第441章
“吟游詩(shī)人倒是蠻久沒(méi)上過(guò)ban位?!?/br> “真要說(shuō)逆位金字塔什么求生者好打,首選吟游詩(shī)人?!?/br> “何況還是tin的吟游詩(shī)人,當(dāng)初讓多少屠夫玩家聞風(fēng)喪膽!” 輪到sh人隊(duì)搶角色: 采詩(shī)官 音樂(lè)天女。 解說(shuō)沉吟了片刻,分析:“逆位金字塔的機(jī)子對(duì)人類不是太友好; “說(shuō)起來(lái)也不是小圖,機(jī)子分布卻不均勻,經(jīng)常擠得很近,甚至出現(xiàn)四連機(jī)。” “是這樣。好在采詩(shī)官自帶10%移速加成,多跑點(diǎn)圖影響不大,萬(wàn)一不巧刷到四連機(jī),盜墓賊肯定不如采詩(shī)官優(yōu)勢(shì)?!?/br> 又一人補(bǔ)充:“拿音樂(lè)天女就是打采詩(shī)官配合,以防采詩(shī)官倒霉,撞臉屠夫。” “而且,音樂(lè)天女采詩(shī)官組合好換道具?!?/br> 這時(shí),star屠ban最后一個(gè):俠客。 “哈哈,star屠夫上一局被俠客搞了心態(tài)?!?/br> “適合打逆位金字塔的救人位不太多,俠客屬最穩(wěn)的一個(gè),像你說(shuō)的換道具,估摸raito也怕,放了俠客,人類拿個(gè)修心流道長(zhǎng),這個(gè)陣容容易運(yùn)營(yíng)……sh多擅長(zhǎng)換道具啊,屠夫當(dāng)然忌憚?!?/br> 于是sh選出:道長(zhǎng) 刺客。 “……刺客嗎?” “大概考慮到萬(wàn)一是‘逆境’,中二生啊神機(jī)這些反倒不好cao作,一個(gè)失誤就撞模。” “刺客更難cao作吧?!?/br> “tin跟soso刺客非常拿手,能打……唔,不知他倆誰(shuí)主牽制?” 目前人類是tin搶的音樂(lè)天女、搜搜搶的刺客,道長(zhǎng)阿布拿著、采詩(shī)官隱少選的; 等會(huì)兒肯定調(diào)整位置。 沒(méi)等人類調(diào)整,屠夫拿出這一局要打的監(jiān)管者—— “巨骸?!?/br> 現(xiàn)場(chǎng)是小小的躁動(dòng); 解說(shuō)也發(fā)出驚訝的輕呼。 “巨骸……嗎?” “好生僻,國(guó)服玩巨骸的很少見?!?/br> “逆位金字塔墻多,巨骸能行?” “巨骸要‘看’人才好儲(chǔ)蓄‘怨恨’,好在不像丘利爾凝視一樣要求苛刻,只要單方面‘看’到就算數(shù)。” “逆位金字塔不好打巨骸,但從另一個(gè)角度看,對(duì)屠夫威脅最大的道長(zhǎng),不管修身流修心流,還有刺客,都有點(diǎn)被克制了!這么說(shuō),raito的ban選非常明智?!?/br> “我琢磨下……咦?甚至音樂(lè)天女的‘護(hù)法’可能被克?!?/br> “前提有足夠的‘怨恨’。” “我覺(jué)得還好,只要找到人,巨骸移速不快不慢,不被卡視野,‘怨恨’好攢的。” “沒(méi)錯(cuò)。除了攢‘怨恨’被卡視野麻煩點(diǎn),就地形來(lái)說(shuō),巨骸好打埋伏?。 ?/br> “raito不愧是r服新晉屠榜no.1,很有東西!” “我突然想起來(lái),巨骸設(shè)定背景就是r國(guó)的民間傳說(shuō),說(shuō)不準(zhǔn)對(duì)raito會(huì)有額外的加成?” 「來(lái)自家鄉(xiāng)的buff嗎2333」 「巨駭啥時(shí)候出的,我半年沒(méi)怎么上線,完全沒(méi)印象」 「跟狐仙同賽季,全被狐貍精迷了,沒(méi)注意到丑不拉幾的骷髏怪」 「糾正,巨骸不是巨駭」 「說(shuō)到狐仙,啥時(shí)候能在賽場(chǎng)上看到啊,我的新晉老婆老公」 「到底是老婆還是老公?」 「一半老婆一半老公不行?」 「三明治……咿,我什么也沒(méi)腦補(bǔ)」 「哈哈哈哈」 「誒?t神跟搜搜忘換位置嗎?」 「還真是……」 「tin這局就玩輔助看起來(lái)?!?/br> 「估計(jì)刺客在金字塔cao作難度高,不好分心指揮?!?/br> 「t神輔助也很神的,期待!」 隱少跟阿布交換角色; 搜搜拿的刺客; tin這局輔助,玩音樂(lè)天女。 陣容鎖定; 等待游戲開始... 彌漫的、不詳?shù)暮陟F散去; 荒蕪山野發(fā)生劇烈震動(dòng),無(wú)數(shù)白骨從地底如草木“生長(zhǎng)”; 忽地,白骨碎裂,飛起又聚合,拼接成一具巨型的骷髏; 無(wú)數(shù)怨鬼哀嚎,糾纏在骷髏怪身上…… 便是“巨骸”! 動(dòng)畫結(jié)束; 進(jìn)入到逆位金字塔。 “真實(shí)之鏡”照映著每一個(gè)進(jìn)到地圖的生靈,或死靈。 人類是幸運(yùn)的,進(jìn)入“順鏡”。 “raito開局不妙啊,居然是逆境?!?/br> “刷點(diǎn)好,彌補(bǔ)了。” “最近的是音樂(lè)天女,我天!” “這比采詩(shī)官開局撞鬼更糟,她不能給自己‘護(hù)法’?!?/br> “偏偏刷在金字塔最空蕩的地方,雖然給不到屠夫‘洞察’距離,可一旦raito回頭,判定巨骸‘看’到人類,靠‘怨恨’波動(dòng)直接定位音樂(lè)天女的方位!” “距離上不算近,金字塔里人屠視野不好,兩邊選手可能都沒(méi)發(fā)現(xiàn)對(duì)方的存在。” “tin有意識(shí)到危險(xiǎn)嗎?” 不得而知。 tin的實(shí)際cao作是第一時(shí)間下蹲。 不到兩米的矮墻,就一塊板子。顏山聽 這里草也不深,如果屠夫找過(guò)來(lái),想茍是絕對(duì)茍不住的; 往東,靠近地圖邊緣,倒是三間屋子好遛鬼,里頭全是木乃伊,翻窗/拍板等動(dòng)靜太大,會(huì)“吵醒”他們,對(duì)人屠無(wú)差別攻擊。 木乃伊移速緩慢,且走不出屋子倒還好,架不住寄生在它們身上的蟲子,一旦被蟲子嗅到血rou氣息,被追著叮咬,附著各種負(fù)面狀態(tài),直到蟲子“吃飽喝足”、撐炸了才罷休。