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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 當(dāng)我提不動刀了?[電競]在線閱讀 - 第44章

第44章

    古帥天倒是體貼:“今年天氣反常得很,忽冷忽熱的,太容易感冒了。”

    燕莊輕嘆。

    這不,“不可抗力”之一來了:游二臨賽生病,甚至早上還發(fā)了燒。

    防不勝防啊。

    只能由搜搜上場。

    也不是說搜搜游戲水準(zhǔn)比游二差多少,不過求生者很考驗(yàn)?zāi)趼铮阉旬吘故呛蠹尤氲?,跟大家的配合談不上完美,也缺少一些賽場?jīng)驗(yàn)。

    于是,搜搜從牽制位變?yōu)樾迿C(jī)位,阿布輔助。

    問題也不大。

    上得了賽場的皆可稱“人皇”,哪個人皇不是多才多藝、能身兼多職?

    搜搜玩修機(jī)位也是求穩(wěn),大多數(shù)修機(jī)角色,只要一開始茍好、不被監(jiān)管者找到,專注修機(jī)便算大有作為;萬一運(yùn)氣不好開局撞鬼,玩慣牽制位的,遛鬼技術(shù)也不會太差。

    至于阿布,以前就是主打輔助的,sh一代時他跟tin打配合,可謂“黃金搭檔”。

    “……屠夫ban掉‘中二生’!”

    解說的聲音從電視機(jī)傳出,喚回備戰(zhàn)間幾人的注意力。

    男解說洋洋灑灑表達(dá)著:“不出意外,屠夫是‘阿姊’了,畢竟‘地下古城’這張圖內(nèi)外兩重界,不管什么監(jiān)管者都不好打,對監(jiān)管者唯一的優(yōu)勢就是圖不大,可惜門板窗、障礙物太多了,也就‘阿姊’天賦激活后能忽視一些地形因素……屠夫ban‘中二生’算中規(guī)中矩吧,滑板少年來去如風(fēng),哪個監(jiān)管者不怕?”

    “沒錯。”女解說也提出自己的見解,“那么人隊(duì)肯定要選‘哨兵’‘向?qū)А?,兩個組合在一塊,也是t0級國家隊(duì)了。”

    那頭話音還沒落,大屏幕上顯示,sh人隊(duì)果真選了“哨兵”和“向?qū)А薄?/br>
    前者救人,后者輔助位,兩個角色能聯(lián)動,同時上場,有buff加成。

    跟排位不同,比賽的bp規(guī)則是這樣的:

    bo1屠夫可ban一個求生者角色,人隊(duì)暫不能ban監(jiān)管者;bo2人隊(duì)率先ban一個監(jiān)管者角色,屠夫隨后ban掉一個求生,人隊(duì)在限定時間搶到兩個角色,屠夫再ban一個求生者;bo3雙方ban位各加一個。

    升降級賽跟dil常規(guī)賽一樣,每場只打到bo3,除非一直平平平,才會加賽,加賽bp規(guī)則同bo3。

    鏡頭聚焦在聶照庭的臉上。

    不等解說分析,燕莊推斷這人應(yīng)該選“吟游詩人”。

    “吟游詩人”強(qiáng)度在“國家隊(duì)”……二隊(duì)吧,“地下古城”障礙物多,很適合角色“偷襲”。

    “吟游詩人!”女解說一副驚訝的口吻,“我以為會是‘刺客’呢,這張圖太適合‘刺客’了,‘刺客’強(qiáng)度也比‘吟游詩人’高吧?”

    “伙計(jì),看問題可不能只看一面啊,”男解說說到興頭,一時有些忘形,滔滔不絕,“‘地下古城’確實(shí)很方便‘刺客’潛行,可‘刺客’技能得貼屠夫臉啊,障礙物太多,反而不好把握放技能的時機(jī),‘刺客’技能一個也浪費(fèi)不得,哪像‘吟游詩人’……tin這一手選得妙,音波無視地形,障礙物隱藏聲源,找個犄角旮旯茍著,時不時干擾一下屠夫……屠夫不管也不行,管吧,短點(diǎn)彈跳也難追,你就說煩不煩?”

    女解說“嗯”了一聲,道:“不過‘阿姊’有點(diǎn)克制‘吟游詩人’。”

    男解說表示:“互相克制吧?!?/br>
    這時,最后一個求生者角色選好了——“書法家”。

    毫不意外。

    “書法家”絕對修機(jī)位首選,修機(jī)速度雖比“烏賊”慢,可基礎(chǔ)屬性高,遇鬼也有一點(diǎn)自保能力。

    ……

    屠夫果然鎖定“阿姊”。

    燕莊吁了一口氣。

    阿姊是當(dāng)前賽場上最強(qiáng)力的監(jiān)管者沒有之一,哪怕大家口上說聯(lián)賽是人類版本,人隊(duì)但凡有丁點(diǎn)兒紕漏,被屠夫抓住空隙,玩阿姊就很容易翻盤、三殺四殺什么的;同時,阿姊技能繁瑣,很考驗(yàn)屠夫的cao作、尤其是思路,玩得不好被三跑四跑的次數(shù)也不在少數(shù)。

    雙方陣容確定,大屏幕鏡頭轉(zhuǎn)換,又是一段史詩電影般的cg——

    急促的鼓點(diǎn),奇詭的音樂;

    伴著人類逃亡時、恐懼至極發(fā)出的喘息;

    連旁觀者的腎上腺素也跟著飆升!

    古城拔地而起,竄跑的人們落入牢籠;

    有如困獸。

    身著不知名民族服裝的少女,幕籬將面容半遮,沒被擋嚴(yán)實(shí)的臉龐爬滿鬼魅的紋路;

    離奇的是,她的上身由一面精致漂亮到讓人毛骨悚然的鼓“打造”而成;

    鼓面展示少女美好的笑臉。

    祭壇彌漫著血舞。

    狂風(fēng)吹起幕籬的輕紗,露出阿姊深深彎起的紅唇。

    絞刑架拔地,滿是給神的祭品。

    一切歸于黑暗;

    畫面最后消失于求生者驚恐的瞳孔……

    緩緩流溢著淋漓的鮮血。

    “不愧是‘閃雷影視公司’,cg做得越來越棒了。”

    經(jīng)理打趣。

    燕莊彎起嘴角:這樣才像個恐怖游戲嘛!

    “我們看到,屠夫出生在2號祭坑……”解說語速飛快,“哎喲,書法家在1號坑,離屠夫太近了,危險!”

    祭坑是地下古城的“特產(chǎn)”,總共三個,在不算太遠(yuǎn)的范圍里,呈“品”字排列,爬上爬下的、坑里很多人馬俑,高低差的存在讓屠夫技能不好施展,算是遛鬼的“無敵點(diǎn)”。