第23章
輕抿了抿唇。 手指搭上“p”按鍵。 第11章 系統(tǒng)提示:「已完成3處封印?!?/br> 燕莊轉動畫面,觀察著密碼機的“晃動”。 局勢于他變得開始緊張了—— 看似人類剩余兩臺機,實則考慮到求生者修機效率,尤其修機位烏賊的速度,再看全圖八處封印、激活的有六個,滿打滿算怕只剩一整臺機罷……不愧是“速修流”,縱使前期追擊速度夠快,仍然被人類快搶過節(jié)奏。 這也是選擇第一個殺救人位的弊端,救人位普遍血厚,上掛后血流得太慢; 還好,鷹眼基礎屬性差,比一般救人位脆皮,血線掉得雖也不算快,但相對“請神咒”可能引發(fā)的風險,燕莊寧愿犧牲這些許用時。 也是考慮到鷹眼被動天賦“高人一等”:除卻其自身上掛,救人者救人交互 10%,若是隊友上掛,其自身交互速度 10%;但另有一debuff,當其本人上掛,隊友精神受到壓迫,修機、開門速度降低7.5%~15%(不同角色受到的影響不同)…… 一定程度上削弱人類。 于是緊盯搖晃的3號、4號密碼機。 人類玩家為方便跟隊友交流,對每一張地圖的八臺密碼機都編了號,雖說每回刷新位置有些變動,但大體方位是一致的。 其中,“鋼鐵森林”3、4、5號機子呈三角形,兩兩相距較近,被大家稱作“三連機”,于求生者,得盡快破掉三連,否則屠夫一旦將人擊倒、掛在三連附近,便可能同時干擾到三臺機,對人類一方非常不利。 tin或其隊友,正是在破三連。 其實,全圖共有八處封印,完成5個就能開啟逃生之門……可“無限”節(jié)奏太快,時間是最寶貴的資源,不容許丁點兒浪費,如tin這樣人皇,跑圖時路線、夸張點的甚至到每一步怎么走都是計算好的,以最大程度上節(jié)約時間,八臺密碼機總有一兩個散落在極遠的且不安全的角落,人類除非是出生在附近,一般不會逛個半天街、跑那么遠修機。 燕莊無意識瞇眼。 變化很微妙,可他依舊察覺到了—— 3號機剛發(fā)生過難以察覺的波動,在那修機的人有一秒停頓,既沒炸機提示,那么…… 收回視線,瞄著鷹眼的血線:小人頭血淋淋的、看著嚇人,約莫不用10秒,血就會流盡。 這時,釣魚佬哪怕一口氣將魚竿耐久度耗盡、并開上磁懸浮車,也趕不及救人了。 tin就這樣輕易放棄擁有“請神咒”的隱少嗎? 不,當然不! 燕莊左右無名指快速輕摁“p”、“q”鍵。 瞬切符文。 閃現(xiàn)變傳送,“簌簌”的帶起風聲,不過0.5秒的光景,伯爵跨越半張地圖,精準落點在4號機。 “滋滋——” 刺耳的長鳴是有人炸機了。 是修4號機的游二,玩的輔助位“牲靈”。 燕莊找的便是他。 趁著炸機僵直,快狠準先給對方一記響亮的耳光,打落0.25血。 游二反應也極快了,借著受傷加速,轉入最近的一個門。 伯爵不疾不徐地、憐惜地吹了吹自己的指尖(也即“擦刀”動作),《圣經(jīng)》書頁這才自動翻飛,左手輕按在胸前“吟唱”,飛出一道“圣光”。 按理說,燕莊落地第一時間,是先刷技能、再用普攻,畢竟“圣光”幾乎沒有后搖。 但他之所以傳送追擊游二,就在于牲靈的特殊天賦,只能滿血狀態(tài)使用—— “牲靈”本名“戊”,誕生自東方系列地圖“靈臺湖”的“地下古城”中,原本是陪葬的人牲。 由此,牲靈一大天賦便是“犧牲”。 當有隊友上掛,滿血牲靈可一命換一命,通過“犧牲”自己,代替隊友掛絞刑架,技能可遠距離施展,二者直接交換位置。 像鷹眼這般即將掛飛的,游二通過“犧牲”即可用一個滿血的自己,將隊友交換到安全地方。 于屠夫而言,自然很惱火,煮熟的鴨子從鍋里飛走了,被強行“換掛”,本來將升天的被換成滿血的,中間人類再來個一波救援,這一耽擱,興許五臺機就沒了。 牲靈如此牛掰,為什么tin直播間的彈幕有人說是演呢? 一方面,牲靈技能對隊友起效,需先標記,完成“認主”,“認主”得雙方先碰頭,自然有些耽誤時間; 第二,一次只允許“認主”一人,除非沒“犧牲”成功,“主人”飛天,才可進行二次“認主”…… 也因此,“犧牲”技能一局限定用一次。 其三,也是最重要的,牲靈是純輔助、沒任何自保能力,太脆弱! 不同于別的求生者,他只有一條命,即只能上一次絞刑架,二掛直接飛天; 因此有牲靈的局,屠夫寧愿多浪費一些時間、滿地圖逛街,也得首先將其擊殺,根本不給其施展天賦的機會。 再者,縱使“犧牲”成功,有時也得不償失,如果屠夫有傳送的話。 屠夫提前鎖定牲靈,對方若靠近某一臺密碼機,趕在其技能發(fā)動前傳送將人打傷,或者技能生效了也不用太怕,同樣傳送,也有挺大概率找到被換走的、上掛飛的人類,而另一邊“牲靈”上絞刑架,總得有人去救,意味著人類頂多只一人能修機,大大拖延密碼機進度。