我不過是個生活玩家[全息] 第191節(jié)
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南星輕咳:“茅俊德是想報(bào)劫鏢的仇吧?” “管他想什么……誒?”阿牛忽地抖擻起精神,“剛收到情報(bào),尋仙派前幾天新開的高級資源點(diǎn),你知道有什么不?” “啥?” “山場?!卑⑴PΤ隽寺?,“產(chǎn)出紫檀木跟沉香木,副產(chǎn)品檀香、沉香!” 南星眼睛一亮:“這么富嗎!” “明月很舍得砸錢,”阿牛回,“不得不說,他運(yùn)氣也好?!北闶悄θ琳疲安恍?,我得喊上小金,馬上開個會,想方設(shè)法要把那塊山場拿下?!?/br> 南星假惺惺為尋仙派默哀一秒。 一只肥羊。 被好幾頭餓狼覬覦,恨不得薅光全身的羊毛,慘! 對怡紅院,他很有信心,這回幫戰(zhàn)必不會輸; 這一個月怡紅院變化可大了。 那回世界任務(wù),怡紅院頗出了些風(fēng)頭,為此招募到一批高戰(zhàn),同時幫會擴(kuò)容,收了一大波各有特長的普通玩家; 人員爆滿,阿牛都尋思著辦分會了! 何況,幫戰(zhàn)一樣允許找外援。 說到外援…… “尋仙派會不會請外援?”不免擔(dān)心這一點(diǎn)。 阿牛笑:“不怕,他們幫人緣比我們還差,之前倒是跟蒼龍有結(jié)盟,也不曉得他們管理腦子是進(jìn)水了還是怎么的,為了些雞毛蒜皮的小事,愣是跟人家鬧掰了?!?/br> 蒼龍幫在榜前二十。 尋仙派如今落魄成這樣子,跟他們與蒼龍鬧掰、甚至結(jié)仇,不無關(guān)系。 南星聞言安心了。 他不逞兇好斗,可尋仙派的人毀他家園的一筆賬,還沒徹底清算呢,之前忙于任務(wù),無暇分心去追殺那兩個人,這回幫戰(zhàn)正好再出出氣。 而且…… 得承認(rèn),尋仙派能產(chǎn)出檀香沉香的資源點(diǎn),讓他也跟著眼饞,不光檀香沉香可制作高階藥品,就是紫檀木、沉香木,升級藥柜、打造高級家具啥的,也不可或缺,無奈日常太難刷到,價格一直居高不下,有時市場還會出現(xiàn)斷貨。 想著檀香跟沉香,眼皮淺的某人煉藥時的干勁更足了。 他一個小嘍啰,能為幫會做的,也就這點(diǎn)事。 · 周六正午,12:00,怡紅院跟尋仙派的幫戰(zhàn)正式開始。 幫戰(zhàn)作為游戲重點(diǎn)玩法之一,可不是兩幫人烏泱泱的擠在一塊,互相殺殺殺,簡單粗暴就能了事的。 該玩法有著具體的規(guī)則。 限定時間:6個小時。 幫戰(zhàn)開始前5分鐘,生成一個特殊場景,雙方幫眾通過驛站傳送進(jìn)去。 或是湖泊沼澤,或是雪山林海,或是沙漠荒原,或是一個海盜,或是破陋山村……各種地形地貌應(yīng)有盡有,由系統(tǒng)選定,雙方無法提前知道場景情況。 在這6個小時里,雙方主要干三件事—— 一,建設(shè)營區(qū); 幫里大眾采集材料,石頭、木料、黏土、銅鐵礦等; 石匠打地基,泥瓦匠建城墻,機(jī)關(guān)師建造機(jī)關(guān),鑄造師打造大型攻城、守城武器; 如果有罕見的陣圖師就再好不過了,可打造重重迷陣,為營區(qū)增添一份堅(jiān)固值。 營區(qū)建設(shè)是幫戰(zhàn)的重中之重; 不僅僅在于建設(shè)度直接影響幫戰(zhàn)評分,最重要的在于,營區(qū)首先得建立輪回點(diǎn),否則幫眾死了無法復(fù)活,或者,營區(qū)防御不足,無法保護(hù)輪回點(diǎn),進(jìn)而被對面守尸,這幫戰(zhàn)還戰(zhàn)什么戰(zhàn)! 