英雄無敵之隱藏建筑大師 第111節(jié)
也是,一個從全心全意為妖精族燃盡自己的長者,多受妖精們愛戴都不過分。 如果可若可是在人類世界,一定會有一些陰謀論的人跳出來說他是陰謀家。 但是只有七鴿知道,可若可只是想多救一個妖精,再多救一個妖精,能救一個是一個。 日積月累,積土成山。 純粹的善心讓它不知不覺間擁有了巨大的影響力。 是我有眼不識泰山。 之后,七鴿他們受到了妖精們最高級別的接待。 雖然妖精們非常貧窮,但都在用瘦弱的身軀盡可能的為七鴿他們提供便利。 不管七鴿要做什么,都會有妖精搶著做。 端茶倒水這些就不提了,甚至七鴿要出營地走一走都會有妖精們拿著掃把,把七鴿要走的路打掃干凈。 可若可對七鴿打了個招呼,趁著天還沒徹底黑,要處理一下商隊(duì)帶回來的食物。 還有其它兩個妖精營地也要派人運(yùn)送食物過去。 天黑了,銀雪城的亞沙火炬亮起,妖精們紛紛躲到帳篷里,借著從汝墻上撒出來的一道道光束,躲避混沌迷霧的襲擊。 可若可把商隊(duì)的事務(wù)處理完,找上了七鴿。 “七鴿兄弟,我準(zhǔn)備好了?!?/br> 七鴿對著可若可點(diǎn)點(diǎn)頭,可若可站在亞沙火炬的光束旁,點(diǎn)亮了他身上的亞沙火種。 七鴿五人踩著亞沙火種的光芒,走出了營地。 第92章 敵方開高達(dá)? 七鴿仔細(xì)考慮過,如果五人組隊(duì),并且七鴿帶上鷹身鬼婆,那就是塔樓、壁壘、墓園、地牢、城堡五個不同陣營的部隊(duì)。 根據(jù)規(guī)則,當(dāng)隊(duì)伍中的陣營超過2,每多一個陣營,所有部隊(duì)士氣-1。 5個陣營就是-3士氣。 當(dāng)部隊(duì)有亡靈,所有非亡靈部隊(duì)士氣-1。 -4士氣,40%的士氣低落。 這誰受得了啊。 別看七鴿一直發(fā)展的順風(fēng)順?biāo)?,但他心里其?shí)很清楚。 自己實(shí)際上是一直依賴著cao作在鋼絲上跳舞。 半人馬神射手輸出非常高,但是太脆了! 8點(diǎn)的生命值,30個半人馬神射手也就240。 碰到敵方英雄在上帝視角,一個閃電箭直接死一半。 萬一出一個士氣低落被敵方摸一下搞不好直接沒了。 士氣成為-1七鴿都受不了,更何況-4。 所以在解決士氣問題前,七鴿肯定是不能5人一起組隊(duì)打混沌魔怪。 張富有自己單人一隊(duì),林夕、七鴿、樂夢一隊(duì),李小白一隊(duì)。 這才是最佳配置。 林夕的兵種全是精靈族,與七鴿的半人馬神射手是同一個種族。 樂夢因?yàn)榍捌谝恢痹趯W(xué)習(xí)魔法,總共只有一隊(duì)工程妖精,雖然職業(yè)很強(qiáng),但兵力太拖后腿,必須由七鴿帶著, 這樣七鴿就算帶上鷹身鬼婆,也最多三個不同勢力,雖然會-1士氣。 七鴿的部隊(duì)有七鴿身上的“少女的眷戀”套裝效果+1士氣,可以使士氣保持0點(diǎn)。 林夕和樂夢的主要提供英雄的技能和魔法。 他們的部隊(duì)士氣-1影響不大。 進(jìn)入戰(zhàn)斗。 前4波都非常的簡單,七鴿三下五除二輕松搞定。 第五波,敵方是據(jù)點(diǎn)的半獸人,3級1階兵。 沒有出高難度。 半獸人是所有3級遠(yuǎn)程兵種最拉胯的。 