第308章
“茉莉沒壓力,就提燈惡魔,傳送帶一刀斬,殺一個還不容易?” 然而。 燕莊沒選提燈惡魔。 拿出他從沒在dil賽場上打過的…… 畫家。 「來了來了,又是新角色,茉莉簡直角色海!」 「畫家不算新角色吧?」 「回@萌萌子,我說的這個新不是你想的那個新?!?/br> 「殺一個sh就直接終結(jié)比賽,屠夫可以浪。」 「經(jīng)過我觀察,閃屠野心勃勃啊,完全奔著bo7練角色?!?/br> 「him總決賽也就bo5,哪來的bo7?」 「傳聞洲運會要打到bo7?!?/br> 「bo7?!人隊有四人,無限角色那么多,倒還好……屠夫打bo7會死吧?」 「小道消息,不知道真假?!?/br> 「洲運會早著呢,規(guī)則啥的都不清楚,別扯那么遠。」 「說到畫家,第一時間想到明爵,唉……」 「xvv還有機會爭第三,冬季賽再努力吧?!?/br> 「xvv每次總差那么一口氣?!?/br> 「嗐,gd也是。」 「gd基本沒戲了,得跟xvv打季軍賽,這一對也是老冤家?!?/br> 「萬年老二跟萬年老三嘛,噗!」 「有些擔(dān)心,選畫家真的好嗎?國際高中圖這么大。」 「國際高中密碼機跟箱子多,靈感就多,挺適合畫家?!?/br> 「畫家寫生有飛馬,配合傳送,圖再大也不怕。」 「畫家玩家在此,期待閃屠好好表現(xiàn)。」 畫家一開始的表現(xiàn)就中規(guī)中矩吧。 出生點不好也不爛。 撞臉俠客,連忙捕捉第一縷“靈感”,將人驅(qū)離密碼機,便懶得搭理。 密碼機,及附近有兩個木箱,給畫家新的“靈感”。 畫家的天賦,相對很多監(jiān)管者來說,顯得很簡單—— “靈感”:畫家喜好觀察,通過觀察人或物,獲得繪畫靈感;其中,“人”自然是求生者,“物”便是密碼機跟箱子; 有了“靈感”再進行“寫生”。 “寫生”:盡管不知道是什么原理吧,消耗“靈感”,畫出的動植物等可化作現(xiàn)實。 0階畫“蒼鷹”,蒼鷹在一定范圍內(nèi)進行偵察,發(fā)現(xiàn)目標、攻擊到人,人類被附著“虛弱”debuff……高達0階跟1階無人機合體的感覺,只是“蒼鷹”偵察范圍更小、存續(xù)時間短。 除“蒼鷹”還有“金山銀山”。 當屠夫察覺有人摸箱子,讓人類產(chǎn)生幻覺,追逐可望而不可即的天降橫財,放棄腳踏實地的努力; 說人話,即,中斷摸箱子動作,幾秒幻覺多少拖一拖人類時間…… 當然,得畫家嗅覺敏銳,精確判斷人類摸的是哪個箱子,否則“金山銀山”放空,“靈感”也損失了,白費力氣。 燕莊嚴重懷疑:設(shè)計者借鑒神筆馬良搞出的這個角色。 且看—— 到1階,可畫“弓箭”,一箭射中人類是半格(0.125)血,很考驗監(jiān)管者的射擊水平,優(yōu)勢在于弓箭技能遠,只要畫家射得準,人類很難躲; 以及“飛馬”:畫家騎著“飛馬”移速超越僵童,只不過騎行狀態(tài)無法攻擊。 到2階畫出的東西更不科學(xué)了。 “搖錢樹!” 在一定范圍內(nèi),將指定密碼機變成“搖錢樹”,人類得在時限內(nèi)“搖”到要求數(shù)目的銅錢,才可繼續(xù)修機,否則機子進度會回退……相當于畫家自帶“禁制”。 單看技能描述,畫家夠牛皮哄哄的; 實則,這個角色“既要又要”,想要的太多,反倒啥也不夠?qū)>?/br> 玩不好,就流于平庸。 但,在燕莊看來,只要攢多多的“靈感”,射擊玩得牛; 哪怕只畫弓箭,百步穿楊、例不虛發(fā),一射一個準,畫家穩(wěn)殺一個是妥妥的。 ……咳! 說回比賽。 畫家為捕捉“靈感”滿場逛著街。 國際高中太大了,拖前期節(jié)奏,可比尋常地圖更充足的“靈感”,畫家打后期就越發(fā)趁手。 反正有“強勢”開一階,傳送搖動的密碼機,見誰殺誰即可。 燕莊運氣不錯。 “靈感”攢夠了,傳送撞上的是珠寶商。 在場四人里,珠寶商最好殺了……這會兒功夫,對方估摸著沒刷到多少分,頂多才開第二個寶奩。 第97章 不過珠寶商位置太好。 修的辦公樓二樓1號機, 翻窗到一樓,直接又是一扇窗; 是遛鬼無敵點。 人類沒過多防備; 這不,畫家傳送一落地, 珠寶商火速翻窗; 小小一番拉扯。 圍著辦公樓繞了半圈; 忽見珠寶商從二樓破門跳落一樓; 畫家跟人類相差只三兩步距離, 下一秒,抵達破門。 這一側(cè)的一樓,地面是十分的空曠,視野好, 沒板啊窗的門的; 尤其,畫家居高臨下的,珠寶商行動又慢, 很方便“狙擊”; 遂“寫生”畫出“弓箭”,屠夫挽弓…… 突然間,人類脖頸間亮起一道紅光; “biu”地一下, 紅光化作紅繩,秒速連接一人一屠; 雙方位置互換。 “居然開出‘瑪瑙’!珠寶商歐皇本皇!” “啊糟,畫家‘弓箭’被吃了, 浪費兩縷靈……”