第387章 ,我想做網(wǎng)游!
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對于林寧,李云的想法是十分復(fù)雜的。 原本對于這個在游戲業(yè)內(nèi)落魄的男人給予厚望,沒想到結(jié)果卻是讓人非常的失望。 不過李云并不怪林寧,要怪就怪《仙劍奇?zhèn)b傳1》的劇情太好。 這不是林寧的錯,這是《仙劍奇?zhèn)b傳》本身的錯。 對于林寧本身的撲街能力,李云還是有一些信任度的。 畢竟眼前這個可是曾經(jīng)有過幾次失敗經(jīng)驗的男人呢... “什么想法,說說看唄?!?/br> “老板...我?!绷謱幧钌畹奈艘豢跉庹f道:“我想搞網(wǎng)游?!?/br> “搞...網(wǎng)游?” 李云聽了有些意外。 林寧這人之前對于網(wǎng)游可都是不屑一顧的。 甚至于覺得網(wǎng)游的運營土壤本身就是出不了優(yōu)質(zhì)游戲的。 而沒想到他這一波居然自己要求要做網(wǎng)游。 “這個,林寧,你不是不整網(wǎng)游的嗎...” “對啊,原本我的確是瞧不起網(wǎng)游?!绷謱幱行┛酀恼f道:“但事實證明,是我太過狹隘了,網(wǎng)游本身不是錯的,他讓更多喜歡游戲,熱愛游戲的人聚集在一起...” “嗯?!?/br> 李云點點頭,作為一個游戲玩家,也知道游戲玩家需要兩種游戲,輕度游戲,硬核游戲。 兩種面對的群體是不同的人,井水不犯河水,也沒必要有什么奇怪鄙視鏈... “所以這一次,我想用做單機游戲的方式,做一款網(wǎng)絡(luò)游戲!”林寧的雙眼突然熊熊烈火開始燃燒. 那是野心的火。 “以前不是流行過的橫版格斗游戲嗎,我想將這種游戲模式,套用到網(wǎng)游里...如今網(wǎng)游最大的矛盾點就是人們只能通過氪金變強,技術(shù)力的高低根本無所謂...這樣的游戲,根本算不上是游戲,更像是現(xiàn)實世界的延伸罷了,現(xiàn)實里有錢的,游戲里同樣牛逼,這和游戲的本質(zhì)相悖...” “我想,創(chuàng)造一個,人人起步都一樣,不會因為現(xiàn)實世界的你是什么樣的人而產(chǎn)生影響,單純依靠自己決定能成為什么樣的人的游戲世界。” “嗯...很理想化。” 李云有些心不在焉的。 并不是沒有認真聽林寧在說,而是林寧的話,讓李云回憶起了一些東西來。 一款游戲。 一款,橫版格斗游戲。 一款聯(lián)網(wǎng)的橫版格斗游戲。 這讓李云一下子想起了前世風(fēng)靡的一款游戲,叫做掉線城與虛弱...不對,《地下城與勇士》。 這簡直是和林寧的想法不謀而合啊! 而這款游戲,在當時也是相當?shù)幕?,畢竟當年可是很多人很吃這一套的。 李云猛然的想到。 這還真讓林寧琢磨出了個好點子來啊。 如果真的放任林寧去做《地下城與勇士》的話,說不定真的讓他做一個爆款出來。 不行,這樣絕對不行... 然而,夢想基金已經(jīng)給他撥了,現(xiàn)在再撤回來... 好像也不太合適? 冷靜! 他只是有一個好想法而已,并沒有成功?。?/br> 擁有好想法的人多的是,可成功的又有幾個呢。 更何況,如果沒有當年的企鵝的話,恐怕就沒有《地下城與勇士》的輝煌了吧,畢竟李云可是聽說,韓服是越來越拉胯了.. 而李云看著對未來充滿希翼的林寧,肚子里的壞水就開始翻滾了... 既然這個想法有那么多可cao作性的點子,那么自己就去cao作cao作... “林寧啊,我這里有一個想法,咱們可以設(shè)定幾個職業(yè),比如鬼劍士,格斗家,圣職者什么的...” 李云開始將《地下城與勇士》的基本體系娓娓道來。 對于這款風(fēng)靡的游戲,李云當年也是玩過的,所以說個一二并不算太難。 而聽著李云說《地下城與勇士》的體系,林寧是聽的驚為天人。 從職業(yè)體系,到系統(tǒng),再到劇情,都講述的一清二楚。 林寧一下子就被拉入到了這個奇幻的世界之中。 而林寧這被拉入到了這奇幻世界中,就意味著,他中套了... 李云嘴角微微翹起,一臉蠱惑的說道。 “我們可以在游戲里加入裝備強化系統(tǒng)...” “裝備強化系統(tǒng),那不是和我們公平的原則相悖了...” “不不不,和普通的國產(chǎn)網(wǎng)游的強化系統(tǒng)不同,咱們的強化系統(tǒng),就算 12了也只能增加一點點的攻擊力,咱們要做的,是在盈利剝削那些有錢人的同時,也告訴大家,咱們這款游戲,就算 12了你也還是弟弟...” “哦...” 林寧是聰明人,一下子就緩過神來了。 12,但是提升不影響pk平衡。 但總是會有那么些土豪,為了一些微乎其微的提升去選擇氪金... 自家老板,是營銷鬼才??! 在保證了游戲公平的同時,居然還想著盈利。 林寧感覺越來越佩服自己老板了。 “還有,咱們加一個 10武器就會爆掉的設(shè)定...” 李云的話語像惡魔的蠱惑一樣,讓林寧是一愣愣的。 對此,李云瞇著眼笑著。 上鉤了。 是的,剛剛自己的確將《地下城與勇士》的游戲理念傳授給了林寧。 其中好的內(nèi)容和壞的內(nèi)容參半,用好的內(nèi)容去掩飾壞的內(nèi)容,就是李云的目的。 由于網(wǎng)游的性質(zhì)問題,持續(xù)性的氪金盈利那是必不可少的。 如今這款《地下城與勇士》呢? 對技術(shù)玩家友好,對氪金玩家極不友好,到時候盈利度絕對是rou眼可見的垃圾。 然而對技術(shù)玩家友好,能吸引來不少的玩家,李云也有辦法對付。 到時候游戲的服務(wù)器就用土豆服務(wù)器好了,讓您體驗到什么叫原汁原味的‘掉線城’。 讓硬核玩家無核可硬,讓氪金玩家無金可氪,讓臉帝玩家閃光掉線。 這樣,這款游戲就能很好的淹沒在歷史的洪流里了。 李云覺得自己真是。 太機智了! .... 做游戲并不是一件簡單的事情,特別是做一款網(wǎng)絡(luò)游戲。 某種意義上來說,做一款好的網(wǎng)絡(luò)游戲要考量的東西要更加的多,比如說平衡性,職業(yè)數(shù)值都是一些需要考慮的事情。 這對于從來沒有涉足過的林寧團隊來說,無疑是一個不小的挑戰(zhàn)。 不過對此,林寧并沒有氣餒的意思,反而是有一種愈戰(zhàn)愈勇的味道。 挑戰(zhàn)不可能。 而此時,林寧帶著《地下城與勇士》的理念離開了,回到自己的小工作室里,打算著手游戲的制作籌備... ....