二,殺人,殺怪。 一方面盡可能殺死敵方玩家,破壞對方的建設(shè); 另一方面有“趁虛而入”的流寇npc,一頭boss率幾只精英,領(lǐng)幾百到幾千不等的小兵,干擾雙方的進(jìn)度……不過,殺怪會掉落限定場景生效的建筑圖紙、陣圖等,以及建設(shè)所需的稀有材料。 率先殺死流寇boss,或傷害更高的,解鎖集體buff。 故而對戰(zhàn)雙方,在廝殺的同時,還得搶怪、搶boss。 三,護(hù)旗奪旗; 藍(lán)旗代表宣戰(zhàn)一方,另一方是紅旗,兩面旗幟初始矗立在相距一公里的祭臺上; 幫眾需破陣,將己方旗幟護(hù)送至營區(qū),中途不要被對方搶了; 同時分兵出擊,盡量襲擾對方護(hù)旗的行為。 最終,一方率先完成營區(qū)建設(shè)、護(hù)旗成功并插旗,抵擋著對面攻城,是為勝利方; 或者一方旗幟在爭奪戰(zhàn)中,耐久度損耗殆盡,戰(zhàn)局提前結(jié)束; 如果雙方建設(shè)度一致,且護(hù)旗插旗成功,便根據(jù)雙方擊殺對方玩家的累計(jì)人次,算上擊殺的怪物數(shù)量,按照一定公式計(jì)算積分,積分多者為勝方。 除以上三種玩法,有些隱藏設(shè)定,南星覺得挺有意思的。 比如建造營區(qū),選址是個講究; 之前有個幫就鬧出笑話,他們實(shí)力高強(qiáng),一路碾壓敵幫,營區(qū)不到兩個小時就飛快建成,打造成銅墻鐵壁、堅(jiān)不可摧; 眼看勝敗已分,高層跟幫眾都提前慶祝勝利了,不料,由于攻城造成的巨大動靜,居然引動山體滑坡加泥石流——場景是在山地峽谷,伴著下雨的天氣——直接把營區(qū)埋了,建設(shè)度歸零,還死了一大批人。 關(guān)鍵是旗幟被毀,戰(zhàn)局提前結(jié)束,系統(tǒng)判定對方贏了! 另外,對戰(zhàn)雙方會進(jìn)駐一支npc評審團(tuán)的。 營區(qū)建設(shè)、流寇驅(qū)逐、護(hù)旗插旗等支線,得先從他們手中接取任務(wù); 營區(qū)建設(shè)完成,向他們申請審核,評價合格者,才可進(jìn)入守城戰(zhàn)階段; npc評價影響幫戰(zhàn)最終積分。 npc既是“人”,自然而然有其軟肋跟劣根性,于是,有人就想出“歪門左道”的主意。 “賄賂”。 實(shí)踐證明,賄賂的東西對npc胃口了,計(jì)算積分可能有2%-5%的加成;賄賂不成,馬屁反拍到馬腿上,甚至干脆得罪npc的,最終評價就會差,有個倒霉催的幫會被扣了7%的積分! 怡紅院這回幫戰(zhàn)遇到的場景圖不好,但也不太壞。 不好是因?yàn)檫@里資源匱乏、近乎荒漠,這種類型的圖,最怕突兀出現(xiàn)的黑風(fēng)暴,黑風(fēng)暴毀壞一切,厲害的能直接把人吹死,營區(qū)選址麻煩,建設(shè)難度高; 不太壞指的是好歹不算真正的沙漠,多多少少分布著植物、小動物等,黑風(fēng)暴的破壞力相比沙塵暴還是略低的。 但不管怎么說,對戰(zhàn)雙方在同一張圖上,公平得很。 南星跟他的好搭檔,在五分鐘倒計(jì)時一開始,就傳入幫戰(zhàn)地圖。 看到老牛爹克制不住的喜色,不免疑惑; 阿牛悄悄跟他說:“我跟業(yè)龍幫借調(diào)了陣圖師,只要先一步刷到流寇精英,掉落八陣圖,就很容易對抗黑風(fēng)暴了?!?/br> 陣圖師是很晚出現(xiàn)的一門冷僻職業(yè),屬于“文職”,攻低防弱血薄腎虛,缺點(diǎn)一大堆,但在幫戰(zhàn)、幫會突襲等大型活動就特別好用了。 