第270章
“這個荷官真的賞心悅目呀!” “這局關鍵就是索道,我決定稱之‘荷官索道體系’?!?/br> “哈哈,什么鬼!” “sh這下輕松多了。” “沒錯,下半場人類哪怕只跑一個,也是大積分優(yōu)勢!” “sh人肯定不滿足只跑一個,心說你們看不起誰呢?” “哈!” “前面6:2,現(xiàn)在一個四殺,太振奮士氣了!” 全場觀眾在高聲喝彩,不止是sh粉。 燕莊握緊有點發(fā)抖的手。 輕輕的、悄悄的,長吁了一口氣。 比賽,真刺激。 第80章 下半場搜搜替換游二, 玩的輔助。 dt也替換屠夫。 “nim跟茉莉一樣是這個賽季才加入聯(lián)盟的,看他六維圖,53.5%的勝平率, 新人這樣的表現(xiàn), 是相當猛的?!?/br> “后生可畏!” “不過他上場頻率沒茉莉那么多。” “跟角色池有關,阿姊、筆仙這一類熱門監(jiān)管者nim只能說會玩,談不上精通,他擅長的畫家啊手藝人, 還有雪女、高達,不能說冷門吧,多少有點‘偏’?!?/br> “絕活型監(jiān)管者玩家!” “除高達, 這些角色在烏曇寺都適合玩?!?/br> “高達要是能早些開到二階,有轟炸無人機就不怕臺階克制?!?/br> “說得是容易……” nim最終選的雪女。 燕莊坐在備戰(zhàn)間小板凳上,一邊分神看直播, 一邊翻動著手機里的記錄……是nim夏季賽的歷史戰(zhàn)績。 雪女這樣偏保平型的監(jiān)管者,每每在這人手里有“奇效”,拿過好些回三殺四殺。 尤其在烏曇寺。 燕莊這個賽季也在練雪女, 雖排位沒在烏曇寺打過雪女,但憑借他對雪女技能的認知,和幾個關鍵點位到索道的距離, 大概率,雪女雪球也能如荷官的撲克一樣, 可對坐索道的人類“拋射”。 nim本局選雪女, 是個很英明的決策。 sh人選角便也穩(wěn)扎穩(wěn)打。 盡管說跑一個就能拿bo2大優(yōu)勢……畢竟是bo5賽制,人隊肯定想盡可能多拿些分。 俠客 修心流道長 盜墓賊 煉金學徒。 “臺階多, 對一些人類角色也是克制,像中二生, 滑板就不好使了?!毖雨兟?/br> “煉金學徒嗎?不上音樂天女?” “烏曇寺整體太空、板子少,索道兩頭都是死亡點,音樂天女萬一開局撞鬼,生存能力不夠啊?!?/br> “煉金學徒也怕撞臉屠夫。” “只要茍個20秒,保證在吃第一刀前,先完成一個藥劑的合成,就好辦。” “我對搜搜的運氣不報信任。” “搜搜,老撞鬼人了?!?/br> 事實上人的運氣總不會一直奇差無比。 這回,搜搜出生在后禪房,監(jiān)管者跟他相隔一整張地圖,刷在中門。 離雪女最近的是道長,在觀音院,觀音院適合遛鬼,有tin在,短時間不怕屠夫走遠、找其余人。 煉金學徒如愿茍住。 搜搜沒第一時間摸機子,而是拿出角色的道具,一只坩堝。 “合成”。 選擇自己需要的藥劑。 他決定先合成“體力藥劑”。 煉金學徒強在藥劑多樣,每一份藥劑都能起到不同的作用; 弱點也明顯: 一方面,其正常移速/交互只有標準人類的75%,另一方面,過于羸弱,屠夫一刀造成雙倍傷害。 角色天性如此,容易受傷害,沒法更改; 但通過外力,可彌補些許; 如,服用“體力藥劑”,強行提升其移速/交互,從75%增強到125%,持續(xù)120秒……這樣,既不太怕被追了,修機效率也跟著提高。 開始“合成”后,坩堝圖標上顯示百分比的進度條…… 大部分藥劑,20秒才能煉成。 搜搜沒再管它,直往面壁室找機子修。 解說們分析—— “煉金學徒移速慢,跑遠找機子太費工夫,不如就近修3號機,等屠夫往這邊走,距離有那么遠,夠他轉點索道了。” “還是得提防,小心雪女‘遠程炮彈’?!?/br> “哈哈!” “顯然,tin不給屠夫去找其他人類的機會?!?/br> “修心流道長被tin玩得簡直出神入化?!?/br> 雪女有怨氣感應。 道長沒茍多久便被發(fā)現(xiàn)。 怨氣用來凝結雪球,tin圍繞著觀音院打轉,拉開與對方的距離,盡量不給對方“吸”太多怨氣。 中途不吝用“召靈”。 等雪女過板抽刀,被傀儡草人壓了個頭,才發(fā)現(xiàn)本體已經(jīng)轉移走了。 觀音院后方(往北)有一座講堂。 板窗不多,可跟屠夫再繞個兩圈沒問題。 這一耽擱小五十秒過去了。 雪女止損,朝塔林方向走去。 此時,煉金學徒在合成第二個藥劑,馬上就煉好了。 “失魂藥劑”,顧名思義,丟到監(jiān)管者臉上,可使之失魂; 即屠夫陷入“混亂”,足足3秒。 3、2、1……第二份藥劑煉成,搜搜馬不停蹄煉第三份。 “智力藥劑”。 說,接連“合成”兩份藥劑,煉金學徒精力不濟、注意力不集中,煉藥的品質跟效率下降。 這時就需要“智力藥劑”。