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“你去一次地府,換我的飛行坐騎,扯平了。” 看著地上暫時還沒消失的尸體,司卿聲音徐徐說了句,接著把掌心一轉,原本還握在手里的霜玄劍銀光一閃,瞬間消失。 仇也報了,事也了了,司卿心里的那口氣慢慢順過來了。 反正要等到下周三順娘那個NPC才會再次刷新,她現在留在這里也沒什么用。 于是司卿打開了之前為了做任務而關閉的屠殺模式,打算去找今天約她切磋的玩家PK。 因為她名氣的原因,每天都會有很多玩家對她發(fā)起切磋要求。 司卿做完日常沒事的時候就會接受別人的切磋。 這幾天因為那個隱藏任務,她每天一上線,連日常都不做就直接過來了。 本以為今天就能夠完成任務拿到飛天坐騎,誰知道出了這么個意外。 雖然現在殺了順娘的那個玩家也已經被她的霜玄劍制.裁了,但眼下她也沒什么心情去做日常,還是先和別人拼幾把刺刀再說。 這樣想著,她打開切磋請求的界面,視線直接停在排在第一的玩家上面,正準備要接受時,突然感覺到自己的衣擺被扯了一下。 嗯? 她指尖一頓,順手把切磋界面關閉,然后往下方看去。 原來是剛才那個被追殺的玩家往前挪了幾步,然后伸手扯了她的衣服。 這游戲有一點好,就是做的逼真。 無論是在玩家的痛覺方便,還是視覺方面。 所以當司卿低頭時,看到的就是一個衣裳已經四處是破口,身上也血跡斑斑,有些狼狽的人。 而她也是這時候才想起來,原來這里還有一個人。 “怎么?”她看著對方,因為不明白對方為什么要拉她的衣服。 “謝謝你……”因為之前被殺了很多次的原因,晏明煦的話說得有些困難,“救了我?!?/br> 原來是因為這? 司卿隨意地擺擺手。 “不是什么大事,順手而已,你別放在心上?!?/br> 本來司卿就是為了出心里的那口氣,才一路找過來的,不然按照她往常的性格,碰到這種閑事她從來不會管。 也就是對方今天運氣好而已。 “看你傷得不輕,現在最好不要亂動,在這里休息一段時間,體力自然就恢復了?!?/br> 說完這句應付的話,她就打算離開,結果剛走了一步,給聽到身后的人又開了口。 “司……卿?!?/br> 猶豫的聲音,似乎不確定自己有沒有叫對。 而司卿一聽,就停下腳步,轉回身子。 “還有事?” 晏明煦看著離自己不遠的這個女人,好一會兒才雙手撐在地上,接著費勁地站起來。 “你收徒嗎?” 司卿:??? “不收?!彼卮鸬母纱?。 晏明煦似乎沒想到對方會這樣果斷地拒絕,整個人不禁愣了一愣。 他垂在兩邊的手指尖在不自覺地婆娑著,昭示著他無所適從的心思。 “我被那幾個人追殺了很久,但是我打不過他們,我想……拜你為師,請你教我怎么玩?!?/br> 剛才的情況晏明煦是完整地看在眼里的。 他雖然不認識司卿,但也一眼就能看出來那幾個人是很怕她的。 因為她一出現,原本還很得意的幾個人直接臉色就變了。 而之后他甚至都沒看清司卿怎么出手的,那個之前殺了他一次又一次的玩家就直接倒在了地上。 玩這個游戲之前,晏明煦曾經花過一點時間去了解,所以知道這款游戲和別的游戲不太一樣。 這里面雖然每個門派都有自己的門派招式,但如果只用游戲默認的招式,在進行PVP活動時就會比較吃虧。 因為游戲的特色就是武學招式可以自己創(chuàng)造組合。 也就是說,在游戲默認的技能之上,玩家可以自己創(chuàng)造出無數個新的技能連招。 在進行實戰(zhàn)之前,所有被二次創(chuàng)新出來的招式威力都未知。 是強是弱只有在和其它玩家PK后才知道。 這個玩法很新穎,因此當初也成為了吸引眾多玩家來玩游戲的特色之一。 但絕大多數人來玩了之后,才知道這個玩法實施起來有多困難。 因為系統(tǒng)默認的技能根本不需要自己費心去記,需要用到的時候自然就會發(fā)揮出來。 但自己創(chuàng)造的技能連招不一樣。 玩家每創(chuàng)造一套連招都要專門記下來,然后在實戰(zhàn)時按照自己當初的順序使出來,要是重點錯一點,整個連招就算失敗,發(fā)揮不出本來的威力。 要是連招的技能少就算了,還能勉強記住。 但這樣的話,自己創(chuàng)造的連招就和系統(tǒng)的默認技能傷害區(qū)別不大了。 除非一套連招下來有多次變換。 但一般人根本記不住。 畢竟玩游戲是為了放松的,而不是讓自己再陷入另一個焦慮的狀態(tài)中。 所以這個玩法火了一段時間后,熱度就徹底涼了下來。 絕大部分玩家寧愿選擇使用游戲的默認技能,也不想再費這個心思。 但司卿不一樣。 她是極少數愿意把精力花在自己創(chuàng)造游戲連招上面,而且愿意用心去記的人。 正因為這樣,所以在和別人PK時她才能屢戰(zhàn)屢勝。 --