南星回道:“對面沒有陣圖師?” “沒聽說,”阿牛滿不在意,“管他對面有沒有陣圖師,我們首先得保證自己的營區(qū)別被黑風(fēng)暴一陣風(fēng)刮沒了?!?/br> 南星想想也對,有陣圖師在,起碼能免疫地圖的負(fù)面影響,畢竟就算在游戲里,大自然之變化莫測,非人力所能抗衡的。 阿牛目光投向大搖大擺走近、看著很趾高氣昂的npc團(tuán),忍不住皺了皺眉:“這幾個npc好眼生,我搜集的情報(bào)里沒他們的信息。” 南星跟著看過去,挑眉:“看著性格不太好?!?/br> 阿牛沒吭聲,看起來有些走神,應(yīng)該是在跟什么人聯(lián)絡(luò)。 “不太妙?!彼龅亻_口,“尋仙派的npc是‘酒鬼’帶團(tuán)?!?/br> 南星也了解過勞什子npc評審團(tuán),其中“酒鬼”存在感最高,只要拿好酒賄賂,讓其喝高了,喝得一個高興,大手一抬,積分直接就 5%! “領(lǐng)頭npc叫桑高潔,是金枝玉葉樓的大當(dāng)家。”宗聶突然出聲。 “金枝玉葉樓?”阿牛怔了怔,“交州第一豪富是吧?他們大當(dāng)家神秘得很,就是這家伙?”面上不自覺帶出愁苦,“這可咋辦,我們對npc喜好完全不了解,何況人家本來就超有錢,什么好東西沒見過?” 南星就好奇:“不賄賂不行嗎?” 阿牛搖頭:“你不懂。評審團(tuán)的npc好攀比,對面如果賄賂,這邊沒個表示,npc就覺得咱瞧不起他,肯定要甩臉子。” 南星聞言黑線:“都什么毛病啊這群npc!” 宗聶這時又開口了:“桑高潔重口舌之欲,每到一個地方,他最喜歡做的事就是品嘗當(dāng)?shù)鬲?dú)有的美味。” 阿牛先是驚喜,轉(zhuǎn)而環(huán)顧光禿禿的荒漠,嘆息:“這里有什么美味夠他品嘗的?!?/br> 宗聶出主意:“可以弄昆蟲宴,”補(bǔ)充說著,“桑高潔最愛常人不敢吃的、新奇古怪的食物?!?/br> 南星笑:“看樣子宗哥跟那npc打過交道?” 宗聶頷首。 阿牛哈哈笑:“太好了,老聶,這個npc交給你解決吧不如?” 一般都是領(lǐng)頭npc權(quán)限最大,搞定了他,其余幾個npc就不用太關(guān)注——當(dāng)然凡事沒有絕對,有些評審團(tuán)很奇葩,npc互別苗頭,討好哪一個都不對——這一回明顯不用擔(dān)心,桑高潔這個級別的npc,到哪里都是專橫獨(dú)斷的發(fā)號施令者。 南星這時湊到阿牛耳邊,嗓門壓到最低,神神秘秘地問:“咱們要不趁初始防御不足,潛到對面,給對面搗個亂。” 阿牛白了他一眼:“搗亂?怎么搗?幫戰(zhàn)首先得保證建設(shè)自己的營區(qū),一開始連個輪回點(diǎn)都沒,還得重點(diǎn)保護(hù)旗幟,哪能抽調(diào)太多人手壓到對面,你當(dāng)人家沒防備?” “不是?!蹦闲切÷曊f,“我是說,對npc用些手段?!?/br> 阿牛依然搖頭:“npc平均都在200級往上,殺他們浪費(fèi)時間人力,沒有收益?!?/br> “我說的當(dāng)然不是自不量力跑人家營區(qū)殺npc,”南星壞笑,“酒鬼不是喜歡酒嗎?我悄悄給他酒壇里下個毒,見血封喉就頂頂好?!?/br> 阿牛眼睛發(fā)亮:“這個可以有?!?/br> 南星說:“毒死npc恐怕不現(xiàn)實(shí),可酒鬼最討厭人打擾他喝酒,每個酒壇下幾份毒,他沒法享用,肯定就會遷怒了。” 對面npc遷怒,是影響不到己方的,倒霉的自然還是對面。