他的特點(diǎn)是血厚和rou搏殺傷力不減。 一個遠(yuǎn)程兵種血厚簡直是個笑話。 出rou的adc。 只有8射程,4移速的半獸人,被半人馬神射手欺負(fù)的死死的。 半人馬神射手卡著離半獸人22格的位置等待。 半獸人只能前進(jìn)4格,距離半人馬神射手18格,比他們的兩倍射程16格還要遠(yuǎn)2格。 所以就算他們出了士氣,由于打不到半人馬神射手,也只能繼續(xù)往前走。 半人馬神射手等對面行動完畢,移動到22格的位置,移動后射擊,半箭射程射擊半獸人。 新的一回合半人馬神射手繼續(xù)等待。 循環(huán)重復(fù)。 敵方遠(yuǎn)程兵種的移動速度加上兩倍射程只要不到24,在半人馬神射手面前就跟近戰(zhàn)兵沒什么區(qū)別。 就是要打得慢些罷了。 結(jié)束戰(zhàn)斗后七鴿看了一下,李小白已經(jīng)退回到營地了,張富有還在戰(zhàn)斗狀態(tài)。 由于他們是單人戰(zhàn)斗,敵方的數(shù)量很少,結(jié)束的比七鴿快很多。 “老板,第五波出了水元素,我打過了,可惜沒出建城令?!崩钚“渍f。 七鴿點(diǎn)了點(diǎn)頭,說:“很好,先休息,可以先把抽獎券抽了?!?/br> 問了一下林夕和樂夢,沒有人出建城令。 那就只能繼續(xù)打。 很快,第六波戰(zhàn)斗開始了。 400*400的戰(zhàn)斗地圖,七鴿一看就不對勁! 這么大! 而且是峽谷地形! 峽谷地形的地圖到處都是狹長的峽谷裂縫。 這種裂縫都很危險(xiǎn),所有走過裂縫的兵種都要受到自身總生命20%的傷害,這是對飛行兵種非常有利的一種地形。 敵方是7*45的金人和一個金人英雄 金人 塔樓3級4階兵種 速度:7 血量:70 防御:15 攻擊:12 傷害:8~9 特技: 抗魔金身:抵抗90%的魔法傷害。 鍍金身軀:抵擋50%的近戰(zhàn)傷害。 金剛不壞:抵擋25%的遠(yuǎn)程傷害 說明:石人、鐵人、銀人、金人、鉆石人,聽著好像一個比一個值錢? 結(jié)果全是鍍的! 從銀人開始,都是往更結(jié)實(shí)的鐵人上面刷了一層粉! 那幫塔樓的法師都是騙子,太沒有誠信了! 真是的,害我搬了半天。 ——盜賊半神阿諾撒奇 金人與萬千劍舞者都是3級4階兵種,算是兩個極端流派的代表。 萬千劍舞者是最極致的刺客兵種,依靠超高的速度和連擊能力打出可怕的傷害。 金人就是最極致的rou盾兵種,整整70點(diǎn)的生命值,一只頂4只萬千劍舞者,還有魔法、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程全面減傷,但是速度和殺傷力都不出色。 金人雖然是鍍金的,但是鍍的是摻了抗魔精金的銅粉,天生有整整90%的抗魔。 幸好是七鴿碰上,如果是張富有撞到金人就徹底卡關(guān)了。 與混沌魔怪的戰(zhàn)斗時不允許逃跑或者投降的。 死亡后不光會掉落物品和經(jīng)驗(yàn),還會掉屬性值。 而且和混沌魔怪戰(zhàn)斗失敗后,你的進(jìn)度就會被混沌迷霧記錄下來,下一次碰上混沌魔怪,直接就是之前團(tuán)滅你的這一波。 豎琴隨機(jī)施法魔法: 初級歡欣鼓舞:3級魔法,提升部隊(duì)1點(diǎn)士氣。