔ)丁,比如子彈的傷害,槍支傷害等,還有就是文本上的修正,一些系統(tǒng)bug的修復(fù)。 接著,王澤看到,游戲的多人模式將不再需要通關(guān)正作劇情就能使用。 “好??!” 王澤忍不住贊嘆道,雖然說,游戲的主線劇情十分出色,即便這一款游戲根本沒有多人內(nèi)容,花三百多買這樣一款游戲也是完全值得的,但他還是更喜歡多人模式和朋友一起開黑。 華夏玩家對于游戲的社交的需求是難以置信的,即便是純粹的單機(jī)游戲,也會受到社交的影響而對其評價產(chǎn)生變化,更不用說“吃雞”模式這種鼓勵組隊合作以及pvp游戲了。 王澤在感受到游戲的魅力之后,就立刻推薦了好幾個朋友一起來玩,不過他們之中有人以自己沒有買主機(jī),有人則覺得要先打通主線很麻煩,都拒絕了王澤的邀請。 現(xiàn)在,這個補(bǔ)丁推出的時間其實(shí)正好。 一方面,首發(fā)的玩家如王澤一般,都已經(jīng)打通了十幾個小時的主線劇情,此時沉迷于多人模式中,這個補(bǔ)丁的有無沒有任何影響,另一方面,現(xiàn)在也正是這款游戲口碑發(fā)酵的時期,各大社交平臺上都在討論游戲的多人模式,聞風(fēng)而來的玩家非常多,他們可能對于主線劇情的興趣沒有那么大,只想和朋友一起開黑玩“吃雞”模式,所以,這個補(bǔ)丁的開放,可以讓游戲的推廣變得更容易。 王澤立刻把這一條發(fā)到了群里,同時@了幾個之前因為懶得打主線劇情而沒有買游戲的好友。 激烈討論了一下,王澤切回游戲里看了看,隊友還在茍命,而且看樣子,這一把有可能會進(jìn)入決賽圈的樣子,便又切了出來,繼續(xù)看更新文檔。 接著,王澤就看到,安裝過更新補(bǔ)丁的玩家,游戲的多人模式將會在今晚十二點(diǎn)之后進(jìn)行升級,增加的要素則是空投機(jī)制。 在游戲第一次縮圈之后,就會在地圖的安全區(qū)域隨機(jī)出現(xiàn)空中投放物資,這些物資里有可能會有平常游戲里不會出現(xiàn)的高級治療藥物,高級護(hù)甲,頭盔,還會有幾款只有空投才會出現(xiàn)的槍械,比如適配12.7mm大口徑子彈的狙擊步槍和重機(jī)槍! 也就是說,如果一開始運(yùn)氣不太好,那么爭取空投物資就是一個反敗為勝的機(jī)會,而另一邊,玩家也可以在空投附近蹲點(diǎn)來擊殺前來爭奪物資的其他玩家。 另外,更新文檔也注明,由于病菌感染的存在,空投的箱子里可能不一定只有武器,還有可能會出現(xiàn)喪尸,像是那種三四米高的巨型喪尸,也是由可能從空投物資箱子里爬出來,大開殺戒的。 同時,在每一局游戲開始的時候,也會隨機(jī)在地圖上刷新一定數(shù)量的喪尸,這些喪尸會無差別攻擊玩家,甚至還有類似游戲主線boss級別的怪物。 當(dāng)然,擊敗這些怪物之后,也會獲得許多好處,其獎勵不亞于空投物資。 王澤看完,頓時有些感慨,如果這個補(bǔ)丁實(shí)裝之后,那么游戲的玩法很有可能就會產(chǎn)生巨大的變化,倘若開局之后,喪尸的數(shù)量較少,強(qiáng)度也很低,那么玩家還是可以無視這些喪尸進(jìn)行常規(guī)游戲,如果開局之后,地圖中有一頭巨大的強(qiáng)力喪尸,那么玩家們可能在某種程度上就要合作對抗這頭怪物,再進(jìn)行內(nèi)部戰(zhàn)爭。 王澤這個時候突然想通了為什么多人模式一開始還會撿到12.7這種一般不會拿來對人使用的子彈。 因為這些子彈,是用來攻擊喪尸的!