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筆趣閣 - 網(wǎng)游小說 - 當(dāng)我提不動(dòng)刀了?[電競(jìng)]在線閱讀 - 第236章

第236章

    地圖加載...

    直播主視角畫面旋轉(zhuǎn)一圈。

    青衣披發(fā)的棋士,一手拿扇、一手執(zhí)棋,氣質(zhì)飄然。

    側(cè)面看,其樣貌俊秀,有仙人之姿。

    可惜……

    畫面轉(zhuǎn)到正面,燒毀的大半張臉疤痕累累,著實(shí)嚇人。

    棋靈刷在地圖上方。

    不遠(yuǎn)有一“巨物”……“大擺錘”,游樂場(chǎng)常見的娛樂設(shè)施。

    燕莊毫不遲疑,走向“大擺錘”。

    眼前有一個(gè)破破爛爛的座椅,按ctrl鍵坐上。

    呼哨一聲烈風(fēng)響起。

    “大擺錘”飛出……

    眨眼便拋向最高點(diǎn)了,下一息迅速下墜。

    哪怕是游戲畫面,看得也讓人心驚膽裂。

    轉(zhuǎn)到第二圈的剎那,燕莊秒速再摁一次ctrl鍵。

    只見,棋靈被拋到最高點(diǎn)的一瞬,“咔嚓”一聲大擺錘發(fā)生故障。

    破椅子脫落,安全系帶也斷裂。

    棋靈整個(gè)“人”呈拋物線狀飛了出去……

    解說不約而同“啊”出聲。

    第69章

    大擺錘最易出事故。

    正常情況, 無論人屠,坐上破椅飛到第三圈,到頂點(diǎn)必然會(huì)被拋出去、再墜地造成傷害——

    屠夫10秒眩暈、人類掉落0.5血!

    因而, 不到走投無路時(shí), 人類輕易不敢通過大擺錘擺脫屠夫追擊的。

    之所以“輕易不敢”,而非“絕對(duì)不能”,實(shí)則大擺錘不是完全無法利用的。

    當(dāng)人類/屠夫飛過第一圈,捕捉某個(gè)間隙;

    在最適當(dāng)?shù)慕嵌? 破壞安全裝置,角色借助大擺錘的力量,被拋飛到相隔25米的鬼屋……鬼屋屋頂有一大洞, 從洞口墜落到屋內(nèi),恰好掉在一張蹦床上,除落地時(shí)些微僵直, 不會(huì)受傷。

    可這個(gè)“最適當(dāng)?shù)慕嵌取敝鴮?shí)不好把控。

    原因在于每個(gè)角色設(shè)定的體重不同……就,自主選擇拋飛的時(shí)機(jī)既不一樣又區(qū)別甚微。

    所謂“間隙”,往往轉(zhuǎn)瞬即逝, 太難捕捉了。

    有無聊人士統(tǒng)計(jì),大擺錘事故發(fā)生概率高達(dá)93.7%以上。

    被戲稱“高空拋尸”。

    燕莊當(dāng)然也不可能對(duì)每個(gè)角色、利用大擺錘的時(shí)機(jī)掌握得嫻熟。

    只有一部分他認(rèn)為跟恐怖谷適配性很高的角色,針對(duì)性練過怎么轉(zhuǎn)大擺錘。

    這不, 棋靈在空中飛過約2.5秒,很巧合的, 穿過鬼屋破房頂。

    準(zhǔn)確落在蹦床上。

    開局不到十秒。

    刷在鬼屋墻外的刺客, 沒第一時(shí)間發(fā)現(xiàn)棋靈的動(dòng)作;

    蹦床附近是7號(hào)機(jī),人類進(jìn)屋, 便一下子進(jìn)入屠夫視野。

    “嚇?biāo)牢伊耍∵€以為要高空拋尸了!”

    “茉莉他真的敢。”

    “大擺錘玩得好了,不發(fā)生事故, 完全省去趕路時(shí)間?!?/br>
    “對(duì),屠夫這個(gè)出生點(diǎn),鬼屋必然刷一個(gè)人類!”

    “刺客麻煩了,鬼屋障礙多,跟別的屠夫好博弈,反倒不好牽制棋靈。”

    “棋靈最大的缺陷是怕高低差,結(jié)果高低差正好在蹦床這,刺客平地上被不好躲棋子?。 ?/br>
    “來了!茉莉畫棋盤了!”

    “秒放白子,卡刺客走位……棋靈的技能真是賞心悅目!”

    0階棋靈,秒畫一個(gè)9*9格的棋盤,將求生者框在棋盤內(nèi)。

    求生者一個(gè)身位等同一個(gè)格子。

    棋靈的天賦,理所當(dāng)然是“下棋”。

    0階只有白子,2秒落棋一子,如果人類正好走到白子落棋的格子,造成0.25血傷害。

    很考驗(yàn)雙方的心理博弈。

    人類得預(yù)判落子再走位躲避;

    屠夫預(yù)判人類走位再落子堵截……

    0階棋盤存續(xù)20秒,白子落棋不算太快,對(duì)人皇來說,躲棋子炸傷不是太難;

    故此,棋靈在0階一般靠棋盤、白子封對(duì)面的走位。

    就如解說所言,鬼屋有長桌、有床、有欄桿、有人體模型道具等,一般是很適合人類跟屠夫在這里兜圈圈的;

    可9*9格的棋盤結(jié)合亂七八糟的物件,白子一顆顆地落,很快將人類封死在犄角旮旯。

    棋靈用棋盤跟白子cao作,距離可拉遠(yuǎn),不給刺客移形換影機(jī)會(huì);

    白子落下,不會(huì)很快消失,刺客也不敢莽上潛行……

    sun牽制位“小怪”,左側(cè)有門和板,其余是白子包圍,似乎只能走唯一的出口。

    小怪反向走位,算好右后一枚白子消失的時(shí)間,馬上要突破棋子的包圍。

    不想,燕莊預(yù)判到他的預(yù)判,卡著白子cd、在棋盤白子消失的瞬間落下一子……

    “砰”地一下炸掉刺客0.25血。

    動(dòng)畫出現(xiàn)一枚黑子,從被炸傷的人類身上飛起;

    棋靈執(zhí)棋的右手一張一握,將黑子收攏。

    每造成0.25血傷害得到一枚黑子。

    黑子到1階才好使用,暫且不表。

    棋盤時(shí)間到,進(jìn)入10秒cd。

    刺客折回,拍板、翻板,沖出鬼屋。

    針對(duì)棋靈的棋盤棋子,在室外相對(duì)容易牽制。

    燕莊不緊不慢,將板子踹碎,跟著小怪追出去……

    “不到30秒,拿刺客一刀,節(jié)奏還行。”

    “茉莉棋下得也不錯(cuò)呀,不過第二刀……怕是難拿了?!?/br>
    “刺客往跳臺(tái)轉(zhuǎn)點(diǎn),跳臺(tái)煩人。”

    “好在棋靈移速挺快,剛看到屠夫加點(diǎn),點(diǎn)著兩層‘恐嚇’,也不太怕繞!”