英雄無敵之隱藏建筑大師 第219節(jié)
10寶石 10水銀 10水晶 10硫磺】 【系統(tǒng)提示:您獲得了初始兵力: 半精靈雇傭兵*20】 來了! 模擬英魂! 又稱為英魂大富翁,英魂飛行棋! 這個游戲的玩法和大富翁區(qū)別不大,都是搖骰子,通過走到不同的地塊獲得千奇百怪的獎勵。 勝利方式有兩個: 一是擊敗你所有的對手 二是攜帶20萬金幣,剛好移動到地圖中間的紅木瞭望塔。 “哼,又有挑戰(zhàn)者嗎?來吧,沒有人比風的速度更快!” 一個巨大的暴風元素英雄囂張地看著七鴿,他身體里的元素核心頻率三長兩短地閃爍著,這是他非常興奮的信號。 只是npc對手嗎? 太懷念了! 前世七鴿每次參加模擬英魂匹配到的敵人都是玩家,還都是高玩,被那些玩家千奇百怪的saocao作sao得不清。 現(xiàn)在玩家們還沒有找到分布在世界各地的紅木瞭望塔,自然沒有那么多玩家參加匹配。 因此才能匹配到npc。 雖然npc元素英雄會有特殊的種族技能,但是七鴿根本不慌。 和那些腦子里隨時都會冒出奇怪想法的玩家斗智斗勇,難度怎么都會比打npc高一些。 七鴿駕輕就熟地念到:“元素的翅膀啊,將帶領(lǐng)我走向勝利!” 在七鴿面前,出現(xiàn)了一道旋風、一個水團、一團火焰、一塊土壤。 它們合四位一,變成了一個金字塔形狀的四面骰子。 骰子4面畫著風水火地四大元素,分別對應1、2、3、4四種前進步數(shù)。 七鴿正要擲出骰子,一道聲音就在七鴿耳邊響起。 【系統(tǒng)提示:紅木試煉:模擬英魂開始。 職業(yè)建筑師不可發(fā)動,職業(yè)命運使徒可以發(fā)動?!?/br> 【職業(yè)命運使徒自動發(fā)動! 正在從所有獎勵卡池中抽卡。 獲得魔法卡:末日審判(6級傳奇魔法)】 七鴿:…… 開始了嗎? 不,已經(jīng)結(jié)束了。 【系統(tǒng)提示:太長時間未進行cao作,您的回合被跳過?!?/br> 暴風元素英雄哈哈大笑起來,在七鴿心中響起了心聲: “呼呼,被強大的拉爾法嚇得不敢動彈了是嗎?那就讓我先來吧!” 一顆骰子四面骰子在他面前飛速旋轉(zhuǎn),最后雕刻著山泉元素的那面在最底下,他轉(zhuǎn)出了2點。 “呼呼!你是不是要嘲笑我運氣不好只轉(zhuǎn)出了兩點?” 七鴿:? “呼呼!無知的血rou生物! 想不到吧!我們暴風元素一族擁有種族特技!” 七鴿:你怕不是有什么大病哦,元素一族在紅木瞭望塔都有外掛不是常識嗎?說得跟誰不知道一樣。 “在紅木試煉中,我們每次行動都必定額外前進5格,也就是說,我能比你更快的走完一圈,返回起點。 每次返回起點,我都會獲得一份額外的初始資源!” 七鴿:你這么廢的種族特技還好意思說?其它三個元素都要笑死了! “臣服吧,有機體,這是你我之間不可磨滅的種族差距! 在狂風的速度面前,甘拜下風吧!” 七鴿看著那個龍卷風囂張地扭動著身體,走了7格,走到一個草原格子上。 在他的頭上,跳出一堆資源的閃亮圖案。 這代表他得到了資源。 閃亮為獲得,灰暗為失去。 初始資源和兵力大家都是差不多的(初始兵種強大數(shù)量就少),這是判斷敵方實力的大概方法。 七鴿嘿嘿一笑。 你會開掛是吧?你有種族特技是吧?不可磨滅的天賦差距是吧? 不著急,等一會,我讓你看個大寶貝! 輪到七鴿行動,七鴿轉(zhuǎn)出了4。 七鴿大踏步前進了4格,走到一個草原格子上。 在七鴿面前,一幅畫卷緩緩展開。 畫卷上,七鴿一身襤褸,帶著同樣滄桑的20個半精靈雇傭兵走在草原上。 在七鴿面前,有一個通往地下世界的傳送口。 【系統(tǒng)提示:是否進入地下探索?】 嗯?! 七鴿眼睛一亮,地下世界探索風險大獎勵也高,而且剛剛拿到末日就來這個,莫非? “是!” 畫卷稍微,一幅新的畫卷出現(xiàn)。 畫面上,七鴿帶著半精靈們成為了一條黑龍的手下。 【您的隊伍遇到了一條強大的黑龍,迫于黑龍的威壓,不得不為它賣命】 七鴿:??? 不是吧?才剛開始呢,難道直接badend了? 正當七鴿一臉問號的時候,畫面流動起來,黑龍化成龍人少女形態(tài),嬌羞地坐在七鴿懷里。 黑龍巢xue里張燈結(jié)彩,幾個半精靈喜氣洋洋地抱著一個龍蛋。 【您依靠出色的魅力和高超的才能征服了黑龍,黑龍成為了您的妻子】 七鴿:??。?/br> 不是! 過程呢!畫面呢!最關(guān)鍵的步驟你給我跳過了? 這直接畫面一轉(zhuǎn)連龍蛋都有了! 我差這點時間嘛!我差這點電費嗎?! 好家伙,七省文狀元都不敢這么省,伽利略都不敢這么略。 這跟做數(shù)學大題直接寫答案有什么區(qū)別! 【系統(tǒng)提示:一條黑龍仰慕您,加入了您的隊伍】 【系統(tǒng)提示:事件消耗您十六年時間,原地停留16回合。】 七鴿:…… 模擬英魂很牛逼的。 在這個游戲中,英雄觸發(fā)出現(xiàn)事件時的結(jié)果不光會根據(jù)當前英雄的屬性來決定,甚至連一些英雄自己都不太清楚的因素都會摻雜其中。 比如說英雄的口才、處事風格,甚至包括英雄的指揮兵種的水平都會被考慮到。 也就是說,模擬英魂上的結(jié)果,是七鴿真的碰到這個事件時最有可能出現(xiàn)的結(jié)果。 這是一種近乎先知一樣的能力。 前世玩家們還專門夸贊過這個小游戲,稱之為大數(shù)據(jù)時代的集大成者。 七鴿心情復雜。 雖然結(jié)果是好的,但是過程怎么就看得這么古怪?! 我七鴿的江山都是靠我辛勤勞作得來的,系統(tǒng)你卻覺得我會吃軟飯! 這是對我人格的污蔑,我抗議! “呼呼!原地停留十六個回合! 本來我的速度就有巨大的優(yōu)勢,你又停留16個回合,看來很快就要分出勝負了。 哼,連熱身都算不上的螻蟻對手。 真是無趣呢?!?/br> 暴風元素英雄看著七鴿頭頂出現(xiàn)了兵力+1,時間-16,覺得信心爆棚。 多出16個回合的發(fā)育時間,這個半精靈怎么跟我斗! 16回合很快過去,七鴿動了動肩膀,到我了! 僅僅過去十二個回合,七鴿就剛好走到了暴風元素英雄停留的格子。