英雄無敵之隱藏建筑大師 第1133節(jié)
【鬼云尸巫塔】 【瑪格火樓】 …… “果然,九大勢力的箭塔也有。 看來,這些陷阱都是從九大勢力的城防設(shè)備中改造出來的?!?/br> 意識到這一點(diǎn)后,七鴿立刻在【陷阱】找尋找了起來。 【枯木射擊墻 可以在房間中駐守遠(yuǎn)程部隊(duì),遠(yuǎn)程部隊(duì)射擊時額外附加一次射擊。 射擊墻未被摧毀,遠(yuǎn)程部隊(duì)不會受到敵方影響。 護(hù)甲值:6000 價格:300魔王幣 解鎖條件:消滅2000個入侵者?!?/br> “找到了!就是這個!還真有??!” 七鴿目光炯炯,心中十分興奮。 壁壘勢力前期最重要的城防建筑,就是可以保護(hù)遠(yuǎn)程兵種的【枯木射擊墻】。 靠著【枯木射擊墻】,壁壘勢力前期的城防強(qiáng)度,甚至可以跟要塞勢力的城防強(qiáng)度較量一二。 “這么強(qiáng)力的陷阱,解鎖條件居然意外的簡單? 把第一波守下來,就能直接解鎖了?” 七鴿立刻反應(yīng)了過來。 “不,不對。 應(yīng)該是混沌進(jìn)攻的兵力太多,所以才會導(dǎo)致這個本來十分困難的條件,在第一波就能完成?!?/br> 混沌靠著作弊,想給我上強(qiáng)度,結(jié)果卻反而幫我找到了破局的辦法。 哼!屬實(shí)搬起石頭砸自己的腳! 確認(rèn)了破局思路,七鴿也就不慌張了。 還有四十分鐘時間,他把【支援】和【后勤】的全部內(nèi)容從頭到尾仔細(xì)研究了一邊,才胸有成竹的開始布置起來。 混沌搞出了這么大的動靜,甚至不惜強(qiáng)行修改【魔王領(lǐng)】的規(guī)則,就一定不會那么容易放過自己。 就算自己成功守住了第一波,第二波的難度提升也一定十分夸張。 光是混沌的第一波進(jìn)攻,兵力就已經(jīng)是自己的十倍。 第二波七鴿簡直不敢去想。 想要攻略【魔王領(lǐng)】,就必須趁著第一波積累足夠的優(yōu)勢。 七鴿將八個房間排成一條直線,用后6個房間放置【魔王礦場】。 入口的房間,七鴿擺放了陷阱【尸骨場】。 入口處的第二個房間,七鴿放置了【支援】中的【雷元素法壇】。 一小時的準(zhǔn)備時間轉(zhuǎn)瞬即逝! 【魔法提示:混沌入侵開始!】 隨著提示響起,入口處猛地沖出一大團(tuán)黑色的煙霧。 煙霧慢慢凝聚,一只又一只的混沌魔怪不斷生成! 1800只混沌魔犬齜牙咧嘴,目光兇狠; “哈斯!” 400個爬行膿怪四肢著地,背上潰爛的皮膚中不斷流出惡習(xí)的膿液。 隨著爬行膿怪的叫喊,它的背后立刻鼓起了一個個碩大膿包。 膿包被撐到了極限,表皮幾乎透明,甚至可以清楚地看見膿包中的不斷流轉(zhuǎn)的污穢液體。 “嘎啦!” 400個魔犬骨師帶著巨大的狗頭面具,手上拿著骨頭法杖,原地蹦跶著轉(zhuǎn)圈圈。 所有混沌魔怪都在入口處集結(jié)完畢,它們沒有給七鴿半點(diǎn)喘氣的時間,立刻朝著迷宮發(fā)起進(jìn)攻。 當(dāng)它們進(jìn)入【尸骨場】的一瞬間,從【尸骨場】的地面中,就伸出了一雙雙半透明的手掌! 【尸骨場】可以對每個進(jìn)入其中的非亡靈入侵者造成20點(diǎn)傷害。 而混沌魔犬的生命值只有8點(diǎn)! 一雙雙鬼魂之手將負(fù)責(zé)充當(dāng)先鋒的混沌魔犬拖入其中,將混沌魔犬轉(zhuǎn)化成了【尸骨場】的一部分。 沒有聲帶的混沌魔犬連嗚咽聲都發(fā)不出來,就被【尸骨場】吞噬殆盡。 1800只混沌魔犬全滅! 【尸骨場】的攻擊還沒有結(jié)束。 鬼魂之手不斷從地上伸出,抓向爬行膿怪。 爬行膿怪擁有26點(diǎn)生命值,無法被【尸骨場】殺死。 但被鬼混之手摸一下,爬行膿怪的生命值也如風(fēng)中殘燭一般。 鬼魂之手又伸了出來,這次的鬼魂之手伸向了魔犬骨師。 魔犬骨師眼睛中的紅光一閃,瞬間將所有的鬼魂之手彈開。 【魔犬骨師 等級:3級 階位:4階 品質(zhì):混沌先鋒(隱藏) 攻:14 防:10 傷害:6~12 生命:25 速度:6 法強(qiáng):3 知識:3 施法距離:10 特技: 亡靈、施法兵種 擁有魔法: 化骨為狼:將死亡的混沌魔犬按照10:1變成混沌骨狼。 法力補(bǔ)給:每死亡1個混沌魔犬,立刻獲得1點(diǎn)魔法值,可突破上限。 1級:火球術(shù) 2級:亡靈死云、骸骨地刺】 魔犬骨師是亡靈生物,不會受到【尸骨場】的傷害影響。 混沌魔犬團(tuán)滅,魔犬骨師高高舉起了手中的骨杖,想要把混沌魔犬復(fù)活成混沌骨狼。 【混沌骨狼 特技:被召喚后,如果3回合內(nèi)未被殺死,立刻消耗自身,變?yōu)?0只混沌魔犬?!?/br> 混沌魔犬和魔犬骨師相互配合。 我方如果沒有足夠強(qiáng)力的輸出,混沌魔犬和混沌骨狼就可以輪流復(fù)活,形成永動只因。 魔犬骨師們的骨杖散發(fā)出陣陣黑氣,沒入【尸骨場】的地面中。 緊接著,180個骷髏兵地面冒了出來,對著殘血的爬行膿怪舉起了手中的骨劍! 迎風(fēng)一刀斬! “咔嚓!” “咔嚓!” …… 一聲聲骨刃刺入身體的聲音響起,本來就受傷很重的爬行膿怪被骷髏兵近身爆砍! 可惜,骷髏兵的傷害只有1~3,而爬行膿怪血量再殘都還有6點(diǎn)血。 只有運(yùn)氣不好被集火的爬行膿怪才能被骷髏兵殺死。 英勇的骷髏兵們只砍出了一輪輸出,便紛紛慘死在爬行膿怪的反擊之下,碎成一地白花花的骨頭渣滓。 但它們已經(jīng)達(dá)成了它們的使命。 【尸骨場 對進(jìn)入房間的非亡靈部隊(duì)造成20點(diǎn)傷害。 生效后不會消失。 尸骨場無需被破壞就可以被通過。 死于【尸骨場】的敵方兵種尸體將按10%轉(zhuǎn)化為骷髏兵。 每個骷髏兵死亡都將扣除尸骨場1點(diǎn)耐久。